Seite 1 von 18 1234511 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 15 von 267

Thema: [State of Decay 2]Überlebenskünstler gesucht!

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588

    [State of Decay 2]Überlebenskünstler gesucht!


    Der Beginn einer neuen Story!
    Die Welt ist nicht mehr die, die Sie einst war.....
    Horden von Untoten zerstörten die Zivilsation und nur wenige überlebten......
    Zwei von den Überlebenden begleiten wir beim Versuch zu überleben und herrauszufinden was die Seuche verursachte und ob es eine Heilung gibt.
    State of Decay 2 ist ein Survival-Horror-Computerspiel, wir kümmern uns um uns, um andere Überlebende Enklaven und besonders um unsere Heimstätte, die wir hoffentlich vielfältig ausbauen können.
    Charaktere sterben und sind nicht mehr verfügbar also müssen wir Vorsichtig da draußen sein!
    Denn nicht nur die Zombies stellen eine Gefahr dar - auch feindliche Enklaven bedrohen uns.
    Ob friedlich oder nicht, es zählt das blanke Überleben mit individuellen Geschichten der Protagonisten denen wir begegnen.
    In Einhaltung der FSK werden keine expliziten Gewaltdarstellungen gezeigt, jeder wird sich vorstellen können das es aber nicht nur gesittet zugeht
    Als erstes liebe Mitleser müssen wir uns ein Startgebiet aussuchen, in den Hügeln, in den Wäldern etc.
    Wir spielen die Kampagne mit vier verfügbaren Startgebieten.

    Bild

    In den Bergen starten....

    Bild

    ...im hügeligen Terrain...

    Bild

    ....im grünen Ackerland....

    Bild

    ..oder in zerklüfteten Hochebenen?

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Geändert von ThorgalAgirsson (03. Dezember 2020 um 08:06 Uhr)

  3. #3
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
    Registriert seit
    21.07.10
    Beiträge
    13.387
    ...also,
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  4. #4
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    08.04.04
    Beiträge
    6.419
    Da lese ich auch mit.


  5. #5
    master of disaster Avatar von MadMax80
    Registriert seit
    19.09.10
    Ort
    Niederösterreich
    Beiträge
    2.024
    Ich bin entzückt und lese mit.


  6. #6
    Vucko Avatar von Ic3
    Registriert seit
    11.05.10
    Beiträge
    857
    Bin auch dabei


    Und ich würde für das hügeligen Terrain stimmen.

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Beginnen wir im hügeligen "Cascade Hills"

    Bild

    Der zweite Schwierigkeitsgrad für eine Story sollte passen, schließlich will die Gruppe zeigen was in State of Decay 2 so möglich ist ( und so ein Pro-Player bin ich nun auch nicht).

    Bild

    Angie, Sara und Richard sind die drei Protagonisten die beginnen.
    Angie war in der alten Welt technisch beschlagen, inwieweit das in einer Postapokalyptischen Welt weiterhilft, keine Ahnung.
    Sara verfügt immerhin über Grundkenntnisse der Medizin, das sollte in einer Zombie verseuchten Welt auf jedenfall helfen.
    Zu guter letzt Richard!
    Handwerklich geschickt aber eher so der ruhige Typ!

    Bild

    Das Spiel beginnt mit einer sanften Kamerafahrt durch das hügelige Cascade Hills.

    Bild

    Unserer Gruppe ist das Benzin ausgegangen und wir sind an einer Art Rasthoftoilette liegen geblieben.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Der Sprit alle und sofort geht das Gezanke los wer mit der Treibstoffsuche dran ist

    Bild

    Richard war letztes mal dran und hatte eine unsanfte Begegnung mit einen Koloss

    Bild

    Angie schlägt vor sich hier nieder zu lassen! Sie ist genertvt von den ständigen Reisen von einem Ort zum anderen.

    Bild

    Sara ist nicht abgeneigt, hier ist es netter als in den letzten Orten.

    Bild

    Also hier Niederlassen?!?!?

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Demokratisch entscheiden die drei hier nach einer neuen Bleibe zu suchen.

    Bild

    Ein geeigneter Or muss her, komfortabel und leicht zu verteidigen.

    Bild

    .......und so beginnt also alles!

    Bild

    Wir rufen die Karte der Gegend auf und stellen fest, das wir im südöstlichen Bereich von Cascade Hills gelandet sind.

    Bild

    Beim hereinzoomen stellen wir fest, das eine mögliche Heimatbasis gar nicht so weit von uns entfernt liegt.
    Zunächst wollen wir aber unsere unmittelbare Umgebung ausspähen.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Auf dem Parkplatz wo wir gelandet sind stehen einige Fahrzeugwracks und in einem davon können wir etwas looten.

    Bild

    Im Kofferrraum befinden sich Ersatzteile die nützlich sind bei Herstellung und REparatur von Gegenständen

    Bild

    Mitten auf dem Platz steht eine große Werbetafel, die wir sogleich durch eine Leiter besteigen!
    ERhöhte WEitsicht ins Gelände schadet doch nicht.

    Bild

    Durch unser Fernglas sehen wir in etwa 200m Entfernung das Justineau-Haus (Orange-Weißes Ausrufezeichen) was uns als mögliche Heimatbasis vorgeschlagen wird.

    Bild

    Diverse Örtlichkeiten sind durch ein Fragezeichen gekennzeichnet und mit dem Fernglas decken wir diese auf und erfahren in etwa was sich dort verbirgt.

    Bild

    Auf dem Weg zum Justineau-Haus gibt es zum Beispiel einen verfaulten Schuppen, der von uns durchsucht werden kann.
    Wer weiß was man dort findet

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Nachdem alles in Sichtweite´erkundet ist, steigen wir wieder hinunter und blicken, da es ruhig ist, in unser Inventar!
    Ein einfaches Rohr dient uns als Nahkampfwaffe, Fernkampfwaffe wie Pistole, Gewehr oder ähnliches besitzen wir zur Zeit nicht.
    Angie trägt einen einfachen kleine Rucksack mit dem wir sechs Gegenstände aufnehmen können

    Bild

    DEr Nahkampf ist ausbaufähig, gibt uns aber immerhin momentan +4 auf maximale Gesundheit

    Bild

    Die Eigenschaften von Angie sind wohl ausbaufähig!
    Schießen wir vermehrt, füllen sich die Sterne und wenn alle voll sind darf man eine Spezialfähigkeit auswählen - wir sind gespannt!


    Bild

    Unser Auto Typ Rhames V ist komplett leer (siehe oben links die Tankleiste) - Sprit muss her

    Bild

    Im Kofferraum befinden sich immerhin zwei Packsäcke mit Nahrung
    Eine Person kann genau einen dieser Säcke transportieren!
    Die Ausdauer nimmt rapide ab wenn man so ein Ding auf den Schultern trägt.
    Unten links befindet sich die Minimap, der Blaue Balken stellt die Ausdauer dar, der rechte Balken die Lebensenergie.
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
    Registriert seit
    23.03.12
    Beiträge
    3.733

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Bevor wir uns um die Heimatbasis kümmern lockt die Toilettenanlage im Hintergrund.
    Vielleicht gibt es etwas interessantes zu entdecken

    Bild

    Im Männerklo werden wir neben dem Spiegel der verdreckten Anlage fündig und durchsuchen ruhig den Arzneimittelschrank.
    Schnelles und hastiges durchsuchen verursacht Krach und lockt wenn man PEch hat Untote an.

    Bild

    Na das ist ja wunderbar, ein Packsack mit traditionellen Medikamenten

    Bild

    Angie ist der Sack zu schwer und übergibt ihn Sara - schließlich ist da auch noch ein Abstellraum am Toilettenhäuschen welches erkundet werden will.

    Bild

    Nach der Durchsuchung ist unser Rucksack prall gefüllt mit diversen Sachen, und Angie läuft schwer bepackt durch die Gegend.
    Alle Sachen haben ein Gewicht und Angie ist so schwer beladen, das ihre Ausdauer darunter leidet.
    Rennen sollte Sie jetzt nicht mehr, ein Kampf würde auch schnell die Ausdauer schwinden lassen.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Wir bewegen uns Richtung Justineau-Haus un schnell stossen wir auf den ersten Untoten, der lahm und desinteressiert durch die Gegend wandelt.

    Bild

    Wir gehen in den Schleichmodus und versuchen uns von hinten heranzupirschen.
    Einmal nah genug kann man mit einen schnellen lautlosen Stich den Zombie aus dem Weg räumen.

    Bild

    Einzeln sind die also keine Gefahr, aus dem Weg geräumt

    Bild

    Nun ist das Justineau-Haus in Sichtweite, was wir sehen erfreut uns.
    Um das Gebäude scheint eine stabile Mauer gezogen, sollte die Untoten doch abhalten können

    Bild

    Um das Gebäude unser Eigen nennen zu dürfen müssen wir die Räumlichkeiten räumen, ebenso das Aussengelände.
    Dann mal los........

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von ThorgalAgirsson (29. Oktober 2020 um 21:55 Uhr)

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Das Haus hat einen Garten, Erdgeschoss und Obergeschoss.
    Es gilt 6 Räume zu erkunden und zu sichern.
    Im Badezimmer lungert auch ein Untoter, dem schnell der Garaus gemacht wird.

    Bild

    Als alles gesichert ist, können wir an einem zentralen Punkt des Hauses (die weiße Flagge) die Basis beanspruchen.

    Bild

    Voraussetzung ist das unsere Gruppe mindestens über eine Person verfügt.
    Spätere Gebäude benötigen dann noch andere Voraussetzungen, dazu später mehr.

    Bild

    Die Anfangsbasis verfügt über 10 Slots, die wir bebauen können.
    Einige Sachen wie Betten sind schon vorhanden.

    Bild

    Oben links sieht man unsere Ressourcenübersicht, wir benötigen Baumaterial und mit Munition sieht es auch mau aus

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

Seite 1 von 18 1234511 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •