Es geht also los mit der Verteilung der Arbeitskraft. Da ich nicht genau weiß, wie weit der Generator reichen wird, wenn er erstmal an ist, verteile ich also nach Gefühl die Arbeitskräfte an die Ruinen der Umgebung. Diese funktionieren wie ein kleiner Ressourcenhaufen und bringen Holz oder Stahl.
Besagtes Massengrab: Das befindet sich mit sehr, sehr großer Wahrscheinlichkeit in Reichweite des Generators. Was widerum bedeutet, dass die Leichen da drin tauen. Was schlecht für die Anwohner ist. Ich weise also an, ein neues irgendwo an den Rand der Karte zu setzen und warte, dass ich dieses abreißen kann.
Auch diese Jagdhütte in der Reichweite des Generators nichts verloren und wird abgerissen.
Nachdem die Arbeitskraft halbwegs verteilt ist, geht es an das nächste Stückele Fuzzelarbeit. Das Straßenmanagement.
Wie ihr sehen könnt, eine absolute Katasrophe
Wir reißen also munter doppelte und nutzlose Straßen weg und freuen uns über den Holzbonus