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Thema: [Valheim - Mistlands] Auf ein frohes Neues!

  1. #1
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    [Valheim - Mistlands] Auf ein frohes Neues!

    Im Dezember 2022 war es nach langem warten endlich so weit, für Valheim ist die neue Erweiterung Mistlands erschienen. Es geht also wieder von neuem los, damit auch neue Leser alles sehen ganz von vorne

    Für das "alte" Valheim vor der Erweiterung gibt es bereits eine recht lange Story, auf etwa 65 Seiten wurden einige Spiele gezeigt:
    [Valheim] Monte und seine Schweine

    Die Idee wäre nun nochmal den Start in hoffentlich nur einem durchgehenden Spiel zu zeigen und die vielen Erkenntnisse und Erfahrungen aus dem letzten Jahr zusammen zu fassen. So bekommen neue Leser alles gezeigt und die erfahrenen Valheim Spieler können sich über meine Dappigkeit freuen

    Hier nochmal eine Überblick was Valheim so spannend macht:
    Das Kernstück am Spiel ist die riesige zufallsgenerierte Spielwelt, selbst nach mehreren Spielen und hunderten Stunden Erfahrung ist man immer wieder aufs neue fasziniert und auch böse überrascht. Bei einer immer gleichen Karte wie z.B. bei Fallout4 oder Subnautica würde man sich an Gefahrenstellen und Gelände erinnern, so dass ein neues Spiel nicht mehr so spannend wird. Vergleichbar ist es ein wenig mit Civilisation, jede Karte spielt sich anders

    Dann eine sehr einfach und knallharte Spielregel, bei jedem Pixeltod werden alle Fähigkeiten um etwa 2 Punkte reduziert. Diese Fähigkeiten wie Schwimmen, Bogenschießen oder Holzhacken gehen von 1 bis theoretisch 100, nur dauert jeder weitere Fortschritt länger. Je höher also die Fähigkeiten werden, umso schlimmer wird ein Pixeltod, dass ist so unglaublich fies und gemein

    Wer nun denkt ohne Pixeltod spielen zu können erlebt haarsträubende Überraschungen, es kommt immer wieder zu kritischen Situationen oder einfach Tod durch Dummheit. Etwa wie bei Witcher3 sind die Kämpfe schnell und spannend, man muss gut blocken oder ausweichen, oft ist ein Fehler tödlich. Besonders die Ausdauer spielt hier eine große Rolle, die braucht man um angreifen oder wegsprinten zu können.



    Inhalt

    Seite 1 bis 14, Anfang 2023: Monte erkundet die Nebellande - Die neue Erweiterung "Mistlands" wird gezeigt

    Seite 14 und 15, April - Juni: Die neuen Schwierigkeitseinstellungen werden gezeigt

    Seite 15 bis 32, Juni: Hildirs Request Erweiterung "Public Test" - Neu mit hohem Schwierigkeitsgrad - Eli beißt auf Granit und verliert Fähigkeiten

    Seite 33 bis 41, August 2023: Hildirs Request Erweiterung wird gespielt, Monte auf "Hard Mode" und Basisbau mit "Hammer Mode"

    Seite 42, Oktober 2023: Neuer Versuch mit Eli auf Schwierigkeit "hard", kein Material mehr aus alten Spielen, Willybach´s hochauflösende Texturen werden gezeigt


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    Monte wird neu erstellt, im Wikinger Look wie bei der ersten Story. An Valheim wurde ja viel verändert, was auch Auswirkungen auf den Start hat, Monte soll sich also ohne Material aus alten Spielen durchbeißen Emoticon: bcool

    Die Blondine mit den neuen Rastlocken gibt´s vielleicht "obendrauf" als Besuch Emoticon: chris

    Von der Spielmechanik her macht es durchaus Sinn einen zweiten Char in der Basis zu haben, weil es da ja nicht schlimm ist die Löffel abzugeben. Gerade beim Bauen von Gebäuden besteht ja die Gefahr z.B. vom Gerüst zu fallen, oder unvorbereitet angegriffen zu werden. Wenn dadurch die Fähigkeiten verloren gehen ist das immer super ärgerlich

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    Odin hat alle bestehenden Welten gelöscht, die waren verdorben und hätten zu Fehlern bei der neuen Erweiterung führen können. So kann auch kein Material mehr aus den alten Welten verwendet werden.

    Eine neue Welt wird erstellt, die "Seed" für die Karte gibt es erst später, wie bei den alten Civ Storys halt, damit keiner was spoilern kann. Es ist aber keine besondere oder "berühmte" Seed aus dem Netz, einfach eine neue unbekannte Welt.

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    Der große dappige Monte landet also wieder in Odins zehnter Welt, auf ein frohes Neues!

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    Mit dem schwarzen Raben geht es abwärts in die neue Welt

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  2. #2
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    Monte schaut ob irgendwas zu sehen ist bei Regen und Sturm, etwas Wasser und viel Wald

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    Landung mitten im Wald am Steinkreis.

    Falls wer neu ist, am Steinkreis müssen die Trophäen der Wächter aufgehängt werden, das sind praktisch die Endgegner der Gebiete Grasland, Schwarzwald, Sumpf, Berge, Ebene und neu: Nebellande

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    Hier die Karte, da sieht man wo der Rabe am Anfang geflogen ist, Wasser und Berge im Norden. Rechts ist die Position wo man den ersten Wächter "Eikthyr" herausfordern kann.

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    Monte findet am Steinkreis eine verfallene Hütte, die könnte man zum Übernachten ausbessern.

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    Ein "Grauling" greift an, hier im Grasland sind die Monster noch relativ schwach. Der Bösewicht brennt gut und wird mit der Fackel vermöbelt Emoticon: burn

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  3. #3
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    So Hütten gibt es hier einige, in den Kisten findet man nützliches Zeug wie Pfeile, Federn oder Goldmünzen.

    Man startet am Morgen, wichtig wäre halt in der ersten Nacht zumindest ein Bett mit Dach drüber und ein warmes Feuer zu haben.

    (So kann man die Nacht durchschlafen und damit "überspringen". Natürlich kann man auch Nachts weiterspielen, meist sind da aber dickere Monster unterwegs)

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    Monte macht sich sogleich auf die Suche nach Holz und Steinen, Äste und kleine Steine kann man einfach aufsammeln ohne Werkzeuge

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    Die roten Beeren sind Ausdauer Buff-Futter, der Rabe erklärt es hier.

    (Es gibt 3 Plätze für Essen, dadurch bekommt man mehr Trefferpunkte oder Ausdauer. Ohne Essen läuft man halt mit nur 25 TP rum, sollte man vermeiden)

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    Das Wasser im Norden sieht aus wie ein langer Fjord, mit Bergen im Norden. Schon genial, diese riesige zufällige Landschaft

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    Am Wasser findet Monte Feuersteine, das absolute High-Tech Material in der Steinzeit

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  4. #4
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    Ohne Werkbank kann man nur rudimentäre Teile bauen wie die Steinaxt. Hier gibt es einige Pilze und Beeren, schon mal gutes Futter für den Anfang

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    Eine große Lichtung mit einer dicken Eiche

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    Nadelbäume nördlich vom Wasser, da wird der schwarze Wald sein mit stärkeren Viechern. Besser erstmal hier Material sammeln. Um über das Wasser zu kommen bräuchte man auch ein Floß, ohne hohe Schwimm-Fähigkeit würde man da sonst ersaufen.

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    Da ist eine Rotte Wildschweine Emoticon: wildschwein


    Monte futtert vor dem Angriff noch Pilze, die 3 Schweine können durchaus gefährlich werden.

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    Die Säue werden platt gehauen, wäre auch ziemlich peinlich hier mit 600 Stunden Spielzeit zu verrecken

    Wie man sieht gibt es hier Leder und Fleisch, das Zeug wird auch im späteren Spiel für Kochrezepte oder Waffen gebraucht, also müssen immer mal Schweine gejagt werden. Alternativ kann man die Biester auch zähmen, die Schweinefarm wurde ja auch in der Vorgängerstory gezeigt.

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  5. #5
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    Da ist ein scheues Reh, die sind verdammt schnell und können gut horchen, gucken und riechen. Also von hinten anschleichen und der Wind darf nicht zum Reh hin wehen.

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    Mit einem Schlag aus dem Hinterhalt ist das Reh erledigt, vom dem Leder wird Monte viel brauchen.

    Viel einfacher erwischt man Rehe mit dem Bogen, dafür braucht man aber einiges an Schweineleder um den zu bauen.

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    An der Hütte wird nun etwas Holz gesammelt, am besten erstmal bei kleinen Bäumen. Große Bäume sind hier echt gefährlich, die fallen oft in andere und dann springen die Stämme rum wie Mikado Stäbe. Ein Treffer vom Baumstamm kann viel Schaden machen und Monte will sich nicht gleich blamieren

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    Monte baut sich den Hammer als Bauwerkzeug und damit die Werkbank. Bett und Werkbank müssen in überdachten und windgeschützten Bereichen sein. Theoretisch reichen da auch unterhöhle Felsen, oder man nimmt halt eine alte Hütte wenn es schnell gehen soll.

    An der überdachten Stufe 1 Werkbank kann nun auch einfache Ausrüstung gebaut werden. Für verbessere Ausrüstung oder Lederrüstung ist eine Stufe 2 Werkbank erforderlich, dazu stellt Monte ein Zusatzwerkzeug "Hackklotz" daneben. Das ist so der Kernpunkt beim Herstellen von Ausrüstung, man braucht Verbesserungen für die Werkbank, die Schmiede oder den Kochtopf um damit bessere Ausrüstung bauen zu können.

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    Zum Übernachten muss es warm sein, bei gutem Wetter reicht da auch erstmal der Grill im Freien. Besser wäre ein Feuer in der Hütte mit Kamin darüber, Feuer im Innenraum gibt sonst eine Rauchvergiftung. Bei Sturm oder Regen würde dieses Feuer hier halt ausgehen

    An den Holzgestellen wird nun lecker Fleisch gegrillt Emoticon: lecker

    (Man kann auch ins Feuer latschen und verbrennen, da sind diese Holzgestelle eine gute Absicherung...)

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    Das war´s erstmal, gibt es Fragen oder Ideen? Soll ich weiter die Grundlangen erklären, oder kennen alle das Spiel
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  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Wiemschon geschrieben kannst du von mir aus den Start gerne etwas gestrafft erzählen (gerne aber auch den Vollausbau).

  7. #7
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    Du hast ja eh n ziemlich eigenen Stil...
    Einfach weitermachen!

  8. #8
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    Es besteht ja auch kein Grund zur Hektik, heute kam wieder ein Patch, da wurde wohl noch an den Nebellanden was umgestellt.

    Nachts wird es kalt, das reduziert die Ausdauer Regeneration, wie auch der Debuff durch Nässe.

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    Hier die neueste Ausrüstung, eine Feuerstein Axt und ein Holzschild. Braucht etwas Leder und Feuerstein, mit der Stufe 2 Werkbank können die Teile auch auf Qualität 2 verbessert werden.

    Oben recht sieht man auch den wichtigen "rested" Buff, der erhöht die Ausdauer Regeneration erheblich und macht damit praktisch alles einfacher und sicherer. Den Buff bekommt man in der Hütte, Bett und Feuer reichen für 4 Gemütlichkeit und damit 11 min Buff. Möbel, Flaggen und Felle auf dem Boden erhöhen die Gemütlichkeit und sind daher sehr nützlich

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    Hier die Axt, mit dem Teil macht Monte mehr Schaden an Viechern, die Eiche oder Birken sind aber zu hart.

    Nadelbäume wie Kiefern oder Tannen kann man damit aber fällen, nur stehen die eben im gefährlichen schwarzen Wald Emoticon: tanne

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    Das Schild kann Schaden weg blocken, wenn man das erst kurz vor dem Treffer hin bekommt gerät der Gegner ins Taumeln und erleidet mehr Schaden.

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    Mit der neuen Axt werden hier Froschviecher erledigt

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  9. #9
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    Hier werden Bienen entdeckt, um die Königin zu fangen baut Monte eine Werkbank und zerlegt dann schnell die Holzhütte.

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    Das bringt Holz und mit der Königin kann man ein Bienenstock bauen. Honig ist derzeit das beste Ausdauer Buff Futter

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    Monte hat noch keine Spitzhacke um ein Keller zu graben, aber mit der Harke kann schonmal der Boden geglättet werden. Ein Haus neben dem Steinkreis wäre auf jeden Fall sinnvoll, Monte steckt hier ein 7x7 Felder großes Quadrat ab

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    Den Boden exakt glatt zu klopfen dauert ewig, statt dessen kommt der Holzfußboden kommt einfach etwas höher. So ist auch später mehr Platz für einen Kellerraum. Ohne Steinmauern kann ein Feuer aber nur auf Erde gebaut werden, da muss der Boden mühsam aufgeschüttet und geglättet werden.

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    Jetzt fehlt halt viel Holz, Monte muss vorsichtig Bäume fällen. Die Stämme bleiben gerne in anderen Bäumen hängen, dann fallen gleich mehrere Bäume um und das kann tödlich sein...

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  10. #10
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    Hier hängt ein Stamm oben in einem Baum, wird gefährlich wenn das alles runter kommt

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    Am Eingang kommt ein Kuhgatter hin, gute Frage ob man damit noch Monster fern halten kann, früher sind die nicht über Balken gelaufen

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    Oben sollte eigentlich ein Rundgang hin um mit dem Bogen runter zu feuern. Das klappt aber mit der Statik nicht, mit dem einfachen Holz kann nicht so hoch gebaut werden

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    Dann halt ein simples Dach oben drauf. Für eine Steinzeit Butze ist die Hütte auf jeden Fall schonmal recht geräumig

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    Ein Schornstein muss ins Dach, um das Feuer kommen Gestelle zum Fleisch grillen. So kann auch niemand ins Feuer laufen.

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  11. #11
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    Ein Sturm geht los, gut das Monte das Dach fertig hat. Die alte Hütte wurde abgerissen, Monte verstaut sein ganzen Kram im neuen Haus. Der Schornstein funktioniert auch gut, der Rauch zieht gut ab

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    Im größten Sauwetter irrt die arme Rasterblondine Betty durch den Wald und gelangt hier zur schönen warmen Hütte.

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    Ja die armen Betty kann Monte ja schlecht wieder in den Sturm raus jagen.

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    Na Monte ist ja kein Unmensch und stellt noch ein bequemes Bett auf

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    Na gleich mal testen ob das Bett auch brauchbar ist, Betty legt sich schonmal hin

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  12. #12
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    Eine unruhige Nacht für Betty, Monte hält sich nun für ein großen Hengst Emoticon: hibbeln

    Am nächsten Morgen schaut sich Betty ihr neues Haus an, da fehlt noch ein Zaun

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    Mit etwas Holz wird die Hütte eingezäunt, nun könnte man vom Dach gut mit dem Bogen auf Angreifer feuern. Aber Rasta Blondine Betty hat ja gar keinen Bogen

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    Monte muss was unternehmen, Betty soll ja nicht unzufrieden werden, in der Kiste ist kaum Material

    Also müssen Felle und Proviant her Emoticon: obelix_rennt

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    Für mehr Ausdauer kann Monte sich schonmal mit Honig versorgen

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    Betty will Leder, Wildtier Fleisch, Schuhe, Goldmünzen zum Einkaufen, ja Monte muss sich anstrengen und Beute machen

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  13. #13
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    Schweine gibt es hier auch viele, braucht man die garnicht züchten.

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    Mehr Beute für Betty

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    Hier kann man was opfern um den ersten Wächter heraus zu fordern. Ohne gute Rüstung oder Waffen wäre das aber ziemlich riskant...

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    Monte kommt also mit ordentlich Beute zurück zu Bettys Haus, ja das gibt sofort eine Belohnung für den braven Ese... äh Hengst Emoticon: hibbeln

    Mit dem Schweineleder kann nun ein simpler Bogen gebaut werden Emoticon: bowman

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    Die Reh-Lederhose hat 2 Rüstung, schon mal besser als nur 1 pro Teil vom Schweineleder. Verbesserte Lederrüstung hat dann jeweils 2 mehr, also 4,6 bis 8, dazu braucht man aber Knochen und eine bessere Werkbank.

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  14. #14
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    Am nächsten Morgen will Monte faulenzen, die Nacht war ja anstrengend, aber Betty erwartet mehr Beute Emoticon: nudelholz

    Mit dem Bogen erwischt man die Rehe viel einfacher Emoticon: bowman

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    Wenn ein Reh abhaut kann man es mit Glück auch verfolgen und mit der Axt erwischen

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    Auch im Westen ist viel Grasland mit einigen Wildsäuen.

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    Das Wasserfläche ist wohl ein riesiger Fjord mit Bergen am Nordufer, sieht schon fett aus. Hier ist der Fjord zu Ende, man sieht links Nadelbäume.

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    Die Tannen gehören zum schwarzen Wald, am Rand greifen auch schon einige Grauzwerge an. Mit der simplen Steinzeit Ausrüstung sind die in Gruppen auch gefährlich

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  15. #15
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    Es beginnt zu regnen, durch die Nässe verliert Monte Ausdauer-Regeneration. Außerdem läuft der "Ausgeruht" Buff ab, da wäre Tannenwald sehr gefährlich.

    Schnell wird eine Fläche für eine Hütte planiert

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    Schnell ein Dach hoch ziehen Emoticon: hammer

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    Eine einfache Hütte mit Bett, Feuer und Rauchabzug, mit etwas Erfahrung ist sowas fix gebaut

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    Da kann Monte mal Kram verstauen, Fleisch grillen und seine Ausrüstung reparieren. Außerdem kann man sich hier direkt neben dem schwarzen Nadelwald ausruhen.

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    Hier die Karte, Monte ist an der Jagdhütte, sein aktuelles Bett (Spawnpunkt bei Tod) ist noch in Bettys Haus am Steinkreis.

    Betty ist auch recht zufrieden, hat ja ein tolles Haus und ein starken Kerl der Beute ran schleppt, was will man in der Steinzeit mehr. Wobei so Beute vom großen Wächter Eikthyyr ja toll wäre, den könnte Monte doch mal mit Bettys Bogen angreifen

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