Seite 12 von 33 ErsteErste ... 2891011121314151622 ... LetzteLetzte
Ergebnis 166 bis 180 von 483

Thema: 87 - Die Sklavenfrage

  1. #166
    Spielt mal wieder PB Avatar von ElDuderino91
    Registriert seit
    15.11.08
    Beiträge
    15.285
    Das wäre ne geile heilige Stadt. Nach Rad ne Reli?

    Kultur ist dort sicherlich auch kein Fehler

  2. #167
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.445
    R50-Relis sind riskant. Wärst du bereit, bis Judentum zu gehen?

  3. #168
    Spielt mal wieder PB Avatar von ElDuderino91
    Registriert seit
    15.11.08
    Beiträge
    15.285
    Natürlich nicht

    Aber dein Versagen ist beängstigend

  4. #169
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.445
    Wir sind 7 Spieler, es gibt 7 Relis. Eigentlich sollte für jeden was dabei sein. Ich würd gern nicht erst den Islam gründen, aber ich schätze, fürs Konfuzentum werden wir zu spät kommen.

  5. #170
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
    Registriert seit
    15.05.01
    Beiträge
    18.735
    Bis die 7. Reli gegründet wird, sind's sicher keine 7 Mitspieler mehr

    Ich bin dafür, daß ihr den Taoismus gründet

  6. #171
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.445
    Jetzt wo wir alle Felder sehen, kann ja mal jemand ausrechnen, wann wir am besten den Palast verlegen 12 Hütten sind schon ok, dazu Dias und zweimal Nahrung. Den Weihrauch (0/0/6) und die Küste werden wir wohl nie belegen.

    Bild

    Der BT läuft zum Nordwald, mit Küstenbelegung kommt das Rad in 5R.

    Im Irgendwo-Land ist jemand auf Pop4 gewachsen, das waren vermutlich die Griechen in R27.


    Bild

    Wir sind dagegen so durchschnittlich wie nur was.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  7. #172
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
    Registriert seit
    01.03.08
    Ort
    Münchner Outskirts
    Beiträge
    18.853
    Wo soll die Stadt hin? Mach mal die alten "Leo"-Schilder weg.

  8. #173
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.445
    Aber wenn ich die Schilder wegmach, weiß ich ja gar nicht mehr, wo die Stadt hin soll. Jetzt muss ich mir nur Leo R19 merken.

  9. #174
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
    Registriert seit
    20.05.16
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    4.915
    so, dass alle Resourcen drin sind, wenn schon denn schon

    das ist ja sogar ein Ebenenhügel...

  10. #175
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
    Registriert seit
    01.03.08
    Ort
    Münchner Outskirts
    Beiträge
    18.853
    Doppelpost

  11. #176
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
    Registriert seit
    01.03.08
    Ort
    Münchner Outskirts
    Beiträge
    18.853
    Sieht auf den 1. Blick super aus, aber ihr seid nicht KRE, oder?
    Dann würde ich da evtl den GLH in Betracht ziehen und schauen ob man da nicht mehrere Städte setzen könnte?

    Würde noch etwas Aufklärung erfordern. Vorteil: Stadt liegt hinter dem Fluss auf einem Hügel.
    Vielleicht noch zweite auf 6-6-6 auf die Ebene?

  12. #177
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.445
    Ich würd schon auf dem EH gründen, Oase, Weizen und das ganze SL sind ja im ersten Ring, die Schweine in HS-Kultur. Eine weitere Stadt kann auf Dias 99 oder so, da ist noch Land.

    Mehr erkunden würd ich eher nicht riskieren, seit der Startkrieger vom Löwen gefressen wurde, haben wir ja nur den einen.

  13. #178
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.445
    Unsere lieben Azteken sind die zweiten auf Pop4. Emoticon: peitsche

    Leo ist wieder da, ich schwanke zwischen eingraben und auf 4 eingraben.

    Bild

    Zur Feier des Sonntages mal eine schnelle Punkteanalyse der Mitspieler:
    R2: die Kelten gründen erst nach 2 Wanderungsrunden
    R9: wir haben Bergbau
    R10: die Kelten ziehen nach, mehr Kommerz oder billiger als BB -> Fischen
    R11: Techs bei Russland, Azteken und Griechen
    R15: Techs bei Ägypten und Frankreich
    Damit sind alle einmal durch.
    R18: Tech 2 bei den Kelten. Ich tippe auf erhöhten Kommerz durch Oase oder so.
    R19: Tech 2 bei Azteken und Griechen. Die Russen wachsen auf Pop2.
    R20: Kulturpunkte. Für unsere mageren 5 Felder gibt es 12 Punkte, Russland dito, andere haben 15 (Frankreich), 17 (Griechen) oder 18 Punkte (Azteken, Ägypter), also 6, 7 und 8 Landfelder im inneren Ring. 17 Punkte könnte auch mit Wachstum und 18 Punkte mit ner Tech sein. Ich tippe auf Pop2 und 5 Landfelder bei den Griechen
    R21: Pop2 bei Azteken, Frankreich und uns.
    R22: 18 Kulturpunkte für die Kelten (also geschätzte 8 Landfelder bzw. 5+Tech), Ägypten wächst auf Pop2
    R23: Tech2 bei Frankreich. KRE-Gypten bekommt 29 Punkte für Kultur + x
    R24: Pop2 bei Kelten und Pop2 (getippt 3) bei den Griechen
    R25: Kultur + x für die normalen Leute. Unsere 10 Felder bringen 26 Punkte ein. 18 Punkte gehen an Russland, Frankreich und Azteken, 29 an die Griechen.
    R26: Pop3 und BV bei uns, Pop3 bei Frankreich und Azteken
    R27: Pop3 (getippt 4) bei den Griechen, 23 Gummipunkte für Keltenkultur, Tech 2? bei den Russen
    R30: Tech 3 bei den Franzosen, Pop4 für die Azteken

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Flunky (12. November 2019 um 19:24 Uhr)

  14. #179
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.445
    Gehen Sie weiter, hier gibt es nichts zu sehen.

    Bild

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  15. #180
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.445
    Empis Griechen kommen vorbeigestiefelt, die Runde zuvor stand der Krieger 6 davon. Er müsste also unsere Kultur schon erahnt und absichtlich Kontakt hergestellt haben.

    Damit bestätigt sich auch der Verdacht, dass die griechische HS auf Pop4 ist. Pella heißt sie übrigens, wie es sich für AdG gehört.

    Spio liegt mit Gewicht 1 auf Griechenland, damit die bei nem unbemerkten Kontakt nicht verteilt wird.

    Bild


    Nächste Runde fällt der Wald, der den Siedler fertig stellt. Die Runde darauf ist Das Rad fertig und es geht mit Keramik weiter


    Runde BT Siedler Forschung
    32 c 70/100 Rad
    33 c 78/100 + 28
    34 auf Wash-89-r 106/100, auf Wash-8 Revolte
    35 auf Wash-99-r auf Schwein Sparrunde
    36 r auf EH Keramik 2(1?)/135
    37 auf Weizen - Farm Gründung
    38 Farm
    39 Farm
    40 Farm
    41 Farm

    Bild


    Korrigierte Liste mit neuen Erkenntnissen:
    R2: die Kelten gründen erst nach 2 Wanderungsrunden
    R9: wir haben Bergbau
    R10: die Kelten ziehen nach, mehr Kommerz oder billiger als BB -> Fischen
    R11: Techs bei Russland, Azteken und Griechen
    R15: Techs bei Ägypten und Frankreich
    Damit sind alle einmal durch.
    R18: Tech 2 bei den Kelten. Ich tippe auf erhöhten Kommerz durch Oase oder so.
    R19: Tech 2 bei Azteken und Griechen. Die Russen wachsen auf Pop2.
    R20: Kulturpunkte. Für unsere mageren 5 Felder gibt es 12 Punkte, Russland dito, Griechen: 17 (Pella Pop2 und 5 Landfelder), andere haben 15 (Frankreich: 6 Landfelder) oder 18 Punkte (Azteken, Ägypter), also 8 Landfelder bzw. 5 + Tech.
    R21: Pop2 bei Azteken, Frankreich und uns.
    R22: 18 Kulturpunkte für die Kelten (also geschätzte 8 Landfelder bzw. 5+Tech), Ägypten wächst auf Pop2
    R23: Tech2 bei Frankreich. KRE-Gypten bekommt 29 Punkte für Kultur + x
    R24: Pop2 bei Kelten und Pella Pop3 bei den Griechen
    R25: Kultur + x für die normalen Leute. Unsere 10 Felder bringen 26 Punkte ein. 18 Punkte gehen an Russland, Frankreich und Azteken, 29 an die Griechen.
    R26: Pop3 und BV bei uns, Pop3 bei Frankreich und Azteken
    R27: Pella Pop4 bei den Griechen, 23 Gummipunkte für Keltenkultur, Tech 2? bei den Russen
    R30: Tech 3 bei den Franzosen, Pop4 für die Azteken
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

Seite 12 von 33 ErsteErste ... 2891011121314151622 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •