Seite 1 von 6 12345 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 15 von 82

Thema: CIV-MP Runde 11 // Anfänger-Fortgeschrittene // Ab November 2019

  1. #1
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    17.08.17
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    1.620

    CIV-MP Runde 11 // Anfänger-Fortgeschrittene // Ab November 2019

    Hallöchen

    Wir starten nun die bereits 11. Partie im Multiplayer Modus und sind dieses mal direkt zum Start schon wieder voll. Da die letzten beiden Runden sehr schleppend gingen hoffe ich dass wir dieses mal etwas schneller Termine finden. Ich werde deswegen nach den ersten Eintragungen direkt mal schauen wie es zu 8. aussieht und die Gruppe sonst dieses mal etwas verkleinern, damit wir endlich mal wieder eine Partie zu Ende bekommen.




    Wird gesucht
    DOODLE JANUAR
    DOODLE DEZEMBER




    Ziel ist es die Partie so alle zwei bis drei Wochen fortzusetzen. Spätestens da findet sich dann meist wieder ein Termin an dem alle können. Wir spielen die Partie grundsätzlich bis zum Endbildschirm und ein Gewinner feststeht, außer uns kommt ein Update oder Bugs dazwischen.

    Unsere Runden starten meist abends gegen 19:30 Uhr und dann bis der erste keine Zeit mehr hat. Manchmal ist das 22 Uhr manchmal ist es 23 Uhr. Je nachdem, lässt sich aber auch immer wieder neu besprechen.




    MITSPIELER

    Aktuell voll mit 8 Mitspielern

    1. Simflaive (Russland, Amerika, Arabien, Frankreich (Katharina))
    2. CRoyX76 (Mazedonien, Azteken, Brasilien, Mali)
    3. Barzell (Rom, Inka, Schottland, Indien)
    4. Buktu (Japan, Polen, Kanada, Phönizien)
    5. Beatpeat (Indonesien, Ottomanen, Khmer, Mapuche)
    6. Sascha0108 (Deutschland, Persien, Schweden, England)
    7. DerMonte (Holland, Cree, China, Norwegen)
    8. Snake (Griechenland, Kongo, Ägypten, Spanien)




    Die zweite Runde wurde gleich weniger friedlich. Ein Zweifrontenkrieg ereilte die Schotten, als auch Brasilien muss sich seinem Nachbarn Deutschland stellen. Mal schauen wie das ausgeht. Leider nur ein kurzer Abend gewesen hoffentlich nächstes mal mehr Zeit!

    1. 625 CRoy Brasilien
    2. 477 Buktu Japan
    3. 467 Barzell Schottland
    4. 448 Beatpeat Indonesien
    5. 400 Sascha0108 Deutschland
    6. 369 Simflaive Frankreich

    Die erste Runde lief wie (eigentlich) gewöhnlich sehr friedlich. Platz ist rar gesäht und einige Nachbarn tummeln sich aneinander, Grenzabsprachen werden Kompromissbereit geschlossen, aber auch eher mürrisch hingenommen.

    Da ich ein Schussel bin finde ich aktuell die Punkte nicht, sorry. :/ (Gemacht hatte ich sie!)




    SPIELREGELN

    Es gibt keine bestimmten Regeln denen wir folgen, wir nutzen den MP in all seinen Facetten, bannen tun wir nur spezifische Sachen, wie unter anderem ein paar CIVS die in unseren Augen zu stark für den Multiplayer sind. Unteranderem habe ich Ungarn nun zu den Bans hinzugefügt.

    Gebannte CIVs
    Achtung Spoiler:

    Nubien
    Australien
    Mongolei
    Zulu
    Skythen
    Sumerien
    Korea
    Ungarn
    Maori



    Die gebannten CIVs sind dabei vollkommen diskutabel und ändern sich von Runde zu Runde auch immer mal wieder. Mehr als 10 versuchen wir jedoch nie zu bannen. Besteht noch Interesse daran eine CIV zu sperren oder zu entsperren?

    Diverse andere Bans: Arsenal von Venedig, Kreuzzug, VdG, Atomwaffen, Die "Indie" Beförderung von Rockbands ()
    Bei Unklarheiten bitte unbedingt fragen.

    Wir nutzen grundsätzlich alle Addons und DLCs. Grade die beiden Addons sollten vorhanden sein, bei den DLCs kann man natürlich auch mal welche weg lassen.

    Ich möchte auch dieses mal erneut ansprechen, dass wir das Spiel so gut es geht zu Ende spielen wollen. Dass man eine Partie mal nicht bis zum Ende mitspielen kann, weil es einem einfach an Zeit mangelt oder einem die Lust verlässt kommt vor. Ich würde aber bitten dass dann anzusprechen, entweder im Discord oder auch bei mir per WhatsApp lässt sich das schnell besprechen. Einfach Quitten oder sich nicht mehr melden sorgt nur für Frust bei allen Mitspielern.

    Sollte es im Spiel zu Krieg kommen nutzen wir ein System von Viktorianer. Das hat sich als praktikabel und sinnvoll raus gestellt, um das "Wer schneller klickt gewinnt" zu verhindern. Im Spoiler ist es nun in konkreterer Form.

    Achtung Spoiler:

    • Wenn es zu einer Kriegserklärung kommt, werden die beiden Parteien in Aggressor*in (A) und Verteidiger*in (B) aufgeteilt.
    • Kriegserklärungen sind zu Rundenanfang zu erfolgen. Wenn dies nicht der Fall ist, bekommt der Aggressor trotzdem nur die Hälfte des angelaufenen Rundentimers zugesprochen.
    • A hat als Aggressor den Erstschlag. In der ersten Hälfte des Rundentimers müssen alle zivilen und militärischen Handlungen erfolgen, welche in unmittelbarem Zusammenhang mit der Kriegsfront stehen. (Darunter fallen z.B. das generelle ziehen und angreifen von Einheiten, aber auch das holzen von Mauern, weg ziehen von zivilen Einheiten etc.) Spätestens mit Ablauf der ersten Hälfte des Rundentimers sind alle Frontbezogenen Dinge zu unterlassen und ggf. nicht genutzte Angriffe oder Bewegungen von Einheiten verfallen (Einheiten sind zu überspringen). Im Hinterland dürfen jederzeit zivile Einheiten bewegt werden. Es sollte jedoch immer darauf geachtet werden, dass diese keinen Einfluss auf Kampfstärke etc. haben.
    • B führt alle militärischen und zivilen Handlungen, welche mit der Kriegsfront in Zusammenhang stehen, spätestens mit Ablauf der ersten Hälfte des Rundentimers durch, frühstens mit dem Okay des Aggressors, vorher sind alle Kriegsrelevanten Handlungen zu unterlassen. Siehe auch hier die oben genannten Beispiele.
    • Kommt eine dritte Partei als Gegenspieler*in beider Parteien mit den Konflikt, so wird dies stets getrennt betrachtet. Bei einsteigen auf seitens des Aggressors, erhält man ebenfalls das Zugrecht des Aggressors A. Wird man als Verteidiger hinein gezogen gilt auch hier das Zugrecht des Verteidigers B. Kommt es hier zu einer abweichenden, unklaren Gegebenheit muss dies vor dem ziehen militärischer Einheiten geklärt werden.

    • Militärische und zivile Handlungen umfassen
      • Angriffe von Einheiten, Lagern oder Städten
      • Bewegungen von zivilen oder militärischen Einheiten im Bewegungs- oder Angriffsradius von Einheiten, Lagern oder Städten, auch in den hinteren Reihen der Front um Unterstützungsboni mitzunehmen
      • Unmittelbare Modifikation von Geländefeldern oder Städten (z.B. durch Bautrupps, Militärpioniere, etc. oder der Erwerb von Geländefeldern oder das Niederbrennen von eroberten Städten)
      • Löschen von Einheiten
      • Verschenken von Einheiten oder Städten an Verbündete
    • Die unter "militärische Handlungen" aufgeführten Punkte gelten nicht für das Hinterland (außerhalb des Bewegungs- oder Angriffsradius der Gegner*innen und ohne Auswirkungen auf das Kriegsgeschehen). Zivile Handlungen, die außerhalb des Bewegungs- oder Angriffsradius stattfinden, sind auch außerhalb des priorisierten Zugrechts zulässig und sollten außerhalb des Kriegsgeschehens bereits vorher bearbeitet werden um die Runden trotzdem möglichst kurz zu halten.
    • Bei Friedensangeboten ist zum besprechen im Spiel eine Pause einzulegen. Der Anbietende sollte seinen Friedenswunsch erklären und der Frieden ist unmittelbar und ohne fortlaufen des Timers anzunehmen oder abzulehnen.
      • Sind Städte involviert muss erklärt werden was mit den Städten passiert. (Zum Beispiel abbrennen beim ablehnen des Friedens, Rückgabe, behalten etc.)
      • Sollte der Frieden abgelehnt werden geht der Krieg wie vorher weiter.


    Original Beitrag, für Diskussionen darüber findet sich hier:
    Hier geht es zu dem Gentlemen Agreement.






    SETTINGS

    Geschwindigkeit: Schnell
    Karte: Kleine Kontinente und Inseln
    Ressourcen: Ergiebig
    Startposition: Standard
    Katastrophen: 3
    Rundentimer: Dynamisch (Rundenlänge nimmt mit fortschreiten der Partie zu, am Anfang eher straff, danach sehr angenehm)
    CIV-Wahl: Erfolgt über Drafter.




    KOMMUNIKATION

    Wir kommunizieren generell über Discord, es existiert dabei ein Channel der nur für Leute dieses Forums und dieser Partie erstellt wurde. Man kann also auch zwischendurch mal ein Match mit bekannten Stimmen bestreiten.
    Wer nicht gerne redet muss natürlich auch nicht. Es kann jedoch sehr sinnvoll sein trotzdem in den Channel zu kommen und nur zu zuhören und zu schreiben.
    Ansonsten ist natürlich jede Art von Kommunikation gestattet und erwünscht, Full-Diplo auch mit Markern ist im Spiel kein Problem.

    Eine andere Kommunikation: Wir haben eine kleine WhatsApp Gruppe, falls sich ein Termin kurzfristig verschiebt oder wir an etwas erinnern. Ist aber auch kein Muss! Wer mit in die Gruppe mag, schickt mir am besten seine Nummer per PN.




    So, denke das sollte aktuell alles sein.. Erinnert mich gern wenn ich was vergessen habe.

    Frohes Kloppen
    Geändert von Simflaive (30. Dezember 2019 um 14:52 Uhr)

  2. #2
    Strippenzieher Avatar von Buktu
    Registriert seit
    29.06.17
    Ort
    Dortmund
    Beiträge
    7.549
    Als Bann evtl noch die Maori?
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Mein erstes YT LP.

  3. #3
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    17.08.17
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    1.620
    Ich bitte dann um Rückmeldung der Mitspieler zu folgenden Fragen:

    1. Welcher Kartentyp ist gewünscht? Und welche Katastrophenstufe?
    2. Startposition war die letzten Partien auf ausgeglichen, soll das bleiben oder wollen wir uns mit Standard versuchen? In der Hoffnung dort weniger verquere Positionen zu erzeugen?
    3. Wollen wir nach dem Patch den Ban der "Indie" Beförderung bei Rockbands aufheben? Man kann diese ja nun per Politik aus dem Gebiet werfen und sie zieht nur noch 40% Loyalität ab. Oder ist das weiterhin zu nervig?

    4. Bitte Zeiten eintragen! Hier der Doodle Link für November. https://doodle.com/poll/sn8vgiyxnxt4pq5z

  4. #4
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    17.08.17
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    1.620
    Zitat Zitat von Buktu Beitrag anzeigen
    Als Bann evtl noch die Maori?
    Das ging schnell! Wäre ich dabei.

  5. #5
    Strippenzieher Avatar von Buktu
    Registriert seit
    29.06.17
    Ort
    Dortmund
    Beiträge
    7.549
    1. Einer der neuen Typen wäre was, evlt der gespiegelte?

    2. Denke ausgeglichen oder legendär sind am besten.

    3. Würde ich weiter gebannt lassen tbh.

    4. Gleich done.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Mein erstes YT LP.

  6. #6
    Strippenzieher Avatar von Buktu
    Registriert seit
    29.06.17
    Ort
    Dortmund
    Beiträge
    7.549
    Nachtrag zu 4.: An den Dienstagen kann ich zwar, wäre aber vermutlich erst später zuhause (zwischen 8 und halb 9)
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Mein erstes YT LP.

  7. #7
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    17.08.17
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    1.620
    Zitat Zitat von Buktu Beitrag anzeigen
    1. Einer der neuen Typen wäre was, evlt der gespiegelte?

    2. Denke ausgeglichen oder legendär sind am besten.

    3. Würde ich weiter gebannt lassen tbh.

    4. Gleich done.
    1. Könnte man probieren. Muss gestehen habe noch nicht wirklich was nach dem Update getestet. Würde aber vielleicht auch die Ausgeglichenheit der Startpositionen unterstützen.
    3. Kitukara Trauma?

    Zitat Zitat von Buktu Beitrag anzeigen
    Nachtrag zu 4.: An den Dienstagen kann ich zwar, wäre aber vermutlich erst später zuhause (zwischen 8 und halb 9)
    Alles klar, behalte ich im Hinterkopf!

  8. #8
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    18.11.17
    Beiträge
    608
    1. Seen würde ich mal reizvoll finden. Stufe 3 oder 4?
    2. Ich wäre für Standard
    3. Bin ich offen....

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von CRoyX76
    Registriert seit
    29.01.18
    Ort
    München
    Beiträge
    7.194
    Also Maori können wir gerne in die Liste der Bans aufnehmen, bei Indie Rockbands bin ich auch dabei. Die andere Frage ist wollen wir weiterhin Arsenal, VDG und Kreuzzug bannen. VDG wurde abgeschwächt, Kreuzzug ist nicht so leicht zu verbreiten. Einzig Arsenal, das aber ein dickes Fadenkreuz beim bauenden Spieler hinterlässt. Nur mal als Frage in den Raum gestellt, ich kann damit leben wenn es weiterhin gebant bleibt

    zu 1. bin für kleine Kontinente und Inseln, das lässt einige Möglichkeiten offen
    zu 2. Startposi können wir gerne auch mal Standard wählen, angeblich werden die Civs dann primär nach Startbias positioniert, dafür dann Ressourcen ergiebig ?
    zu 3. bin auch für Indie-Ban
    zu 4. Zeiten kommen

    Draft wieder 3 oder 5 Civs aus dem Pool ?

  10. #10
    Strippenzieher Avatar von Buktu
    Registriert seit
    29.06.17
    Ort
    Dortmund
    Beiträge
    7.549
    Kreuzzug wurde ja eig gebannt, da man es mit eigener Religion leicht verhindern kann, ohne eigene Reli hingegen kann man da kaum was machen. Arsenal ist mMn viel zu stark auf Wasserkartenund dort dann auch eins der wenigen Wunder, die das Spiel alleine entscheiden.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Mein erstes YT LP.

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von beatpeat
    Registriert seit
    09.05.14
    Ort
    München
    Beiträge
    430
    Hui es tut sich was... und ich bin direkt eingetragen,läuft... also alles nur nicht der PC

    Ich lasse euch mal wieder machen und schließe mich der Mehrheit einfach an!

    Zeiten aktualisiert... freu mich!

  12. #12
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    18.11.17
    Beiträge
    608
    Ich würde die VdG und Arsenal weiterhin als Bann lassen. Die Indies können wir ja zulassen :-)

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von CRoyX76
    Registriert seit
    29.01.18
    Ort
    München
    Beiträge
    7.194
    Zitat Zitat von beatpeat Beitrag anzeigen
    Hui es tut sich was... und ich bin direkt eingetragen,läuft... also alles nur nicht der PC

    Ich lasse euch mal wieder machen und schließe mich der Mehrheit einfach an!

    Zeiten aktualisiert... freu mich!

    Beat immer noch Probleme mit deinem PC, du solltest die mal einen neuen leisten

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von beatpeat
    Registriert seit
    09.05.14
    Ort
    München
    Beiträge
    430
    Zitat Zitat von CRoyX76 Beitrag anzeigen
    Beat immer noch Probleme mit deinem PC, du solltest die mal einen neuen leisten
    er schnurrt laaaaaangsam vor sich hin... und läuft noch. Internet ist nun auch stabil...
    Ja steht ganz oben auf der Liste, naja nachdem ganzen Zeug was man sich nach einem Umzug so leisten muss

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von CRoyX76
    Registriert seit
    29.01.18
    Ort
    München
    Beiträge
    7.194
    Stimmt nach so einem Umzug stehen ja immer einige Sachen zur Neubeschaffung an

Seite 1 von 6 12345 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •