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Thema: [Nova Terra] Anmelde-und Diskussionsfaden.

  1. #61
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    Geändert von Thurid (09. Februar 2022 um 16:23 Uhr)
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  2. #62
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Kann das Spiel mal kurz jemand zusammenfassen? Haben Sachen wie Sklaverei und so überhaupt ne Auswirkung?

  3. #63
    Profi Fragesteller Avatar von Darzumir
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    Auch kann man statt auf Expansion auch auf den Ausbau seiner eigenen Provinzen setzen. Die Verbesserung der militärischen Infrastruktur kostet 2 MP (ab Runde 9 1MP und 1 WP) je Stufe und die Verbesserung der wirtschaftlichen Infrastruktur kostet 2 WP.
    Man kann die Infrastruktur beliebig oft in einer Provinz erhöhen pro Runde, sofern man natürlich die Punkte hat, richtig?
    Ausserdem sind für neue Nationen die ersten 2 neuen Provinzen kostenlos.
    Das heißt die ersten beiden Provinzen bekommen wir kostenlos oder gilt das für spätere Neueinsteiger?
    Geändert von Darzumir (11. August 2019 um 16:14 Uhr)

  4. #64
    Mag Ratten Avatar von Rattenkind
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    Ich hab auch nichts gegen technologischen Fortschritt. Nur fand ich die Spanne von Präindustriell bis Warpdrive immer etwas extrem.

    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    Kann das Spiel mal kurz jemand zusammenfassen? Haben Sachen wie Sklaverei und so überhaupt ne Auswirkung?
    Nur fürs RP.
    Zitat Zitat von Ennos Beitrag anzeigen
    Der Mensch schuf Gott nach seinem Ebenbild.
    "A life is like a garden. Perfect moments can be had, but not preserved, except in memory. LLAP"

    - Leonard Nimoy

  5. #65
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  6. #66
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  7. #67
    Profi Fragesteller Avatar von Darzumir
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    Kann man in der Runde in der man eine neue Provinz seinem Staat hinzufügt jene Infrastruktur auch verbessern?

  8. #68
    Profi Fragesteller Avatar von Darzumir
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    Zitat Zitat von Thurid Beitrag anzeigen
    Für Neueinsteiger nach Runde 5 ja.

    Das muss ich noch reineditieren.

    Zu den Infrastruktur:

    Du kannst di Infrastruktur nur bis Stufe 7 Ausbauen.

    Danach hat es keinen Effekt mehr.

    Auch das habe ich vergessen reinzuschreiben, steht aber im Word regelwerk.

    (Meinem Privaten)
    Wen ich das richtig verstehe aber beliebig oft in einer Runde die Grenze ist halt Stufe 7?

  9. #69
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  10. #70
    Mag Ratten Avatar von Rattenkind
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    Wieso willst du denn die Infrastruktur auf Stufe 7 begrenzen? Das find ich irgendwie nicht so gut, da es Spieler quasi zwingt, zu expandieren. So etwas wie einen Stadtstaat wie Singapore könnte man dann kaum spielen.

    Edith nimmt den Einwand gerade zurück. Wobei ich die Grenze vielleicht doch etwas höher setzen würde. Stufe 7 ist relativ schnell erreicht.
    Zitat Zitat von Ennos Beitrag anzeigen
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    - Leonard Nimoy

  11. #71
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  12. #72
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    Kann das Spiel mal kurz jemand zusammenfassen? Haben Sachen wie Sklaverei und so überhaupt ne Auswirkung?
    Nein, das diente nur für Klinks Dany-Waifu weil er da gegen Sklavenstaaten sein wollte

  13. #73
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  14. #74
    Mag Ratten Avatar von Rattenkind
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    Zitat Zitat von Thurid Beitrag anzeigen
    Hm. Naja, ich denke das das unrealistisch ist das man die Infrastruktur sooft ausbauen kann wie man will…
    Da geb ich dir Recht. Meine spontane Reaktion kam wohl auch daher, dass ich in Kepler eine geographisch eingeengte Nation gespielt habe und das für mich ziemlich schnell eine arge Grenze bedeutet hätte. Aber man kann ja noch über Auslandsinvestitionen seine Wirtschaft vergrößern. Deshalb hab ich den Einwand auch zurückgenommen. Über die Obergrenze kann man ja vielleicht während des Spiels noch mal verhandeln. Oder vielleicht kann man das auch an die Techstufe koppeln. Würde Sinn ergeben.
    Zitat Zitat von Ennos Beitrag anzeigen
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  15. #75
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