Ich spiel das Ganze meist rein nach Gefühl.
Aber es resultieren doch ein paar praktische Überlegungen aus dem was ich oben geschrieben habe:
Erste Siedler eine Runde schneller, aber dafür der zweite eine Runde langsamer --> Mach es
Erste Siedler eine Runde schneller, aber dafür der zweite zwei Runden langsamer --> Kann man machen, hängt von beiden Spots ab
Erste Siedler eine Runde schneller, aber dafür der zweite drei Runden langsamer --> Eher nein
Der zweite Siedler ist dabei der Indikator, wie stark ich die HS durch den ersten Siedler geschwächt habe. Genauso wie der dritte Siedler, für die Schwächung durch den zweiten. Kommerz ist bei den ersten drei Städten auch auf Gottheit noch zu vernachlässigen, sofern man es schafft, immer rechtzeitig die wichtiges Techs für den Landausbau zu bekommen (je nach Starttechs kann das aber auch heikel sein).