Urlaub im Atombunker
Gute Erholung
Schönen Urlaub und sammel Kraft für die Story.
Kannst Du nach dem Urlaub mal zeigen, welche Perks Du mit den ersten Leveln genommen hast und wie Du deine Primaärattribut-Punkte verteilt hast?
Läuft ja gut aktuell.
Schönen Urlaub, erhole Dich schön.
Hauptsache, Du klaubst nicht jeden Schrott auf und schleppst ihn mit nach Hause.
*blubb*
Lange Fahrt heute, alte Villa hier, sieht aus wie Toussaint bei Witcher 3
Wird auch mal wieder Zeit für Erholung
Steht doch alles auf Seite 17 wo die hardcore Runde los geht
Der Schlüssel zum Überleben ist der Ausdauer 7 Perk, sonst gibt's beim ersten Raddn Biss ein kritischen Bein Treffer
P.S. Wollte schon Kronkorken und Klebeband aufheben
Da fährt man stundenlang in den Süden, und nun wird es in Deutschland fast noch wärmer, hätte ich auch am Badesee um die Ecke Urlaub machen können
Wenn es da ne gute Wumme gibt, dann lohnen sich wohl auch die drei Fusionskerne. Ist halt schon ein Opfer, damit könnte man ne längere Mission mit Powerrüstung machen. Kaliber 45 wäre optimal, davon findet sich viel.
Damit geht's wohl bald weiter, der Fallout Bock ist noch groß, auch wenn ich mal froh bin hier weder Bildschirm noch Fernsehen zu haben
Mit der richtigen Überedekunst kommt man auch umsonst in Vault 81 rein. Die genauen Vorraussetzungen weis ich allerdings nicht.
TV gibt's hier nur auf italienisch
Hab mir halt mal was über Fallout 4 durchgelesen, weil ich das Spiel kaum kenne aber ehr Spoilerfreie Infos über Perks und Attribute
Das Hauptproblem bleibt Gegner Schaden x4, gegen die Krankheiten, Hunger und Durst kann man ja mit genug Geld was kaufen.
Entscheidend für Erfolg oder Untergang wird nun die Verteilung der Perks sein. Entweder schleichen oder viel aushalten wäre ein Weg die Gegner zu besiegen. Es gibt viele Perks die “schön zu haben“ wären, aber welche wären wirklich überlebenswichtig
Mein Fazit wäre Härte für Panzerung und Wahrnehmung 7 “reflektiertend“ gegen Energiewaffen. Noch viel wichtiger wäre aber Ausdauer 10. Nicht unbedingt der Perk Solarenergie, sondern einfach die Ausdauer. Gibt +20 Trefferpunkte auf Stufe 30 pro Ausdauer, doppelt so lange sprinten und ne fette Resi gegen Krankheiten. Hat vielleicht noch jemand Ideen dazu
Was ist den mit dem Life-Giver-Perk? Das gäbe Dir umgehend +20 TP pro Level - bis Level 30 sollte das also die effektivere Variante für mehr TP sein. Ja klar, dafür bekommst Du halt keinen Sprint-Bonus und keine Resistenzen gegen Krankheiten, aber das sind - wie Du je selbst sagst - beides keine Sachen an denen man stirbt, bzw. die sich durch Gekd lösen lassen.
Einfach alle Hundehütten bis auf eine in der Werkstatt lagern. Dann weißt Du wo Du Dogmeat suchen mußt.
Ich habe es selber noch nicht ausprobiert, aber wahrscheinlich reicht es, wenn Du drei FK mit nur noch 1 als Ladung hast. Ist vermutlich ähnlich wie beim Händler, wenn die Dinger nicht leer sind, kann man noch ordentlich Kohle dafür bekommen.
Ein Tag ohne Lachen ist ein verlorener Tag!
Schlappe Fusionskerne wären dann Plan B, erstmal werden pralle Ding-ding versucht. Mit 10 Charisma wird Eli schon irgendwie reinkommen, vielleicht noch ne Droge für noch mehr
10 Ausdauer bringt halt später mehr TP und mehr Sprinten. Den LG Perk kann man ja später noch zusätzlich nehmen, gibt wohl kein Limit für TP. Oder Solarenergie Perk
Was wäre nach Ausdauer sinnvoll, mehr Aktionspunkte Reg, Schleichen, oder der Wahrnehmung 7 Perk Reflexion gegen Engergieschaden?
Schön lustig wie ich es als Frischling mit nur 4 Ausdauer probiert habe, da beisst man dann oft ins Gras. Das würde wohl nur klappen wenn man extrem gut schleichen kann und die Gegner überraschend mit schallgedämpften Waffen erledigt.
Die Begleiter geben halt auch fette Spezial Perks, vor allem mit Pereston wird Eli sich beschäftigen müssen.