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Thema: [285] Der Schuh des Manitu geht auf Reisen

  1. #181
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    Runde 59 - Höhentraining



    Wir beschiessen das Barblager und rechts sieht man noch mal, wie schön Höhentraining für Scouts ist.


    Polen hat Angst um seiner Bts:




    Ein Blick nach Te-Moak:



    4Runden, solange wird der Koloss nur dauern. Wer kann da schon widerstehen.
    Generell wird das eine sehr, sehr nette Stadt werden!

    Aufgrund des anstehenden vielen Wachstums in Te-Moak und der HS entscheide ich mich noch über einen Umweg zu Kolosseen. Die wird wohl gebraucht werden wann noch ein paar Städte dazu kommen sollen.

    Da die ST HS fertig wird, könnte es mit etwas Rundungsglück schon in der nächsten Runde soweit sein. Sonst gibt es eben einen fetten Überschuss... Wäre auch okay.

    Die Demo:



    England rüstet...
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  2. #182
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    Das Spiel geht mal wieder nicht voran, derzeit liegt der Zug bei Storm seit ein paar Tagen. Schade, dass eigentlich kaum jemand noch gute Zugzeiten hat und der Zug immer mehrere oder gar eine Woche dauert...

    Hier noch die neueste Diplo mit Persien.
    Unsere Nachricht ans sie:

    Seid gegrüsst alter Freund,

    wie wir sehen wächst auch euer Reich prächtig und verlangt nach Luxusgütern. Es freut mich euch helfen zu können.

    Wie schaut es denn derzeit zwischen euch und euren Nachbarn, den Koreanern aus?

    Zwischen anderen Nationen scheint sich eine Auseinandersetzung anzubarnen...


    Freundliche Grüsse,
    CHoppix, Besitzter des Apachenpubs


    Vor ein oder zwei Tagen kam dann die Antwort:

    Verspätete Grüsse zurück werter Choppix !

    Die Koreaner sind ein eher schweigsames Völkchen.
    Leider gibt es hier noch überhaupt keinen Diplomatischen austausch.

    Auch Persien möchte seinem langjährigen Freunden seinen Glückwunsch aussprechen, dass Ihr zur führenden Nation dieser Welt aufgestiegen seid.
    Wir würden uns natürlich sehr darüber freuen, wenn unsere Freundschaft weiterhin noch einen langen Bestand haben wird.
    Leider sind wir etwas abgeschieden, sodass wir außer zum Koreaner Euch noch nicht mit Informationen anderer Nationen versorgen können.

    Ihr spracht von einem drohenden Konflikt ?
    Wisst Ihr welche Nationen dies betrifft?

    Bis bald!

    Eure Freunde aus dem Norden



    Im Zuge dessen habe ich ein wenig überlegt, wie hier weiter verfahren werden soll.
    Ich hab überlegt Diplo mit England, Polen oder Byzanz zu führen. Allerdings sehe ich nicht wirklich, wohin das führen soll. Da ich nicht wirklich mit denen in Frieden leben will und es auch nicht muss. Derzeit sehe ich kaum Bedrohung von denen ausgehen, da die sich gegenseiteig behindern und bereits jetzt sehr zurück liegen, haben die im Konflikt wohl wenig gegen uns auszurichten.
    Daher tendiere ist dazu, mit Persien Diplo und Handel zu betreiben. Ich tippe, er wird Korea in Schach halten, welche auch noch sehr hinterher hängen. Wobei auch gerade die im Mid/Lategame gefährlich werden können.

    Dennoch sehe ich es derzeit eher so, Richtung Byzanz zu siedeln um den Raum zu füllen. Der Vorstoss wird dann gen Byzanz mit Armee zu Wasser und Land erfolgen. Danach weiter Richtung England/Polen, jenachdem wer erfolgreich aus dem Konflikt hervorgehen wird.

    Andere Möglichkeit wäre es gegen Korea und Persien zu ziehen. Aber mit den anderen Kontinenten hatte ich noch keinen wirklichen Austausch, darum halte ich das für schwer. Zumal die noch weiter entfernt sind als Byzanz.


    Meinungen oder Anregungen dazu?
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  3. #183
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Byzanz als Ziel finde ich gut, bietet sich an. England scheint massiv gerüstet zu haben, ist aber wohl noch weit von Langbögen entfernt, ggf einfach eine Reaktion auf die nahe Stadt der Polen. Wenn die sich die Köpfe einschlagen (ohne klaren Sieger) kannst Du das irgendwann aufwischen oder einfach weiter ignorieren.
    Persien als Verbündeter ist prima, als Führender freut man sich doch über jeden Freund.
    Korea liegt überall hinten in der Demo, würde sagen da lohnt sich nicht mal die Eroberung

  4. #184
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    Danke für deine Einschätzung slowcar!

    Damit steht die Marschrichtung fest:
    Es geht nach Byzanz!Emoticon: preuss

    Muss nur das Game weitergehen...

    Emoticon: mob
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  5. #185
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    Runde 60 - grübeln über Byzanz

    Wir erspähen die polnische HS:



    Irgendwie gefällt mir die besser als die englische. Bin gespannt wie es hier weitergeht...

    Sonst passiert nicht viel:



    Nächste Runde wächst Te-Moak erneut.

    Kurzer Blick zur Forschung:



    Wir forschen echt stark, mit 4 bzw 6 Runden für die Mittelalter Techs, das wird schmecken.
    Gleichzeitig ging der Plan mit den Kolloseen auf.

    Jetzt geht es direkt zu den Galeassen.

    Die Demo:



    Jetzt ist Korea an der Spitze der Soldaten.


    Hier beginnen nun die Grübeleien:



    Wir sind einfach super weit weg von Byzanz.
    Denn wir brauchen ein paar Galeassen zum anlanden, aber vor allem Landeinheiten für die HS etc.
    Der Weg ist sehr weit, mit ca 7 Runden mit gewasserten Einheiten oder noch mehr über Land. Da helfen Strassen auch nicht, da es sehr weit ist und die erst gebaut werden müssten. Auch Verbindungsstädte zu setzen bringt nicht so richtig was. Da dies ebenfalls noch dauert.

    Auch was ich überlege, ob oder wie man den Kili einbezieht. Dafür müssten die Einheiten aber nochmal ca 10 Runden oder mehr verplempern, nur um da hin zu gelangen.
    Das würde fast 30 Runden Weg ergeben für Einheiten...

    Das scheint mir etwas uniffizient und gibt zu viel Vorwarnzeit...
    So richtig ist mir der Masterplan noch nicht eingefallen...
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  6. #186
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    Wäre Straßenbau bei den großen Nebenstädten nicht auch schon angebracht?
    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Oh ich wuste gar nicht das das Hier ein Deutschlehrerforum ist.
    Da muss mir irgentetwas entfallen sein. :gruebel:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Da geht er hin, der ttte-ngrabscher :blaw:


  7. #187
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    Ja die Strassen werden jetzt in Angriff genommen. Die zu Te-Moak wird erzeit gebaut.

    Habe überlegt einfach aggressive nach Byzanz zu siedeln und sobald die dann stehen + Strassen anzugreifen. Aber das dauert dann noch deutlich länger bis es hier mit Action zur Sache geht. Aber könnte die einzig wirkliche Option sein.
    Ggf MIlitär produzieren und zum Kili senden, in der Zeit Siedler und Strassen bauen und mit allem gleichzieitg rüber...
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  8. #188

  9. #189
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    Nicht das ich mir die Zähne ausbeise wie an Wien vom 280er.
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  10. #190

  11. #191
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    Jein,
    man sieht auf dem zuletzt geposten Bild, dass das Meer unterhalb von Antwerpen leider geschlossen ist.
    Damit ist das kleine Wasserstück im Süden von Schoschonien isoliert. An die byzantinische HS scheint man über das selber Meer ranzukommen wie an Te-Moak. Nur muss man eben einen sehr langen Weg auf sich nehmen indem man um England und Polen drumherum zieht.
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  12. #192
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    Dann scheint das eher ein Fall von kein Landkrieg in Asien. Einheiten die 20 Runden lang marschieren kommen halt auch bei einem zurück liegenden Gegner erst an wenn der sich weiter aufbauen konnte.
    So gesehen zwingt Dich ja niemand zum Krieg aktuell, Du kannst auch weiter aufbauen und eine günstigere Gelegenheit suchen.

  13. #193
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    Runde 61 - Pläne über Pläne

    Tatsächlich habe ich mir das selbe gedacht.
    Nur wollte ich gerne aggressiv spielen um das Spiel interessant zu machen. Ich habe das Gefühl, dass wir durch reines Buildern uns sehr weit abheben werden. Aber schauen wir. Vorallem wenn die anderen Korea/Persien und England/Polen sich in Konflikten verzetteln...

    Der erste Kili-Elite-Kompo:



    Davon werden wir drei im Spielverlauf haben.



    Da ein Handel ausläuft sind wir knapp bei .
    Es müssen Kolloseen gebaut werden, bevor gesiedelt werden kann.
    Dadurch verzögert sich die Kasernen auf insgesamt 11 Runden, bis alle stehen.

    Anpassung Forschung:



    Etwas gierig, aber die 4 sind top, ein langes GA möchte ich erarbeiten für später und es gibt uns einen weiteren Gr Ingi Punkt, damit bekommen wir in ca 30 Runden einen GI in Te-Moak...
    Könnte uns sehr in die Karten spielen.
    Edith wollte noch anmerken, dass wir dank 40 in Te-Moak nur 5 Runden braucht um das Wunder zu bauen.
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    Geändert von Choppix (13. April 2020 um 21:52 Uhr)
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  14. #194
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    Klar, Chichen Itza und Notre Dame wären da ganz schick für mehr Zufriedenheit und Expansion. Kollosseen und Circus Maximus wären auch eine Möglichkeit.
    Vor Physik wäre aber wohl Bildungswesen dran, Deine großen Städte würden mit Unis ganz gut loslegen - und die Hauptstadt ruft natürlich nach einem Observatorium.

    Würde vorschlagen dass Du einfach den Buildertraum lebst, ins IZA vorziehst und dann Fregatten schickst.

  15. #195
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    Ja richtig, so wird es wohl werden.

    Der Plan: (solange sich nicht gros das Militär in der Demo verändert, da bin ich bislang nur 20 Punkte hinter dem führenden, also keine Gefahr)

    - Öffentliche Verwaltung (8 Runden) -> Chichen Itza bauen, 5 Runden in Te-Moak, GI züchten.
    - Bis Bildungswesen erforscht ist in Te-Moak Helden Epos bauen und ein paar Landeinheiten für den Weg zum Kili.
    - Bildungswesen (weitere 10 Runden) -> Uni in die HS und Te-Moak
    - Schauen ob jemand gen Notre Dam forscht. Da unsere Forschung aber deutlich besser ist als die der anderen, dann
    - Über Kompass zur Astronomie, damit sind Türen offen für Galeassen und auch Observatorien.
    Hier sollten wir wohl in so ca Runde 95 liegen. Das alleine mit der Forschungsleistung von Runde 61. Das wird aber noch deutlich besser werden.
    Schauen wir, wie weit bis dahin der Tech Vorsprung und die weitere Demo sich verändert hat.

    Nebenbei wird weiter gesiedelt, wohl auch etwas Richtung Byzanz, wenn es sich anbietet.
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