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Thema: [Surviving Mars] Ein Kolonisierungsversuch :)

  1. #61
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
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    Die neue kleine Kuppel ist fertig, ein Appartementhaus ist schon gebaut. Auch die Infrastruktur ist angebunden, muss jetzt aber fortlaufend erweitert werden, um dem wachsenden Bedarf gerecht zu werden. Das kostet natürlich Rohstoffe für den Bau und auch für die Wartung.
    Die Lebensmittelproduktion muss auf jeden Fall erweitert werden, also bauen wir hier mal eine Farm.

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    Außerdem errichten wir eine kleine Elektronikfabrik, um langsam etwas Unabhängigkeit zu gewinnen.

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    Vor die Kuppel kommt eine Polymerfabrik.

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    Wir setzen die Erforschung des Drohnendrucks auf die Liste, damit wir in Kürze selbst Drohnen herstellen können, davon haben wir eigentlich zu wenig.

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    Weitere Forschungsprojekte sind verfügbar.

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  2. #62
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
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    Jetzt brauchen wir mehr Kolonisten ...

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    In der Kuppel gibt es jetzt auch eine Krankenstation und einen kleinen Lebensmittelladen sowie noch zwei kleine Wohnblocks. Auch einen eigenen Landeplatz haben wir eingerichtet.

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    Die Farm soll Geflügel und Kaninchen produzieren. Das gibt etwas Abwechslung auf dem Speiseplan.

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    Sieht erst mal alles ganz gut aus.

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    Unsere kleine Kolonie wächst langsam.

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  3. #63
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
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    Die 3D-Zerspanung kommt auch noch auf die Forschungsliste, damit wir in die Lage versetzt werden, künftig Maschinenteile selbst herzustellen, die zur Wartung vieler Geräte und Gebäude benötigt werden.

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    Unser unterirdisches Edelmetallvorkommen geht langsam zur Neige, wir müssen in Kürze bei einem anderen Vorkommen dringend eine Außenstelle errichten.

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    Ah, eine neue Technik für unsere Rover und Drohnen.

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    Das wäre ja auch zu schön gewesen. Natürlich muss irgendwer anfangen rumzunörgeln. Mehr Komfort also, mal sehen ob das gut geht.

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    Obdachlose ... Und schon hat jemand Heimweh ... Hoffentlich löst das keine Kaskade aus.

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  4. #64
    Registrierter Benutzer Avatar von King Kolrabi
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    Du benötigst DRINGEND Maschinenteile!! Unabdingbar für die Wartung.
    Wenn Dir irgendwo eine wichtige Zwischenstation ausfällt welche Du nur mit (fehlenden) Maschinenteilen warten kannst kann Dir die ganze Partie kippen...
    Ich spreche aus Erfahrung; das Spiel ist schwer!

  5. #65
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Zitat Zitat von King Kolrabi Beitrag anzeigen
    Du benötigst DRINGEND Maschinenteile!!
    Nun ja, oder Geld. Ich bin irgendwann dazu über gegangen vor allem auf ein hohes Einkommen zu setzen, denn Geld hat den Vorteil, dass sich damit jeder andere Versorgungsengpass (mit Ausnahme von Kolonisten) lösen lässt.
    Shaka als die Mauern fielen.

  6. #66
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
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    Ich habe auch immer das Nötigste importiert. Man braucht ja auch relativ viele Arbeiter für die Fabriken.

  7. #67
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Nun ja, oder Geld. Ich bin irgendwann dazu über gegangen vor allem auf ein hohes Einkommen zu setzen, denn Geld hat den Vorteil, dass sich damit jeder andere Versorgungsengpass (mit Ausnahme von Kolonisten) lösen lässt.
    Aber warum baust du dann Nahrung an und importierst die nicht?

  8. #68
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Ich sag ja nicht, dass man die ganze Partie hindurch nur von terranischen Importen leben sollte, irgendwann baue auch ich selbstverständlich Fabriken. Aber ob du es glaubst oder nicht, die erste Farm kommt bei mir meist erst mit der zweiten oder dritten Kuppel. Nahrung zu importieren ist so billig, dass sie bei mir in der Priorität hinter Bergbau und Forschung kommt.
    Shaka als die Mauern fielen.

  9. #69
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Und wie macht man Geld?
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  10. #70
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    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    Aber warum baust du dann Nahrung an und importierst die nicht?
    Weil man das von Anfang an kann. Für die Fabriken muss man ja erst mal die entsprechenden Technologien erforscht haben (oder die entsprechenden Pre-Fabs teuer importieren).

    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Und wie macht man Geld?
    Durch Export von Edelmetallen und durch einige Forschungsprojekte (marsianische Patente). Ich glaube, man kann auch bei einigen planetaren Anomalien Geld bekommen.

  11. #71
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    Zwischendurch ein bisschen Musik.
    Der Soundtrack zum Spiel (über 5 Stunden, sind mehrere Kanäle, die man in den Einstellungen gesondert auswählen kann).

  12. #72
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    Hin und wieder finden wir ja noch eine Anomalie, die uns weitere Forschungszweige eröffnet.

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    Tja, der geforderte persönliche Freiraum hat doch zu einer sehr starken Reduzierung der Wohnangebote geführt. Wohnungslose Kolonisten irren durch die Kuppel.
    In der Nähe ist eine Medium-Kuppel im Bau, hoffen wir, dass sie rechtzeitig fertig wird.

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    Die Erforschung der großen Elektronikfabrik wird eine Zeit dauern, aber wir haben momentan sowieso noch nicht genug Kolonisten, um sie zu betreiben.

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    Die Wohnungssituation ist erst mal etwas entspannt. Die neue Kuppel ist rechtzeitig fertig geworden, wenn auch der Aufbau des Appartementblocks zusätzliche Polymerlieverungen von der Erde erforderte. Aus unerfindlichen Gründen stoppt der Betrieb in der Polymerfabrik immer wieder mit dem Hinweis, es fehle an Wasser. Die Tanks sind aber voll. Ich habe mittlerweile 4 Extraktoren am Wasservorkommen gebaut, keine Ahnung, was da klemmt.
    Zusammen mit der neuen Kuppel mussten natürlich auch noch ein Moxie zur Sauerstofferzeugung und zusätzliche Stromerzeuger gebaut werden.
    Der Verbindungstunnel zwischen den Kuppeln wird von den Kolonisten angenommen. Dafür musste in der alten Kuppel zwar eine kleine Wohnanlage weichen, aber die verbrauchen jetzt sowieso zuviel Platz.
    In der großen Kuppel ist jetzt endlich auch Platz für eine Farm und eine Sportanlage.

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    Natürlich fehlen uns Kolonisten, also wird eine Passagierrakete von der Erde losgeschickt.

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  13. #73
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    Zu wenig Arbeiter, das muss Folgen haben. Die Nahrungsmittelproduktion ist noch nicht ausreichend.

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    Hunger!

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    Zum Glück ist gerade noch rechtzeitig eine Rakete gelandet, die mit ein paar Konserven erst mal das Schlimmste verhüten konnte.

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    Endlich können wir den CO2-Düsenantrieb erforschen. Wenn wir den haben, können wir Shuttle-Stationen bauen, die den überlasteten Drohnen beim Transport der Rohstoffe helfen können.

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    Endlich ist auch die Farm in der neuen Kuppel fertig, und beginnt mit der Nahrungsproduktion.

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  14. #74
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
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    In der neuen Kuppel haben wir eine Sportanlage, die von den Kolonisten gerne benutzt wird.

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    Trotz aller Schwierigkeiten wächst die Kolonie weiter. Wir haben noch viele Probleme zu lösen. Auf jeden Fall brauchen wir bald eine Fabrik für Maschinenteile, denn die sind chronisch knapp und werden dringend für die Wartung vieler Anlagen benötigt.

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    Ein kleiner Ausflug auf die Meta-Ebene: Das Spiel hat einen eingebauten Fotomodus, mit dem man diverse Einstellungen vornehmen kann; sogar die Tageszeit (bzw. Marszeit ) kann man nach Belieben einstellen.

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    So können wir einen Blick in die neue Sicherheitsstation werfen.

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    Im Vordergrund sind die vier Wasser-Extraktoren zu sehen, die alle arbeiten und sogar mit Upgrades versehen sind. Warum es trotzdem manchmal zu wenig Wasser für die Polymerfabrik gibt, versteht niemand.

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  15. #75
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    Im Norden gibt es ein großes unterirdisches Metalldepot.

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    Und gleich südwestlich davon zwei Edelmetallvorkommen. Wir müssen uns also langfristig nach Norden ausweiten, um diese Rohstoffe ausbeuten zu können.

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    Inzwischen haben wir anscheinend ein kleines Genie, warum sollen wir das nicht ausnützen?

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    Oh, darum!

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    Platz haben wir jetzt genug, also müssen neue Kolonisten her! Außerdem ordere ich bei jeder Gelegenheit Nachschub-Kapseln und Frachtraketen. Es fehlt immer an allem! Ständig haben wir hungernde Kolonisten, nörgelnde Kolonisten, weil Läden nicht besetzt sind, stillstehende Fabriken, weil Leute fehlen oder angeblich nicht genug Wasser da ist. Die Drohnen sind chronisch überlastet.
    Wir verdienen gerade genug, um all den Naschub zu holen, den wir brauchen. Es bleibt keine Zeit, eine Rakete auf Forschungsmission zu einer planetaren Anomalie zu schicken.
    Ich habe schon wieder Patente auf die Forschungsliste gesetzt, damit sich die finanazielle Situation wenigstens kurzfristig verbessert.
    Die Kolonie ist realtiv weit ausgebreitet, was natürlich eine Menge Drohnen und Ressourcen bindet.

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