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Thema: Der Akt der Kolonisierung

  1. #16
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    Wäre eine gute Idee.
    Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von Leponex
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    Ich hab' auch schon versucht, ein sinnvolles Spiel mit England zu spielen.
    Habe es nicht geschafft.

    So schnell kann ich gar nicht sein, auf anderen Kontinenten, bevor dort nicht schon so gut wie alles besiedelt ist.

    Wie viele KI-Spieler muss man denn vielleicht reduzieren bei den erweiterten Einstellungen, dass mal ein Kontinent frei bleibt? Auf einer "Huge"-Map.

  3. #18
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    Sinnvoll und England passen sowohl bei Civ, als auch im RL nicht zusammen.
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  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von Walther
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    Kann es sein, dass es nicht um England, sondern um Victoria geht?
    Und gemeint ist das was man unter der Siedlerlinse als Kontinent sieht. Ob da Siedeln dann durch die Loyalität sinnvoll ist, musst du dann selber entscheiden. Lässt sich also nur am Anfang eines Spiels verwenden wo die Kontinentgrenzen nahe dem Startplatz sind.

  5. #20
    One of Hogan's Heroes Avatar von Captain
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    Zitat Zitat von Leponex Beitrag anzeigen
    Ich hab' auch schon versucht, ein sinnvolles Spiel mit England zu spielen.
    Habe es nicht geschafft.

    So schnell kann ich gar nicht sein, auf anderen Kontinenten, bevor dort nicht schon so gut wie alles besiedelt ist.

    Wie viele KI-Spieler muss man denn vielleicht reduzieren bei den erweiterten Einstellungen, dass mal ein Kontinent frei bleibt? Auf einer "Huge"-Map.
    Seltsam, ich habe schon Spiele gehabt, wo ich auf 3-4 Kontinenten Städte hatte.

  6. #21
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    In fast allen SP-Spielen hatte ich letztlich alle Städte auf allen Kontinenten. Die meisten nicht selbst gegründet.

    Gerade ein Spiel mit den Azteken beendet, indem auf einer Pangäa-Karte (waren drei zusammenhängende Kontinente) ohne eigenen gebauten/gekauften Siedler alles eingemeindet habe.
    Da ich einen Siedler gefangen nehmen konnte, hatte ich doch auch eine zweite Selbstgründung. Es gab zu keinem Zeitpunkt einen Mangel an Loyalität, welcher nicht beherrschbar war. Auch habe ich nur zwei eigene Handwerker gebaut, der Rest (also alle) wurde versklavt. Nach Hundert Runden auf Normal war es dann vorbei.

    Ich hoffe, die Adler vererben ihre Versklavung nach dem Patch auf die Upgrades...
    hier steht eine Signatur
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  7. #22
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    Ich hatte mal ein Spiel da sind die Städte alke zu mir geflippt…

    Ich hatte keine einzige eigene Einheit…
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