Der Krieger is halt fußlahm
Die Berge sehen irgendwie so aus, als wäre der Durchgang absichtlich gesperrt... wer macht denn sowas?
Kanalstädte könnten praktisch sein.
Der Krieger is halt fußlahm
Die Berge sehen irgendwie so aus, als wäre der Durchgang absichtlich gesperrt... wer macht denn sowas?
Kanalstädte könnten praktisch sein.
Verlange einen Neustart und gründe die HS 2 Felder weiter südlich
Achtung Spoiler:
Was bringen mir Ecken, wenn ich das Meer schon sehe?
Joa, wär besser gewesen. Aber die zweite Stadt auf den Steinen ist auch nicht schlecht. Dazu dann vermutlich Süd-Schweine-6. Das Gebiet macht uns jedenfalls schonmal keiner streitig.
Den Krieger würd ich jetzt einfach nach Norden schicken, gucken ob es da weiter geht.
Ich würd noch auf den Weizen latschen, um zu sehen, ob da nochmal Fische sind. Damit ist dann klar, wo die Stadt hin kommt.
Achtung Spoiler:
Steine ist doch eh klar, weil die sonst nicht belegt werden können. Damit geht Schwein-2 nicht. Auf Weizen könnte man noch gründen, wenn da unten Fische auftauchen sollten. Aber müssen wir das jetzt schon wissen oder wird beim Siedler nicht eh noch eine Wacheinheit dabei sein?
Andere Frage: Mußt du jetzt schon wissen, was im Norden ist? Die 2. Stadt kommt wahrscheinlich eh in den Süden.
Wenn da unten noch ein Fisch wäre, würde ich die 2. Stadt vermutlich 2 vom Schwein setzen, und auf die Steine einfach verzichten. Ansonsten, auf den Steinen. Wenn du vor Gründung der 2. Stadt einen Krieger dort hin schicken´kannst, ist es natürlich egal.
Achtung Spoiler:
Wenn im Norden Kupfer ist muss er das wissen
The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016
Die Welt hat genug für jedermanns Bedürfnisse, aber nicht für jedermanns Gier. Gandhi
Meine PB-Geschichten:
Achtung Spoiler:
Mhmm. Bei 'ner Stadt mit 3 Nahrungsressis hätte ich es riskiert, die Kupferstadt als 3. zu gründen. Ich kenne mich mit Normalspeed aber nicht aus, kommt man damit durch?
Achtung Spoiler:
Also wahrscheinlich kommt man mit späterem Kupfer durch. Wir haben ja auch noch den Startbogi. Außerdem kommt der Siedler erst in ~30 Runden, bis dahin kann man schon noch ein bissl was erkunden.
Auf direktem Weg würden wir die Bergkette im Norden in 8 Runden passieren, sonst halt in 10.
Wenn wir 2 vom Schwein gründen, lassen sich neben den Steinen auch die Hügel 11 und 33 von Washington nicht bearbeiten. Ob ein hypothetischer Fisch das Wert ist, weiß ich grad nicht.
Ich würde vorrangig Stein bzw. Stein7 aufklären um zu sehen was dort im Wasser ist.
Je nach dem was dort auftaucht, richtet es sich mMn, ob auf Stein oder auf Schwein, gegründet werden sollte.
Falls die beiden Berggipfel eine Grenzmarkierung darstellen, könnte irgendwann das Meer beim südlichen Weizen durch
fremde Kultur beansprucht werden oder gar eine fremde Stadt hinter den Bergen Land blocken.
Es schadet aber bestimmt nicht, vor dem Weg auf die Steine, noch kurz mit 3 auf den Weizen zu ziehen.
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Weiß ich tatsächlich nicht mehr. Was war denn da mit Ecken?^^
Stein 4 und noch ein paar andere Felder in der Gegend sehen wir schonmal nächste Runde durch die KE. Vielleicht ist dann eh klar, welche Position besser ist. Ich wär aber grundsätzlich für eine Zwei-Städte-Lösung bei der Menge an Nahrung, und die geht halt nur mit Steingründung.
Wir (also eigentlich ich ) haben nach einer Küstendurchfahrt in den Pazifik gesucht!
Jetzt, wo ihr schon an der Ecke steht, würde ich noch die zwei Runden drangeben, um 100% Planungssicherheit zu haben.
Jo. Dackel mal voll in die Ecke und latsch auf den Weizen