Mit Siedlerwanderung in die Revolte und den BT peitschen oder wie ist der Plan?
Mit Siedlerwanderung in die Revolte und den BT peitschen oder wie ist der Plan?
Also Revolte ja, aber vor dem zweiten BT würd ich nen Krieger bauen und auf 4 wachsen. BT dann mit Überschusspeitsche in den Siedler.
Entweder stehen bleiben und wenn wir dann verlieren sollten, im Süden gründen, oder auf 4 gehen
Ich würd glaub Letzteres machen. Bin aber auch geprägt von deinen Tierkampferfolgen in früheren Spielen
Dann gibt es noch eine Möglichkeit: du beendest die Runde und hast mehr Glück
Bleibt einfach stehen und schaut was passiert. Da ihr zu zweit spielt, ist ohnehin der andere schuld, wenn's schief geht
Achtung Spoiler:
hehe, der im Süden hätte schon was, vielleicht mal aufklären...
Interessant, dass die KI den Fisch zugunsten von Wal vergründen würde. Kapiert die nicht, dass da sonst keine Stadt mehr hin passt?
Die im Süden ist an sich interessant, aber halt nicht erreichbar.
6 ziehen
Nehm ich dann auch uneingeschränkt auf meine Kappe. Du wolltest ja stehen bleiben
Wieso heißen die eigentlich „Todeskringel“?
Weil man das Spiel verliert, wenn man wirklich dort siedelt..
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Achtung Spoiler: