Geht es jetzt schon los?
Woohoo, es geht!
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Die Startposition sieht interessant aus.
Vielen Dank an alle Beteiligten für die hervorragende Organisation.
Viel Glück allen Mitspielern (solange ich mehr davon habe als ihr ).
Ich wünsche den Admins und Schiri möglichst wenig Arbeit und allen viel Spaß.
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Wer setzt denn ein Spiel mitten in der Nacht auf?
Ja, das Spiel ist offiziell gestartet!
=== Server url ===
pb.zulan.net:2088
No password
To login start the game with the modification, select 'Multiplayer > DirectIP' in the Main menu and enter the above url.
=== Download links ===
PB Mod: PB Mod_v9
Civ4BeyondSword2015.exe (Required for non-blocking of players)
BTS_Wrapper (Required for faster login)
PBSpy
Wenn ihr im Spiel seid, kontrolliert bitte Eure beiden Starttechs und Eure Starteinheiten. Jeder müsste einen Siedler, einen Krieger (oder entsprechende UU) oder Späher (Jagd-Starter) und einen Bogi (oder entsprechende UU) mit Hinterhalt-Beförderung haben.
Ich habe das zwar vor Spielstart nochmal überprüft, aber nach den Änderungen der Spieler-Reihenfolge nach DaHexxors Auslosung und der Völkerwanderung kann schonmal was verrutscht sein.
Zum Thema Pause: versteht bitte, dass es bei 52 Spielern nicht wegen jeder Kleinigkeit gleich Pause geben kann, wir wollen ja auch irgendwann das Ende des Spiels erreichen. Mit 48h-Timer, voreingestellten Zügen und bei Bedarf Vertretungen sollte ein zügiges Ziehen möglich sein. Eine "Pause" (= langer Timer; wenn alle ziehen können und es eine neue Runde gibt, gut, wenn nicht, auch gut) zu Weihnachten und Ostern wird es natürlich wie immer geben.
Wäre auch toll, wenn Spieler nach dem Ausscheiden als mögliche Vertretungsspieler weiterhin zur Verfügung stünden. Momentan ist der Pool an möglichen Vertretungsspieler ja eher knapp, da fast alle Civ4-Spieler selbst mitspielen.
Zum Technischen sagt dann Ramk, denke ich, nochmal was.
Wenn ihr Fragen habt, schreibt hier im Faden oder mir eine PN.
So, das wär's erstmal von mir. Viel Spaß!
schon online? jetzt werd ich langsam hektisch...
Ansonsten schließe ich mich Rob in allen Punkten an! (außer, dass ich seine Posi nicht beurteilen kann )
Civ3-PBEMs: 214 (gewonnen) / 225 (beendet) / 234 / 235 (beendet) / 237 / 239 / 240 / 242 (beendet) / 246 / 247 / 250 / 251
Civ5-PBEMs - beendet -: 22 / 27 / 32 / 36
HoI-2 Story
Hat der Bogi eigentlich auch die passenden Beförderungen bei Schützend?
Ich probier heute abend mal mein Glueck. Hoffe ich bekomme das mit dem Mod und so hin, hab bisher immer nur ungemoddetes Civ gespielt.
Das ging jetzt aber fix
Viel Spass
*** PB87 Wodka unter Palmen *** PB81 Goldene Horde ***
*** PB75 Bildband Korea *** PB70 Rule Britannia! *** DG Bananenbieger *** DG Rom ***
*** Return to Stone Age - eine kleine Civ 1 Story ***
Ups.... da muss ich ja jetzt cIV installieren
Wie lange ist die erste Runde?
Na dann... kann ich ja noch 6 Tage warten mit installieren