Mal wieder eine tolle Story.
Mal wieder eine tolle Story.
Na das freut mich doch
Ich habe einige Nebenquests gespielt, da gibt´s wirklich noch sehr viel zu Erkunden. Allerdings erkundet man viel zu wenig, da man ja praktisch alles per Schnellreise erreichen kann. Klick - ist man vom Flughafen beim Versteck in der Atomwüste, so spart man unlogischer Weise auch Saft für die Powerrüstung. Man braucht auch keine Stützpunkte mit Versorgungsrouten aufbauen, da man ja die erste Siedlung per Schnellreise immer in Reichweite hat.
Ohne Hunger, Müdigkeit und Durst kommt auch wenig Endzeit Stimmung auf, was dem Bock auf das Spiel nicht gut tut.
Da es eh bald in den Urlaub geht und dann Pause ist, könnte man ja überlegen wie´s später weiter geht. Entweder geht´s mit Civ5 weiter oder ich probiere nochmal den Hardcore Survival Mode
Da wollten ja schon einige sehen wie beim Überlebens Modus geschwitzt wird
Die Kämpfe sind da halt dummerweise kaum zu gewinnen, weil die Gegner übel Schaden machen. Meist ist nach einem einzigen Treffer ein Arm oder Bein außer Gefecht, und man ist dadurch leichte Beute. Wenn man irgendwie mehr TP hätte und die einzelnen Zonen besser geschützt wären könnte es hinhauen.
Vielleicht gibt´s ja ein Weg wie man sich langsam mit Nebenquest hoch arbeitet und dann z.B. in Far Harbour Ausrüstung sammelt, die Insel wollte ich ja eigentlich eh noch zeigen
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und wenn ich mit meine dicken Fingern den Überlebensmodus nicht schaff
Also gut, wenn´s soviel Protest gibt muss es irgendwie klappen, und wenn´s bis Weihnachten dauert
Jemand ne Idee wie man da am besten anfängt, oder gibt´s zum Start sinnvolle Rüstung oder Perks um nicht vom ersten Käfer gefressen zu werden
Wie gesagt, am schlimmsten sind diese one-Hit Beintreffer, man hat zwar noch genug Gesamt TP, aber wenn man nicht mehr laufen kann ist man auch als alter Counterstrike Veteran geliefert
Nun, mit dem Perk Adamantium Skelett (Konstitution 7) kann man den Schaden auf Körperteile reduzieren und mit der letzten Stufe sogar ganz aufheben.
Das heißt also : Die Ursprungsidee F4 /Civ5 ist tot?
Civ5 is eh schon ein Klassiker, da kommt´s ned so drauf an ob sich das etwas verschiebt. Geht aber eh bald in den Urlaub, vielleicht ist dann ja der Civ5-Bock größer als der Fallout4-Bock
Von Fallout4 sollte es ja eigentlich nur paar Bilder Vorgeschichte geben, weil´s da ja gleich tolle Bilder vom Pilz gibt, war ja überrascht wie viele sich noch für das Spiel interessieren
Da müsste man halt mit 7 Ausdauer starten, bleibt weniger für die anderen Attribute. Auf der anderen Seite gibt´s auch insgesamt mehr Trefferpunkte und immer wenn auf Krankheit gewürfelt wird ist Ausdauer etwa so entscheidend wie Charisma beim Überreden.
Wenig Stärke kostet wohl "nur" 5 Tragkraft pro Punkt, reduziert aber den Nahkampfschaden. Intelligenz bring auch "nur" 3% mehr Erfahrung pro Punkt, wenn man eh länger spielt und zusätzlich die "Far Harbour" Insel erkundet könnte Eli auch etwas dümmer sein
Was wohl zum Start her muss ist der "Härte" Perk, die +10 Panzerung helfen enorm. Bei Rüstung = Waffenschaden bekommt man nur die Hälfte ab, bei den impro Waffen der ersten Raider macht es viel aus
Die Hoffnung ist zwar gering, von bisher 3 Versuchen 3x untergegangen b.z.w. beim dauersterben durch one-hit schnell die Lust verloren. Im Überlebensmodus bleibt der Schaden wie bei Hard, aber der Multiplikator für gegnerischen Schaden steigt von x1,5 auf x4
Wenn das wirklich klappt wird Asmodan wohl von den Civ Fans ausgepfiffen und dafür Held der Fallout Fans
ich hab auch irgendwo einen tip gelesen, dass man sich in vault 81 das gewehr des waechters kaufen sollte (3 energiekerne um in den vault zu kommen und noch so ~3k kronkorken zum kauf).
das ding laesst sich gut aufruesten. braucht nur dummerweise 45er munition.
erfahrung kann man auch gut mit dem herstellen von sachen erhalten.
und ich warte auf beide stories...kein entweder oder
Pro Fallout 4 Überlebensmodus
Hohe Startausdauer für mehr Trefferpunkte sollte helfen, die Gegner sind besiegbar, man stirbt nur immer zu schnell.
Brauchst du wirklich Stärke? Willst du es mit den überstarken Gegnern in Nahkampf aufnehmen? 😄
Ich würde lieber wieder auf Distanz setzen.
Härte und das A.Skelett sind sicher nützliche Perks um länger zu überleben. Laserpanzerung war ein eigenständiger Perk.
Auch der Perk unter Wahrnehmung welcher das Auslösen von Minen und Fallen verhindert ist sehr nützlich, da es schnell zum ärgerlichen one Hit kommen kann.
Meine interessanten Civ5 PBEM-Storys:
Achtung Spoiler:
[PC2] Der Pizzakönig Pizzawirtschaftssimulation
Man könnte auch noch einen Mod verwenden um die Schwierigkeit anzupassen. Also den Schaden im Überlebensmodus so einstellen das er wie auf dem höchsten normalen Schwierigkeitsgrad ist (50% Spielerschaden und 200% Gegnerschaden) oder auch auf andere Schadenswerte. Wenn es da keinen mod für gibt kann ich bestimmt auch einen bauen.
Das muss ohne Mod gehen, auch wenn es übel wird.
1x Ratte, 1x Fliege und 1x Todeskralle sag ich nur. Durchbeißen wolle
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