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Thema: Hiep16's Spielberichte

  1. #136
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich nehme einmal an, dass die KI die Dschungel, Kakteen und Sümpfe weggemacht hat, und die Wälder auch, wenn sie auf einem leeren Feld entstehen, die sie die grundsätzlich überbaut. Dagegen hat sie vermutlich keinen Grund, den Wald zu roden, wenn darauf schon die gewünschte Geländeverbesserung steht.
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  2. #137
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    Fall des russischen Widerstandes
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    Endlich die Kapitulation, harsche Bedingungen, aber eine Abtretung eroberten Gebietes, wegen kaum Nutzung möglich. Daher besser in russischen Händen.
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    Ehm ja bei Gebietsverlusten kann es leicht zu Kontrollverlust führen. Daher wird präventiv offensiv das Heer an der Hethithergrenze aufgestellt in Falle eines Krieges. Eine 2. Armee steht bereit an der ehemlagigen umkämpften unteren Ostgrenze. Die Panzerwaffe hat sich bewährt und hat uns den Durchbruch gewährt inklusive Flammenwerfer und spezielle trainierte Sturmtruppen.
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    Innenpolitische Änderungen

    Es sind genügend Truppen vorhanden, daher werden in einigen Städten auf zivile Produktion umgestellt. Und der Krieg ist vorerst beendet, aber es wird bald ein weiterer Großkrieg mit den Hethiter erwartet oder präventiv eingeleitet. Aber diesmal sind wir angriffsbereit, um ihr Kerngebiet zu annektieren. Aber erst wird alles neu organisiert, Armeen und Marine.
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  3. #138
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    The war to end all war
    Der Plan ist, den Hethiter zu unterjochen und den Maya auch. Um das ehemalige Vorschlag der Hethischen-Karthagischen Allianz zu realisieren, bloß nun unter unserer VORHERRSCHAFT und Vorstellung. Es wird bestimmt kein Weltkrieg daraus entstehen, unsere andere Rivalen sind untereinander in Krieg.

  4. #139
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    Vorbereitungen zum Krieg
    Modernere Artillerie und Waffen
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    Der Kriegsbeginn

    Die Hauptstreitmacht beseitigt mit einen leichten Panzerkompanie Verlust die Grenztruppen.
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    Belagerung von Alalah
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    Geändert von hiep16 (22. November 2019 um 19:43 Uhr)

  5. #140
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    Die Schlacht um Shamshu
    Nach einer Artilleriebombardement began der Angriff der imperialen Armee. Es kam zu relativ hohen Verlusten auf der karthagischen imperialer Seite dennoch konnte die gegnerische Armee ihre Stellung halten, obwohl sie hohe Verluste erlitten hatte. Sie zogen sich danach hinter die Grenze zurück. Eher ein taktisches Sieg der Karthager.
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    Der Krieg scheint sich wieder global sich auszubreiten...
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    Ein Durchbruchversuch der aber abgewiesen wurde.
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    Luftschiffaufklärung
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    Es wird kein schneller Blitzkrieg sondern eine Materialschlacht....und wer den Sieg hier davon trägt hat den Krieg gewonnen.
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  6. #141
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    Strategischer Plan
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    Wird dieses Gebiet erobern und sich der unteren Streitmacht sich anschließen. Und dadruch auch Persien kulturell entlasten. Was wir mit Persien machen..ist noch unklar. Allierten oder unterwerfen..sie sieht sehr schwach aus mit ihrer Armee.
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    Sie haben was gelernt....sie stellen gegen unsere Panzer Panzerabwehrkanonen auf und Panzerminen. Wir werden daher gezwungen, ihre Armeen hier zu binden. Kein Weg durchzubrechen bisher. Die Hoffnung liegt auf der oberen Armee. Und haben noch mehr Artillerie lokal als wir, kein Weg eine Bombardierung und ihre Gegenattacke zu gewinnen. Rein defensiv werden sie eingesetzt.

    Logistiksweise werden nun mehr Angriffsinfanterie wie Flammenwerfer oder moderne Grenadiere gebaut....weil sie billiger sind, weniger Unterhaltungskosten und die Gegner einen Counter gefunden haben, gegen unsere Panzer.

    Frage
    Es gibt den Kradschützen und Fahrradkompanie beide gleich stark, 39, aber der Kradschütze hat Flankierung. Was ist der Sinn der Fahrradkompanie....und hat einen Bewegungspunkt weniger.
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  7. #142
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
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    Antipanzermienen sind schon etwas Blöd. Zum glück haben die gegen Infantrie nicht soviel schnitte.

    Auf Städte schmeiße ich die Stadangriff 3 Infantrie am besten auch noch Präzisonsbefördert. Die Bekamm ich dadurch das ich Kerls oder Sappeuer gebaut habe und dank 14 EP Gleich Stadtangriff befördert. Die Werden dann in Sturmtruppen , Mineure oder Mobiele Inf. Gewandelt.

    Das ist effektiver als sofort Infantrie zu Bauen. Die Bekommt maximal Stadangriff 2.


    P.S. Fahrradkompanien sind Infantrie , Kradschützen sind Kavallerie.
    "Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"

    Bekennender Steam Hasser;)

  8. #143
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    Moderne Grenadiere können Stadtangriff 3 haben, deshalb baue ich sie ja und machen Kollektralschaden xD

  9. #144
    Moderator Avatar von Kathy
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    Zitat Zitat von hiep16 Beitrag anzeigen
    Moderne Grenadiere können Stadtangriff 3 haben, deshalb baue ich sie ja und machen Kollektralschaden xD

    Flammenwerfer auch.

    Bei Kradschützen und Fahrrädern ist es, wie Builder sagt: Die Kradschützen machen Flankenschäden, haben aber keine Verteidigungsboni. Fahrradkompanien sind Schießpulver/Infanterie, und zwar (neben den Dragonern) die ersten, die zwei Bewegung haben. Wenn man einen Vorstoß in schwierigem Gelände macht, oder Städte besetzt, macht es Sinn, Einheiten dabei zu haben, die auch Verteidigungsboni erhalten. Und wenn man dann Infanterien mit 2 Bewegungspunkten hat, kann man über die Ebenen schneller vorrücken. Und nebenbei können sie - im Gegensatz zu Kradschützen - zumindest Stadtangriff 1 und 2 haben.
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  10. #145
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    Ich habe ziemlich viel zu schreiben.....ich spalte es in Blöcke auf.
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    Die einstige persische Stadt schliesst sich uns an.
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    Unsere Kompanie macht durch überschüssige Ressourcen noch mehr Gewinne!
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  11. #146
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    Taruisha Front
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    Nach einer erfolgreichen Artilleriebombardement..wurde die Stadt in Sturm genommen. Da keine Antipanzer Gegenmaßnahmen hier da waren konnten wir relativ leicht die Stellungen mit Panzer unterstützt überrennen. Davor wurde die Stadt umstellt damit keine bewaffnete Partisanen enstehen mit Kommandotruppen.
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    Ein kleines Trupp das innerhalb unserer euer Grenzen ist wird von unserer Armee abgefangen und zerstört.
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    Evtl neue wirtschaftliche Möglichkeiten....
    Bug dieses komische Zahl
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  12. #147
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    Alalahfront
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    Ein knappes verlustreiches Artillerieduell, wobei wir ihnen auch Verluste zugefügt haben. Unsere Artillerie ist vorerst nicht mehr kampffähig.
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    Diese Schwächung der gegnerischen Stellungen durch den Beschuss reichte uns um an einigen Stellen ihre Verteidigung mit Stadtangriffflammenwerfer und Grenadieren aufzubrechen. Ein taktischer Sieg.
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    Nach ein paar Monate wurde unsere Artillerie wieder aufgefüllt und began erneut den Angriff. Diesmal mit Erfolg, der Gegner hatte nicht méhr seine vorherigen Verluste ersetzen können. Die Infanterie hat einen durchschlagenden Erfolg erfüllt und die Panzer folge den Erfolg und erobern die Stadt. Es kam zu leichten Verlusten wegen ihrer Antipanzer Maßnahmen aber waren schon zu geschwächt dass sie nicht mehr widerstehen konnten. In diesen Fall haben wir die Stadt erobert aber konnten die Stadt nicht mehr umstellen. Es sind Partisanen entstanden mit denen mit unseren erschöpften Armee nicht mehr reinigen können.
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    Nach Verstärkungen griffen diese Gruppe an...es kam wegen ihrer vorbereiten Verlusten zu mittelmäßigen Verlusten auf unserere Seite viele leichte Panzer wurden beschädigt und manche Verbände wurden vernichtet. Das gleiche gilt für die Infanterie. Aber die feicliche Heeresgruppe wurde größtenteils eliminiert. Und Verstärkungen von der Heimatfront und anderen Armeen sind unterwegs um unsere Verluste aufzustocken.
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    Geändert von hiep16 (25. November 2019 um 02:00 Uhr)

  13. #148
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    Fall von Tarsha in der Nähe von der hethischen Hauptstadt
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    Nachdem unsere mechanisierte Artillerie in Vorbeigehen die Stadtverteidigung zerstört, began der Artillerieangriff über mehrere Monate. Das Gegenfeuer war heftig und es kam zu heftigen Verlusten unter unsere Artillerie, eingige Batterien wurden komplett vernichtet, aber all ihre Batterien wurden größtenteils zerstört. Dann griffen unsere Armee mit allen Mitteln an, unsere Panzer kombiniert mit unserer Infanterie konnte die bombardierten Verteidiger überwinden mit ein paar total Verlusten von Verbände auf unserer Seite. Da die Stadt umstellt wurde wurde alle Partisanen bevor sie sich gruppieren konnten erschossen und aufgerieben. Ihre Hauptstadt wird bald attackiert nachdem wir unsere Armeezubehör auffüllen und reparieren und Verwunden versorgen.
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    Ihre Hauptstadt in unserer Kragenweite....das Luftschiff wird verlegt nahe der Front um bessere Aufklärung zu bieten.
    Es müsste nicht mehr viel Widerstand mehr vorhanden sein.
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    Und die Verstärkungen sind, und sogar die Marineinfanterie mit unserer Hauptflotte damit wird die hethische Ostflanke schnell fallen.
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    Nach ein paar Feinjustierungen und neue Außenhandelsabkommen konnte unsere Wirtschaftsleichtung verbessert werden.

    Das griechische Reich verliert Churchil als Vasal . Aber wir sind in der Forschung etwas gegenüber der römischen malinesischen Allianz zurückgefallen. Mit den neuen Städten und wenn sie ausgbaut sind wird es sich schnell wieder ändern.
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    Geändert von hiep16 (25. November 2019 um 01:56 Uhr)

  14. #149
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    Die Stadtverteidigung wird von der Marine gebombt, und durch die Artilleriebatterien werden die Verteidiger dezimiert. Die Armee umstellt die Stadt.
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    Durch sorgsame Vorbereitung wird die Stadt in Sturm genommen. Ihnen sind wohl ihre Anti-Panzer Waffen ausgegangen.
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    NICHT GESPEICHERT
    Eine 16er Stadt spawnt 14 Partisanen..ich kann mit ihnen umgehen in diesen Fall hier.
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    Geändert von hiep16 (30. November 2019 um 00:44 Uhr)

  15. #150
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    Fall von Tarhuntsha
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    Sie haben nichts mehr gegen unsere Panzer ausrichten, nachdem all ihre Artillerie durch unsere überlegene Artillerie eliminiert wurde. Danach wurden die Verteidiger durch gezielte Bombardement empfindlich geschwächt werden. Was den Sturmangriff ermöglicht.
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    Der Sturmangriff verläuft gut, ein paar Divisionen wurden eliminiert, aber die Verteidigung ist komplett aufgerieben. Nur noch ein paar Verteidiger stehen noch.
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    NICHT GESPEICHERT
    Von einer 39er Stadt spawnen 43 Freikorps und moderne Gebirgsjäger. Ich finde Partisanen mit moderne Infanterie und 43 Einheiten sind etwas zu viel, ein gesamte neue Armee kombiniert mit Artillerie und Bomber kann diese frische Armee, viel Ärger machen. Wenn man bedenkt dass man durch Kerngebiet erobert und immer diese neue Doomstacks besiegen muss..dauert es Ewigkeiten. Evtl. nur Partisanen mit mehr Milizeinheiten oder veralteteten Infanterie (Freikorps, Miliz) spawnen, denn diese präsentieren untrainierte Einheiten. Ich denke nicht, dass zufällige Zivilisten diese Mengeprofessionelle Gebirgsjäger oder moderne trainierte gedrillte Infanterie formen können. Die Menge der gespawnten Einheiten in Kerngebiet scheinen mir auch etwas viel sein..das ist ungefähr die gleiche Anzahl als der Hethiter in der Anzahl zur Verteidigung seiner Hauptstadt hatte. Evtl nur noch den Faktor aktueller Besitzer der Stadt und Kulturhoheit betrachten zum Partisanenspawn.
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    Geändert von hiep16 (26. November 2019 um 01:23 Uhr)

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