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Thema: [Frostpunk] Kleine Kinderhände schaufeln fleißig Kohle

  1. #226
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Immer her damit.

  2. #227
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, ich fand die Story schön - wenn du noch eine schreibst freue ich mich.

    Ja Ende war ein bisschen abrupt. Sollte nicht am Ende irgendeine große Herausforderung stehen? Wenigstens ein paar Verletzte und sie fordern drei Sachen (Amputate, Wärme...) gleichzeitig oder so?
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  3. #228
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Schöne Story und bis zum Ende durchgezogen.
    Habe gerne mitgelesen.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  4. #229
    Benutzter Registrierter Avatar von jeru
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    Mmh, irgendwie unbefriedigend. Ich denke du MUSST eine weitere Story schreiben!

  5. #230
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    Schöne Story, danke dir!

    Das Spiel scheint sehr atmosphärisch zu sein, das extreme Szenario verlangt extreme Entscheidungen
    Der Forschungsbaum kommt mir sehr unlogisch vor, das ist wohl dem Wiederspielwert geschuldet und von daher annehmbar. (Wieso muss ich beispielsweise das Gefängnis oder Pubs erst erforschen? Wieso schließt eine Politik eine andere aus?)

    Bei einer weiteren Story wäre ich auf jeden Fall wieder dabei!

  6. #231
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Zitat Zitat von Gullix Beitrag anzeigen
    ...also, ich fand die Story schön - wenn du noch eine schreibst freue ich mich.

    Ja Ende war ein bisschen abrupt. Sollte nicht am Ende irgendeine große Herausforderung stehen? Wenigstens ein paar Verletzte und sie fordern drei Sachen (Amputate, Wärme...) gleichzeitig oder so?
    Ich glaube der Klassenkonflikt stellte diese Herausforderung dar. Wobei der im Gegensatz zum Überleben am Anfang eher einfach ausgefallen ist


    Also es scheint nicht die Frage, ob es eine weitere Story geben soll, wichtig zu sein, sondern eher worüber
    Wir könnten natürlich auf das neue Szenario warten (das passend zum Winteranfang im November kommen sollte), dieses wäre dann für mich genauso neu wie für euch

    oder das Szenario "The Fall of Winterhome", wobei ich das auf normal schon ABSOLUT gehasst habe, weil es so viel Fuzzelarbeit ist
    Story Time :)


  7. #232
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Fuzzelarbeit und danach das neue Szenario.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  8. #233
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Oh man
    Story Time :)


  9. #234
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Das Forum hat gesprochen!

  10. #235
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Dann fange ich wohl mal lieber sofort an




    Der Untergang von Winterhome


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    Wir haben unsere Stadt gebaut, um dem langen Winter zu trotzen. Nun befinden wir uns in einem Wettlauf gegen die Zeit, um sie - und unser nacktes Leben - vor dem drohenden Untergang zu retten.


    Ihr kennt das ja schon: alles auf schwierig




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  11. #236
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Der Beginn...

    Intro





    In Videoform: https://youtu.be/txwP2PVTb5E?t=13



    An alle da draußen... Falls dort jemand ist...



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    Wisset, dass wir hier sind. Und dass wir unser Bestes gegeben haben.




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    Wir, die Überlebenden. Dem Untergang geweiht durch unsere eigenen Fehler...




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    Des Risikos und des Preises unseres Vorgehens bewusst...




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  12. #237
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    ergriffen die letzte Chance, die sich uns bot...


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    Doch wir versagten...




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    Der Generator funktioniert nicht mehr richtig.


    Nachdem unser alter Anführer dieses Problem wochenlang ignorierte, trieben uns unaushaltbare Kälte und harte Repressalien in einen Aufstand gegen ihn. Er wollte nicht kampflos abtreten und die halbe Stadt brannte in Folge der Kämpfe nieder.

    Nachdem wir nun den Generator notgeflickt haben, ist der Auftrag als neuer Anführer von Winterhome dieses wiederaufzubauen und die Bewohner davon zu überzeugen, dass unsere Zukunft hier liegt. Danach gilt es die Ursache der Fehlfunktionen des Generators zu finden.



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  13. #238
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Es beginnt...

    Viele Menschen verlassen sich auf uns!




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    Hier nochmal die Aufgabe: unsere Untertanen () leiden in dieser schlecht geplanten, halb abgebrannten Stadt. Unsere Aufgabe ist es, die Hoffnung wiederherzustellen und die Unzufriedenheit zu senken. Zu Anfang gilt es, die Ruinen der Kämpfe zu beseitigen. Sobald das erledigt ist, müssen wir uns um den Generator kümmern.




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    Und so sieht unsere 580 Seelen Hölle aus:
    Was leuchtet (ein paar Gebäude), funktioniert. Was kokelt (verdammt viele Gebäude), ist kaputt.




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    Der Forschungsbaum, den wir mitgegeben bekommen:




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  14. #239
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Ich erkläre das jetzt nicht nochmal ihr wisst Bescheid




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    Wie ihr sehen könnt, möchte ich gleich die Medizinzelte verbessern. Das werden wir sicher bald brauchen.
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  15. #240
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Wir beginnen damit, unsere Verluste zu zählen:

    83 Seelen hat es in Folge der Kämpfe und des Feuers in den Himmeln befördert.



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    Die Umgebungskarte zeigt uns, dass wir täglich 800 Kohle von einem Außenposten erhalten.




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    Der Politikbaum. Wie man sehen kann, dürfen die Kids auch in diesem Szenario Kohle schaufeln zusätzlich dazu dürfen sie sogar in die Kohleminen Die Kampfarena und der Pub ist gewählt und gebaut, genauso wie ein Massengrab, zu dem ich gleich nochmal was sage.




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    Was mir nicht gefällt: weder Suppe noch irgendwas Medzinisches zu Anfang sollen die radikalen Behandlungsmethoden für mehr Möglichkeiten bei der Krankenbehandlung sorgen. Danach dann Suppe oder die Organtransplantationen, je nach dem (Genug TOte haben wir ja )




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    Wir verteilen die ersten Arbeitskräfte, wobei uns auffällt, dass diese frieren werden
    Wir sollten folglich den Generator anschalten, um die Hubs und die umgebung zu versorgen und dadurch die Ruinen in unmittelbarer Nähe von diesen direkt ausschalten zu können.




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    Story Time :)


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