Na wenn´s gut is geht´s auch so weiter. Eli wird von der skeptischen Railroad Anführerin begrüßt
Das Treffen läuft irgendwie ganz anders als bei der ersten Runde auf "hard", liegt vermutlich dran, dass Eli noch keinen Terminator des Instituts ausgeschaltet hat.
Zum Glück meldet sich jemand und berichtet vom Erfolg in der Burg.
Die Railroad will das Institut bekämpfen, aber nicht die Synth. Gleichwertige synthetische Robotermenschen, oder auch das Ende der Menschheit
Das hört sich nach einer unrealistischen Träumerei an, die stählerne Bruderschaft wird Eli schlagartig wieder sympathischer. Mit knallharter Ordnung und Disziplin gegen das Institut und die Synth kämpfen, am besten in einer fetten Powerrüstung
Tia, nix Aufträge für Tüftel Tom oder Besuch im Railroad Hauptquartier. Desdemona möchte, dass Eli erstmal Aufträge für die Railroad erledigt
Deacon ist wohl der Spion der Railroad und deutlich freundlicher.
Eli möchte wissen, wie Deacon auf sie aufmerksam wurde. Erst ein einfacher Charisma Check, am Ende dann ein roter (schwierig). Mit dem knappen Kleid und prallem Ding-Ding Bonus redet der Spion dann aber doch
Es gibt ein Auftrag, aber die Liste ist voll und Eli wird sich wohl später drum kümmern
Piper wird langsam zutraulicher und erzählt Eli von ihren Sorgen
Eli hat gleich eine Idee, wie man es schön warm hat und einen Schlafplatz einsparen könnte. Besser Piper als Preston
Es geht in Goodneightbor vorbei, Hancock will Eli doch sicher ne fette Belohnung geben
Wer Eli reinlegt muss halt mit einer Borne durch die Birne rechnen.
falls du das radio schon abgehoert hast, es gibt im trinity tower (supermutanten) eine quest. als belohnung gibts ein kleid mit +3 auch charisma. sieht aber nicht ganz so schick wie das pailettenkleid aus
Da muss Eli auch mal vorbei, den Radiosender findet man ja in der Gegend. Das Kleid sieht vielleicht nicht so gut aus, aber +3 Charisma wäre fett. Vielleicht noch die Wackelpuppe suchen um besser mit den Ding-Ding wackeln zu können
Hancock ist langweilig, er möchte Eli begleiten um mal wieder was zu erleben. Interessant, aber warum nicht auch mal einen Ghul. Ablehnen wäre unnötig, so hat Eli zumindest einen Packesel extra
Die Lesbenaktion mit Piper muss wohl noch warten, darf die Dame mal zur Hangman Alley abdackeln
Halt, warten, Piper dreht sich fröhlich um und bekommt noch den Beuteschrott zum Schleppen mit. Bitte kein Scheiß mit dem Kracher machen und so
Piper dackelt ab und Hancock findet es toll wenn Eli sich auszieht. Nur gucken, sonst gibt´s eins auf die glitschigen Ghul-Finger
Es geht zur Burg, mit Solarenergie II kann Eli durch das verstrahlte Wasser abkürzen, Sonne lässt den roten Balken verschwinden und Lebensspender regeneriert die Trefferpunkte
Langer Weg, nicht abgespeichert und harmlos beginnt der haarsträubende Kampf
Eli knallt Ghule ab, Hancock bekommt Stielaugen und es gibt Pluspunkte
Der Ghul hält gut was aus und macht auch ordentlich Schaden mit seiner Bockflinte
Hancock gerät zu nah an die Orks nebenan, eine Atombombe geht hoch
Verdammt, Nackedei Jagd Spaß vorbei, Eli zieht schnell die Rüstung an, Hancock muss geheilt werden
Irgendwas ballert und Köter greifen an, Eli feuert zurück
Fast wäre Eli drauf gegangen
Der Laser wirkt aber gut gegen Orks
Die Gegner werden komplett eingeschmolzen
Das war mal wieder ein spannender Kampf, es geht weiter zur Minutemen Burg.
Ronnie war wohl früher bei den Minutemen und ist zurückgekehrt, nachdem die Burg befreit wurde. Die alte Dame wäre sicher ein guter Drill-Sergeant.
Was will Ronnie den nun in der Burg. Es liegen wohl alte Waffen hinter der Tür im Hintergrund
Um in die alte Waffenkammer zu kommen müsste man aber die Tür öffnen, das geht nur von innen
Der Gang hier wird von Arbeitern frei gelegt, da geht es in den Keller der Burg
Hier liegen viele Minen, verdammt tödlicher Keller, 2x hops gegangen
Es gelingt die Minen aufzusammeln und auch Fusionskerne werden gefunden
Es liegen einige Vorräte herum, ein alter Kampfroboter und viel Schrott
Der Roboter greift an
Eli krepiert fast und nimmt Medizin, das Teil ballert wie wild in der Gegend rum
Bäm, Eli verpasst dem Roboter paar Salven
Was für ein Kampf, hat viel Medizin gekostet und Hancock muss geheilt werden
Als die Burg von der Krabben Königin angegriffen wurde, hat der damalige General die Waffenkammer verrammelt und die Minen im Keller gelegt. Laut seinen Aufzeichnungen ging ihm dann das Wasser aus, und er wollte dem Tod mit Wein zuprosten.
Die Uniform ist leicht, hat aber viel Panzerung und noch mehr Energie Resistenz. Darf Hancock anziehen
Das Tor kann nun von innen geöffnet werden
Hier liegt gutes Zeug rum, auch Laser-Geschütztürme die man in der Burg aufbauen kann
Ronnie präsentiert Eli das wertvollste, ein Bauplan für Artillerie
Mal so ein Geschütz aufbauen. Hancock darf nun den Mantel des Generals tragen
Die Artillerie kann man mit einer Rauchgranate aktivieren, davon findet Eli aber nur 10 Stück. Die Teile werden erstmal gut aufgehoben. Vielleicht wäre es besser gleich 2 oder 3 Geschützte aufzustellen
Die Burg ist nun echt eine Festung. Fette 40 Schutz, gut Wasser und Nahrung. Ein Sender soll mehr Siedler her locken
Eine tolle Festung, was nun
die rauchfackeln muesstest du jetzt im labor herstellen koennen. mach mal die quest zum testen der artillerie
Im Labor konnte man nichts herstellen, allerdings waren in der gelben Kiste mehrfach 10 neue Rauchfackeln drin. Vielleicht werden die automatisch nachgelegt, oder ein Bug weil die Quest noch nicht fertig war. Wie auch immer, nun liegen so 30-40 im Lager und es wurden 2 Kanonen aufgestellt.
Kann ja gut geböllert werden
Die Gegend um die Burg war voll mit starken (hochstufigen?) Gegnern, gab öfter mal -1 Eli
Aber das mit Strahlung in der Sonne abbauen durch Solarenergie II funktioniert prima, auf den nächsten Bildern geht dann der Badeurlaub im verstrahlten Meer los
Worauf wartest Du noch? Bikini an und ab ins verstrahlte Meer tote Frau spielen.
Ein Tag ohne Lachen ist ein verlorener Tag!
Wozu ein Bikini? Gibt sicherlich mehr "Gunstbonus" ohne unnötige Kleidung!