Seite 33 von 170 ErsteErste ... 232930313233343536374383133 ... LetzteLetzte
Ergebnis 481 bis 495 von 2537

Thema: PAE VI: Patch 6.1-6.13

  1. #481
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
    Registriert seit
    25.01.08
    Ort
    Noricum
    Beiträge
    16.342
    In CIV 4 gibts den Hwacha. Da könnte man doch bestimmt die Animation dafür verwenden. Die Unit ersetzen mit nem Legionär und die Hwacha mit dem Scorpion.... ich werd Kathy fragen... wenn sie nicht eh mitliest...
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  2. #482
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
    Registriert seit
    26.12.12
    Beiträge
    4.819
    Ein römischer Hilfstrupp wäre vielleicht besser? Statt dem Legionär meine ich. Hatte aber eben den gleichen Gedanken Kathy deswegen vielleicht mal zu fragen. Super Idee! Vielleicht ist sie ja so nett. Wäre doch spitze!

    Grüße John

  3. #483
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
    Registriert seit
    25.01.08
    Ort
    Noricum
    Beiträge
    16.342
    jo, an den Hilfstrupp hab ich auch gedacht. Passt vielleicht besser.
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  4. #484
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.920
    Ich habe den Scorpio (denke, das ist der von oben) für mich einmal angepasst, so dass er mit den Crossbowman-Animationen arbeitet. Das heißt, der Mensch bewegt sich und kämpft in Nahkampf mit dem Schwert, und das Geschütz verschießt Pfeile. Wenn ihr eine andere Nahkampfwaffe oder ein anderes Männchen haben wollt, könnt ihr mir die Grafik geben, dann schaue ich, ob sich das adaptieren lässt.
    Aber perfekt ist es noch nicht, denn ich habe bisher keine Bewegung für die Arme des Skorpion und wüsste auch nicht, wie ich das hinbekommen soll, da die nicht Teil der Armbrustschützenbewegung sind.

    Alternativ habe ich dieses Ballistenmodell (das ist nicht meine Karrenballiste, sondern ein von Emprire Earth II konvertiertes Modell, das jemand für mich mit einer Animation versehen hat). Nachteil hier ist, dass keine Bedienmannschaft dabei ist.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  5. #485
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
    Registriert seit
    25.01.08
    Ort
    Noricum
    Beiträge
    16.342
    Hoho! Der Wahnsinn! Ich wollte dich eh schon anschreiben, aber du bist ja wahnsinnig schnell!! und fleißig!!

    Also dein Ballistenmodell gefällt mir viel mehr als das kleine scorpio-Ding von den fanatics. Das verwerfen wir
    Die Balliste mit Rädern passt sowieso wie es ist, wofür da noch ne Soldaten hintun. Hat das Katapult auch net. Sieht super aus und würde ich gerne auch so verwenden wie es ist. Dann hab ich endlich auch das Problem Balliste: Griechen und Römer. Leider gibts bei den Units keine Tech OR-Verknüpfung. Und so kann ich deine alte Balliste auf Rädern für die Griechen verwenden und die neue von dir jetzt als carro balliste für die Römer. Super!

    Und deine stehende Balliste: da wärs echt toll, wenn du den beigefügten Soldaten einfach nur dahinter oder schräg dahinter hinstellst. Der braucht keine Animation. Es reicht, wenn die Balliste animiert ist. Der Soldat soll einfach nur dort stehn. Am besten wärs (das kann ich nicht), dem Soldaten das Pilum in die Hand zu drücken anstatt den Speer. Das Pilum hab ich beigefügt ist aber nicht Bestandteil der legionay.nif.

    Wäre das möglich?
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  6. #486
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
    Registriert seit
    26.12.12
    Beiträge
    4.819
    Vielen lieben Dank Kathy. Das ist toll.

    Grüße John

  7. #487
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.920
    John hat mich angeschrieben, sonst hätte ich es vielleicht eine bis 2 Stunden später gemacht.

    Ich habe den Soldat hinzugefügt, und war erstaunt, dass es funktioniert hat. Ich weiß allerdings nicht, ob das neue Skelett nicht Probleme mit der vorhandenen Kfm-Datei macht. Ingame ist es nicht getestet.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  8. #488
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    06.02.14
    Beiträge
    2.243
    Das verschwinden der Weltwunder hängt mit dem Christentum zusammen.

    Nach der folgenden Meldung: 630n. Chr.: Christliche Glaubensfanatiker haben die heilge Stätten (Sumerische Götter) in Babylon entweiht.

    Danach war die Sumerische Relgion aus der Stadt vertrieben und das Weltwunder Hängenden Gärten von Ninive verschwand aus der Stadtliste und auch aus der Liste der Siegbedingungen für die Sieben Weltwunder.

    Nur durch die Hilfe eines Auto-Saves könnte ich das Problem lösen.
    Markus1978

    PAE-Neuling

    Storys:
    Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Julius Caesar - Sieg oder Niederlage Ergebnis: Niederlage
    Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Szenario: PAE_LimesGermanicusSmall - Chaos ohne Ende wie man es nicht macht! Ergebnis: Sieg

  9. #489
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
    Registriert seit
    25.01.08
    Ort
    Noricum
    Beiträge
    16.342
    Danke Kathy! Ich checks, sobald ich dazukomm,... ich glaub nämlich, ich hab mir gestern nen Magen-Darm-Virus eingefangen...

    @Markus: Christen... aha, ja dort sollt ich auch mal nachsehn... gute Sache!
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  10. #490
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
    Registriert seit
    25.01.08
    Ort
    Noricum
    Beiträge
    16.342
    Also Kathy: das mit der Animation funktioniert. Der Soldat steht auch dahinter und schaut nur zu. Das ist auch in Ordnung. Aaaber der steht in der Grundeinstellung vom nif. Also mit geöffneten Armen begrüßt er seine Feinde

    Kannst du da noch was machen ?

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  11. #491
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
    Registriert seit
    20.05.16
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    4.888
    Schönes Modell!

    Der Soldat provoziert noch etwas die Gegner. "komm doch!"

  12. #492
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
    Registriert seit
    25.01.08
    Ort
    Noricum
    Beiträge
    16.342

    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  13. #493
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.920
    So ein Modell verformen habe ich noch nie gemacht. Da es nicht mit den Animationen verknüpft ist, könnte das sogar gehen, ohne dass die Animationen das rückgängig machen. Aber ich fürchte, das wird alles andere als natürlich aussehen, wenn ich es überhaupt hinbekomme. Die Rotationen die da für jeden einzelnen Bone nötig sind, kann ich aus meiner Erfahrung kaum vorhersagen. Das wäre ein sehr gewagtes Experiment, mal schauen, wann ich frustriert aufgebe.

    Edit: Komischerweise verändern meine Spielereien mit dem Skelett nur den Pilum und den Schild, der Körper dreht sich überhaupt nicht, was er sonst meistens macht, wenn man daran herummanipuliert.
    Geändert von Kathy (18. Februar 2020 um 19:52 Uhr)
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  14. #494
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
    Registriert seit
    25.01.08
    Ort
    Noricum
    Beiträge
    16.342
    hm. Danke, Kathy für den Hinweis. Glaubst du, soll ichs bei den fanatics posten? oder moment.. ich frag zuerst Willi Tell, der hat auch ein phänomenales Händchen!
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  15. #495
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.920
    Bei den Fanatics zu fragen schadet nichts, allerdings sind da leider nicht mehr so viele Civ-4-Modder wie früher. Aber vielleicht kann einer von denen den Legionär anpassen.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

Seite 33 von 170 ErsteErste ... 232930313233343536374383133 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •