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Thema: Juni-Update

  1. #106
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    Wie aktiviert man diese neue Funktion?
    Zusätzliche Statistiken werden am Diplomatieband angezeigt (Punkte, Militärstärke, Wissenschaft, Kultur, Gold, Glaube, Diplomatische Gunst) (Mehr als in Modifikation CQUI!)

  2. #107
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    Bei den Enstellungen / Untermenü Interface.

    Da irgendwas anzeigen lassen (ist standardmäßig deaktiviert)

    hoffe konnte es erklären....

  3. #108
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    Danke, ich hatte es vorher schon da versucht. Muss aber den richtigen nicht aktiviert haben.

  4. #109
    Verlierer Avatar von Tuvok694
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    Das neue Diplomatiepunkte-System gefällt mir überhaupt nicht. Durch die Punkte aus den Weltkongressabstimmungen ist es praktisch unmöglich, gezielt den Sieg eines Gegners zu verhindern. Wenn einer 19 von 20 Punkten hat und bei der nächsten Abstimmung mit der Gewinner-Resolution stimmt, hat er gewonnen. Man kann dann ja nur noch rein spekulativ versuchen ein Ergebnis durchzubringen, für das dieser Gegner "wahrscheinlich" nicht stimmen wird.

  5. #110
    der 397ste von 29355 Avatar von X_MasterDave_X
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    Kann es sein, dass mit dem neuen Update irgendwann fürs Abholzen keine Nahrung mehr für die nächstgelegene Stadt erzeugt wird. Anfangs ging es noch, aber ab mittelalter oder so gibts nur noch Produktionsbonus aber keine Nahrung wird mehr gutgeschrieben. Ist das ein Bug oder gewollt?

  6. #111
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Nahrung gab es nur für Dschungel, nicht für Wälder...
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  7. #112

  8. #113
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Das heißt, dass "alte" Techs/Civics nicht mehr billiger werden nach Ärawechsel?
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  9. #114
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Genau
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Mein erstes YT LP.

  10. #115
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Das "ahead" bedeutet dann aber auch, dass Zukunftsära-Techs/Civis dann um 20% günstiger sind?
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  11. #116
    Registrierter Benutzer Avatar von daddy_felix
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Das "ahead" bedeutet dann aber auch, dass Zukunftsära-Techs/Civis dann um 20% günstiger sind?
    ja, so verstehe ich das. Es wird immer gleich schnell geforscht, unabhängig vom globalen Zeitalter.

    Ziemlich bekloppt, wer einmal vorne ist, wird nun noch schwerer einzuholen sein.

  12. #117
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    In Anbetracht dieses Punktes in den Patchnotes

    Fixing an issue where Civic boost amounts were not accounting for era bonuses or penalties (Civics can be cheaper or more expensive when they are outside the current game era). Tech boosts were doing this already, as intended. This led to a case where earning the boost for the Near Future Governance civic (a 90% boost) would grant the whole Civic, even when the proper prerequisites had not been obtained.
    ist das vermutlich entweder ein Gerücht oder auf jeden Fall nicht gewollt.

    P.S. ich bin überrascht, dass es immer noch keine offizielle Übersetzung der Patchnotes gibt. Das hat sonst besser geklappt.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  13. #118
    der 397ste von 29355 Avatar von X_MasterDave_X
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Nahrung gab es nur für Dschungel, nicht für Wälder...
    Aber für Dschungel bekomme ich oft keine Nahrung mehr gutgeschrieben.

  14. #119
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
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    Kann denn irgend jemand mal zusammentragen, was und was nicht vom neuen Patch jetzt in laufenden Spielen umgesetzt wurde? Es scheint überall großes Rätselraten zu geben, aber da Spieler im Multiplayer sich ja nicht über Inhalte austauschen können, wäre extrem hilfreich zu wissen:

    - Gelten Industriebezirke jetzt nach den neuen oder den alten Regeln?
    - Gibt es einen Unterschied, ob die Bezirke bereits gesetzt wurden oder neu gebaut werden?
    - Gelten die neuen Belagerungsregeln?
    - Und so weiter...

    Was ich sicher weiß, ist, dass die Pantheons noch NICHT in aktuellen Save gelten also nach den alten Regeln funktionieren.

  15. #120
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Zitat Zitat von Louis XV. Beitrag anzeigen
    Kann denn irgend jemand mal zusammentragen, was und was nicht vom neuen Patch jetzt in laufenden Spielen umgesetzt wurde? Es scheint überall großes Rätselraten zu geben, aber da Spieler im Multiplayer sich ja nicht über Inhalte austauschen können, wäre extrem hilfreich zu wissen:

    - Gelten Industriebezirke jetzt nach den neuen oder den alten Regeln?
    - Gibt es einen Unterschied, ob die Bezirke bereits gesetzt wurden oder neu gebaut werden?
    - Gelten die neuen Belagerungsregeln?
    - Und so weiter...

    Was ich sicher weiß, ist, dass die Pantheons noch NICHT in aktuellen Save gelten also nach den alten Regeln funktionieren.
    Also ich kann berichten, dass die neuen Pantheons schon aktiv sind zum Teil. Generell habe ich den Eindruck, dass man nicht für jedes Spiel generell sagen kann das und das gilt.
    Z.B. habe ich im PBC 2, zumindest in der Civälopoädie, schon die neuen Sägewerke, im PBEM 49 sind es allerdings noch die alten geblieben.
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