was bringt ihm die sofortige denunzierung?
was bringt ihm die sofortige denunzierung?
Er kann mir in 5 Runden einen formellen Krieg erklären, das sollte sich ja nach wie vor auf die Kriegmüdigkeit auswirken, ausserdem ist der erhaltene Groll vermindert
Und das ist wichtig, damit du keine Sichtbarkeit aus Handelsposten bekommst...
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
Genau, deshalb wird der Handwerker sofort in die neue Stadt geschickt
Das Staatsdienertum wird erforscht, als nächstes geht es Richtung Politischer Philosophie.
Magnus kriegt die nächste Beförderung, Aksu kann den Siedler ohne Bevölkerungsverlust bauen.
Mein Scout erkundet weiter den Norden, ich bin auf der Suche nach dem Heureka für PP
Dann entdecke ich den nächsten Gegner, die Azteken. Laut Loyalitätsanzeige sind die Azteken näher als erhofft . Und mit 116 Militär auch schon relativ stark. Ich werde also dringend Reiter brauchen, bevor die Azteken einen Überfall planen können. Karakorum baut wie geplant das Lager anschliessend Ordu, bis dahin sollte dann auch der erste Reiter in der Hauptstadt gebaut werden können. Der Krieger zieht ein Feld zurück, mal sehen wohin der angeschlagenen Adlerkrieger zieht
Aksu baut also erstmal den Siedler fertig, danach den angebauten Bogenschützen, der anschliessend nach Norden zum Schutz der Stadt abgestellt wird.
Ja der Krieger wird langsam vorrücken ( möchte ja nicht von den Adlern versklavt werden ) um die erste aztekische Stadt zu finden . Eventuell, falls mir die Azteken nicht gleich den Krieg erklären, möchte ich einen Händler von der neu gegründeten Stadt zu den Azteken schicken. Oberstes Ziel ist die neue Stadt und Pferde zu bekommen. Danach muss der Reiterrush folgen, möchte ich in diesem PBEM noch eine Chance haben.
Wie lange brauchst du denn, bis alles steht? Evtl würde sich eine Freundschaft jetzt noch lohnen (Krieger kann scouten, die Handelsroute kommt sicher, evtl kannst du dir auch den Stadtstaat noch gefahrlos schnappen) um an deren Ende direkt zuzuschlagen
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
Also die Pferdeweide steht in 8 Runden, danach müssen natürlich auch erst Pferde angesammelt werden. Werde das für die nächste Runde mal berechnen, aber eine Freundschaft würde sicher noch einmal durchlaufen, bis ich soweit bin. Mit Ordu und Lager dann allerdings auch schon mit einem Gorßen General im Gepäck
Als Mongole sollte man nach Möglichkeit auch einen Händler haben den man zum Gegner schicken kann. Bevor der einem den Krieg erklärt...
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Absolut richtig allerdings ist das auch abhängig von der Situation. Nachdem abzusehen war, das erstmal keine gegnerischen Städte in Reichweite sind, die ein Händler erreichen kann war mir die Straße und die Unterstützung der Stadt Aksu wichtiger. Höchstwahrscheinlich ist auch mit der neuen Stadt kein erreichbares Ziel in der Nähe. Und auch mit Händler in der Hinterhand hätten ich diesen noch nicht losschicken können. Die zwei Städte im Westen sind sind mir ohne Unterstützung durch Reiter zu exponiert, einen Angriff der Azteken werde ich dort kaum abwehren können. Trotzdem werde ich mal sehen, wie lange der Händler bei Aksu noch unterwegs ist.
Urumtschi wurde gegründet, das Pferdefeld wird sofort eingekauft. Ein Runde muss ich noch auf den Handwerker warten, in 6 Runden kann dann die Pferdeweide gebaut werden. Ausserdem setze ich den Regierungsbezirk, zwar nicht der beste Platz, allerdings kann ich hier zwei oder drei Bezirke angrenzend bauen, die davon profitieren. Erstmal baue ich allerdings ein Monument, um wichtige Felder ( z.B. das Eisen) schnell bewirtschaften zu können.
In Aksu wird nächste Runde der Siedler fertig gestellt, dank Magnus ohne Bevölkerungsverlust. Danach wird das Monument fertig gebaut.
Bei den Rankings merkt man den schwierigen Start kulturell und wissenschaftlich bin ich auf dem letzten Platz
Und es gab keine Kriegserklärung der Azteken, ich versuche die aztekischen Städte zu finden