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Thema: Brettspielevorstellungen von allen für alle - oder meine Storyleiche 4.0!

  1. #781
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Nachtrag: Bei Paleo würde ich mich definitiv Fankmans Empfehlung anschließen. Das Spiel macht wirklich Spaß, erst Recht wenn man sich den Hinweis im Handbuch zu Herzen nimmt und die Karten vorher überhaupt nicht ansieht. Das ist so ein schönes Entdeckungs-Spiel, bei dem man nie weiß was einen erwartet. Und selbst wenn man die Karten dann einigermaßen kennt (wobei es echt zu viele sind als sie alle auswendig zu kennen), gibt es immernoch Überraschungen, weil einen eben auch am sicher geglaubten heimischen Feuer die Furcht überfallen kann...
    Geändert von Mr. X (10. Januar 2022 um 14:05 Uhr)

  2. #782
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Kickstarter möchte meine Karte nicht mehr authentifizieren, ist das ein Zeichen?

  3. #783
    Ewig unbezähmbar! Avatar von LegatBashir
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    Ich spiel grad mit meinem Sohn immer mal wieder "Spiel des Lebens". Er ist 7, erste Klasse. Macht ihm einen Riesenspaß mit dem Geld zu hantieren und zu rechnen und inzwischen auch zu lesen, was auf den Feldern passiert. Schönes einfaches Spiel, mit fragwürdigen Werten, aber wen juckts, wenn es dem Sohn Spaß macht. Ich weiß, ist schon ewig alt, aber einfach ein Klassiker.
    Als nächstes habe ich schon Monopoly in der Hinterhand. Da macht er mich dann wahrscheinlich nass

    Gibts in der Kategorie noch andere Spiele, die einfach im Grundprinzip sind und zu empfehlen sind. "Hotel" kenn ich, aber bekomm es nicht mehr wirklich gekauft...
    ex flammis orior

  4. #784
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Du willst deinem Sohn Monopoly zeigen? Anzeige an Jugendamt geht raus.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  5. #785
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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  6. #786

  7. #787
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
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    Ich empfehle eine Partie nur Basisspiel, danach sollte es kein Problem sein die Erweiterungen einzubauen.

  8. #788
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    So muss das sein
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  9. #789
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
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    Paper Dungeons

    Paper Dungeons ist ein nettes, kurzweiliges Roll-And-Write Dungeon-Crawl-Spiel für 1-6 Spieler (mit extra Regeln für's Solo-Spiel).

    Der Spielaufbau ist in wenigen Minuten erledigt, das Spiel wird in 8 Runden gespielt. Spielerinteraktion gibt es dabei eher nicht, jeder versucht für sich auf seinem Bogen das beste Ergebnis zu erzielen.
    Ein Spiel dauert höchstens 30 Minuten (wenn man nicht dazu neigt, zu sehr zu analysieren).

    Es sind Karten involviert, die etwas unterschiedliche Ziele und Fähigkeiten für jeden Spieler ermöglichen. Außerdem gibt es ein Glückselement durch die Würfel; allerdings sind die so vielseitig einsetzbar, dass der Glücksfaktor eher gering ist.
    Das Spiel ist eher Puzzle-artig bzw. ein Optimierungsspiel. Man versucht durch seine Spielzüge die meisten Siegpunkte zu erlangen, aber es gibt verschiedene Wege zum Ziel.

    Die Karte ist immer dieselbe, außer dass durch die Startkarte bei jedem Spiel ein neues Layout vorgegeben wird, das die Position der 3 Bossmonster im Dungeon vorgibt sowie einige einzuzeichnende Wände.

    In der Schachtel sind 100 Spielbögen. Bei Spiele-Offensive kann man abwischbare Kartenbögen für 2 € das Stück bekommen: https://www.spiele-offensive.de/Spie...e-1026959.html

    Eine Erweiterung ist auch schon am Horizont zu sehen.


    Das Spielmaterial:

    Bild

    Die 3 Bossmonster-Decks, aus denen für jedes Spiel je ein Monster gezogen wird.

    Bild

    Die Aufgaben- und Fähigkeitskarten, die den Spielern unterschiedliche Ausgangssituationen verschaffen.

    Bild

    Der Party- und Dungeonbogen.

    In der obersten Reihe der Rundenzähler, in der jeder Spieler seine gewählten Würfel notiert. (Die Würfel werden pro Runde einmal geworfen, und jeder Spieler kann pro Runde drei Würfel einsetzen; jeder Totenkopf gibt einen Schadenspunkt für jeden Spieler.)

    Links oben sind die vier "Helden" der Party: Krieger, Zauberer, Kleriker und Schurke.
    Links am Rand die Lebenspunkt- und Schadensspalte. Rechts daneben die magischen Gegenstände, darunter die Heiltränke.
    Rechts der Dungeon, in den noch die drei Bossmonster und einige Wände eingezeichnet werden. Die kleinen Symbole zeigen, was man in den einzelnen Räumen macht (Schaden durch eine Falle, Kampf mit einem Monster, Heiltränke oder Gegenstände finden).
    Darunter die Zählreihe für getötete Monster und gefundene Juwelen.
    Ganz unten die Zählreihe für die Endpunktberechnung.

    Bild

    Die Regeln sind simpel, aber man hat doch in jeder Runde eine Menge Möglichkeiten, wie man die Würfel nutzen möchte: Ein neues Level für einen Helden, eine magischen Gegenstand herstellen, einen Heiltrank herstellen und/oder den Dungeon erkunden. (Man muss die Standorte der drei Bossmonster erreicht haben, um sie zum in der obersten Reihe angegebenen Zeitpunkt bekämpfen zu können.)

    Leider ist online nur die englische Anleitung verfügbar:
    https://www.spiele-offensive.de/gfx/...ok_EN_v1.2.pdf

    Erklärung des Spielablaufs:
    https://www.spiele-offensive.de/Spie...Paper-Dungeons

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Mondkalb (04. Mai 2022 um 19:54 Uhr)

  10. #790
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Gibt es auch ein Fazit von dir?

  11. #791
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
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    Ich habe noch nicht allzu viel gespielt, aber es gefällt mir ganz gut.
    Der Dungeon könnte etwas mehr Abwechslung vertragen, vielleicht gibt es dazu mal eine Erweiterung.
    Ansonsten gefällt mir der knobelige Aspekt, also immer nach der besten Möglichkeit für den aktuellen Zug zu suchen.
    Langfristig könnte es sein, dass bestimmte Strategien grundätzlich überlegen sind, was für Eintönigkeit sorgen würde und ebenfalls nach Nachbesserung durch Erweiterungen schreien würde. (Beispielsweise scheint es unnötig und auch unattraktiv zu sein, die Schadensleiste zu sehr anwachsen zu lassen und die 9 Minuspunkte für die Wiederauferstehung zu kassieren. Das ist leicht zu kontern, z. B. duch massiven Einsatz von Heiltränken, die leicht zu bekommen sind.)

  12. #792
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, gestern zum ersten Mal Anachrony gespielt. Sehr schönes Spiel. Worker-Placement und Ressourcenmanagement mit Zeitreisen. Schön umgesetzt, bisschen viel Spielmechanik (aber ich habe in meinem ersten Spiel direkt gewonnen, obwohl auch eine mitgespielt hat die das Spiel schon gut kannte).
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  13. #793
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Carnegie von Xavier Georges

    Ich habe mir Carnegie gegönnt und kann es sehr empfehlen.
    Vor allem wer eher komplexe Wirtschafts-Euros à la Wasserkraft mag, wird mit Carnegie sicher glücklich werden. Es hat auch einen gut funktionierenden Solo-Modus. Die Illustrationen sind stimmig, die Farben passend und eher zurück gehalten und die Iconografie ist gelungen. Das Spiel ist soweit sogar sprachneutral gestaltet.

    Ich habe bisher 8 Partien solo gespielt (3x mal analog und 5x mal über Boardgame-Arena), ich kann also noch nichts über die Mehrspielerpartie sagen. Soweit ich es beurteilen kann ist es schon eher konfrontativ und man muss den Gegner gut im Auge behalten. Auf der Karte kann man sich schön fies in die Suppe spucken, trotzdem ist es weniger aggressiv als z.B. Wasserkraft.
    Was mir vor allem sehr gefällt, sind die unzähligen Verzahnungen und die kurzen Spielzüge.


    Hier meine beste Partie gegen Andrew Carnegie (der Gegner im Solo-Modus) mit 125:125 Punkten

    Oben in den vier gelben Boxen, sieht man die Spenden (ich bin Gelb), welche erst bei Spielende punkten. Darunter die USA-Karte mit den Investitionen in den Gross- und Mittel- und Kleinstädten. Besonders viele Punkte holt man sich, wenn man die 5 Hauptstädte verbindet und das Transportwesen auf höchste Stufe ausgebaut hat (siehe Tabelle rechts oben). Ich habe in allen 5 Regionen die Eisenbahn entwickelt.

    Bild


    Das Spielertableau ist wie ein Firmengebäude aufgebaut. Unten in der Mitte ist der Empfang und dann baut man neue Abteilungen welche immer wieder neue Möglichkeiten freischalten. Rechts sind die Forschungsstreifen die man aus dem Tableau heraus ziehen kann und neue Projekte ermöglichen.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #794
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Zitat Zitat von BruderJakob Beitrag anzeigen
    --- Flügelschlag ---


    Es gibt daher einen Schwarm aus Emoticon: superfailEmoticon: superfailEmoticon: superfailEmoticon: superfailEmoticon: superfailEmoticon: superfailEmoticon: superfailEmoticon: superfail
    Das habe ich mir auf Steam gekauft. Toll umgesetzt, knobeln, tüfteln, mir gefällts.

  15. #795
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen
    Das habe ich mir auf Steam gekauft. Toll umgesetzt, knobeln, tüfteln, mir gefällts.
    Ich habe es mir, als ich im KKH lag gekauft,fürs Tablet und wahrscheinlich schon öfter gespielt als das Brettspiel.was ich Cool finde wenn man nochmal azf die Karte tippt gibt es Hinweise zu den Vögeln

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