Da zuerst den leichteren gegner.
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"Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"
Bekennender Steam Hasser;)
Ziemliches Chaos um die Stadt....
Zuerst schliesst sich Spanien uns an...und die Verteidigung wird überrannt. Aber bei einen Friedensvorschlag tritt er dieses umstrittene Gebiet an uns ab um sich verutlich auf die grechischen Invasioren Kräfte zu verlegen und nach den Verlust seiner Küstenstädte. Nebenbei wird unsere Blockade aufgelöst aber wir können unsere Kräfte nun auf die russischen Front verlegen.
Heftige Kämpfe.....die russischen Streitkräfte halten unsere beschäftigt aber in einen Gegenangriff werden viele Einheiten aufgerieben aber trotzdem haben sie mehr als wir Truppen in diesen Gebiet, eine Materialschlacht. Der Frieden mit den Hethiter kommt zu rechter Zeit um die Russen versuchen unterwerfen. Lang lebe das Imperium.
Bald stoßen wir von diesen Ort weiter in Richtung in Russland Hauptstadt Moskau vor...und zwingen sie schnell zur Kapitulation hoffentlich. Wir vermuten, dass bald nach den Friedensvertag der Krieg mit ihn wieder ausbricht und wir haben nicht genug Kräfte um an einer Front in die Offensive zu gehen und um die Defensive zu sorgen.
Aber wir haben sein Weltreich zerbrochen....all seine mächtigen Vasallen weg, Grenzgebiet erworben und die Küstenstädte in dem Ostmeer erobert...und sein Imperium gespalten. Nebenbei ist seine Forschung zusammengefallen...während unsere relativ stabil geblieben ist. Aber die Russen bleiben in guter Verteidigungstellung in ihren Städten...was sie relativ schwierig zum Erobern macht. Aber die Panzer rollen langsam an die Front (die Panzer haben 99% win chance). Bald beginnt der erste Test von schweren Panzern gegen beestigte Stellungen extra trainiert und ausgerüstet mit verstärkten aber langsamen Sprenggranaten...im Feld haben sich die leichten Panzer mit ihren Schnellfeuergeschützen gegen gegnerische Infanterie schon sich bewiesen.
Geändert von hiep16 (06. November 2019 um 01:40 Uhr)
Es läuft gegen den Russen.
Manchmal ist es schwer Eroberte Städte auch zu halten wenn mann nicht ausreichend truppen in reichweite hat.
Aber hier dürften die Truppen nicht zu rechlich vorhanden sein.
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Allerdings ereigneten sich ein paar Ereignisse die nicht erfreulich sind.
Die vereinte Front, nach dem Zusammenbruch der Hethitischer Hegenomie, bekriegen sich untereinander.
Trotz Verlust der Stadt und vieler Streitkräfte will das russische Reich nicht kapitulieren....die Heeresgruppe wird sich in Richtung Moskau sich begeben und all die Hindernisse aus dem Weg räumen. Das sollte sie zur Kapitulation zwingen aber...
Der Hethither hat die Gelegenheit genutzt und ringt auch in russischen Gebiet ein....ein weiterer Krieg mit ihm wird bald ausbrechen....darauf wir schon mit leichten Panzergruppen an der Grenze vorbereitet sind. In diesen Krieg sind wir vermutlich alleine auf uns gestellt.
Es wird dann sportlich die Eroberten Russischen Städte zu halten. Am besten scheint mir den Russen zu vasallieren und die grenzstädte zurück zu geben.
Dann kannst du immer noch entscheiden ob du sie verteidigst oder sie sch selbst überläst. Zumindest muss der Hetiter dann durch jede menge Kultur.
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Der Plan ist ihr zu vassslieren und die gerade eroberte Stadt zu halten...der Rest wird zurückgegeben. Die neuerlich eroberte bietet sich sehr gut militärischer Stützpunkt
Ich wundere mich, dass die die Stadt über den Fluss angreifst, statt vom Gewerbegebiet im Wald aus, zumindest auf den ersten Bildern. Da bekommst du doch einen Malus für amphibischen Angriff.
Und ich wundere mich ein wenig, wie der Gewerbegebiet überhaupt in den Wald kommt. Ist da in der Nähe eine Stadt niedergebrannt worden?
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Dass mit Fluss habe ich zu spät gemerkt und dann meine Truppen gesplittet in 2. Bei den Panzer war es egal ob Fluss oder nicht...immer 99,9% Winchance (Ich liebe Angriffspezialisten). Und habe dann die meisten in Wald gesendet siehe letzte Bilder. Nur ein paar Panzer und Begleitinfanterie sind geblieben. Nein da ist keine Stadt niedergebrannt dieses Gebiet war unangetastet. Dass mit Fluss habe ich erst bemerkt: ehm warum hat die Einheit (Heimatgebiet 92% Winchance (kluge AI wählt den Wald als Pfad aus) und wenn ich sie auf da Flussfeld geschickt habe, dann gesehen *ehm warum jetzt nur noch 78%?* )
Die Gegner wechseln mancmal. Das sieht man z.B. wenn mann einheiten mit EP aufrüstet.*ehm warum jetzt nur noch 78%?*
Hat die KI keinen halbwegs gleichwertigen Gegner tritt die schwächste Einheit an.
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Bei hieps Kampfchancen vermute ich eher das Phänomen, dass das Programm den Flußmalus nicht berechnet, wenn du dir den Weg über mehrere Felder anzeigen lässt. Sieht man erst korrekt, wenn man direkt daneben steht.
Das Wissen hab ich mir mit ein paar toten Einheiten erkauft
Danach sieht es aus. Hat mich schon einmal 2x hintereinander einen General gekostet, weil ich den Fluss nicht gesehen habe (bzw. 2x Reload, bis ich verstanden habe, warm der bei 95% immer verliert - mit dem Fluss waren es keine 95% mehr).
Das Gewerbegebiet finde ich aber trotzdem seltsam. Eigentlich sollte die Werkstatt den Wald beim Bauen abholzen. Nur wenn Städte niedergebrannt werden breiten sich Dschungel, Kakteen und Wälder wieder aus, ohne auf die Geländeverbesserungen Rücksicht zu nehmen.
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Es kann, sein dass eine Stdat niedergebrannt wurde. Der Hethiter und der Russe haben sich viele Städte untereinander vernichtet. Aber warum hat nur dieses Feld einen Wald mit Geländemodernisierung?