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Thema: 87 - Salut und wilkommen in der Story von Hatshepsut

  1. #31
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Sehr interessant finde ich die Axt auf dem flachen Feld auf 4-1. Da alle anderen Einheiten auf Hügeln stehen, ist davon auszugehen, daß sie vor der Stadtgründung auf dem Hügel 4-5+8 von Theben stand. Daraus kann man so einiges schließen, ich weiß nur nicht was.

  2. #32
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    Moin Tritta
    Sammeln sich ja doch ein paar Schaulustige an

    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    Jo, Siedler first und mit dem auf einem der Hügel gründen. Das es keine Ebenenhügel sind stört nur, falls keine Pferde auf dem Hügel sind. Wüstenhügel mit Pferden sind nämlich genau wie Ebenenhügel ein 2-Hämmer-Feld. Sobald Theben von den Barbs zerstört wird (war ja nie auf 2) wird die neue Stadt dann automatisch HS. Das sollte euch weit nach vorn bringen, da ihr durch den kostenlosen Palast sehr viele Hämmer spart

    Ich denke, hier les ich kurz mit



    Um auch mal eine etwas ernsthaftere Diskussion zu starten. Wie sinnvoll sind hier KSW in der Verteidigung gegen die Barbs? Spammen die sobald genug Leute Bronze haben massenhaft Speere, weil schon 4/7 mit Jagd starten?
    Als offensive Verteidiger könnte ich sie mir sonst ganz gut vorstellen 'nen Bogi hat wohl kaum eine Chance (sobald er in die Ebene rückt und wenn wir uns angreifen lassen auch nicht) und Äxte können auch ganz gut abgeräumt werden.

    Das ganze mit BILDERN untermalt (so langsam gehen mir die Ideen für Bilder aus )
    Wenn wir angegriffen werden hätte nur der Speer gute Chancen und die Axt 50% (das kann man aber ja verhindern). Im Angriff haut der KSW alles bis auf den Speer weg.
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    Mit Geländebonis sind die Chancen auch nicht so schlecht...


    Im Hinterkopf würde ich sonst auch gerne 'nen Mathebulb behalten, ob der Sinnvoll ist (Bauwesen für die Nachbarn wird dieses Mal wohl nicht ganz so entscheidend sein) wird die Situation zeigen, aber erwähnen kann man ihn als KRE ja mal.
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  3. #33
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    KSW brauchen eine relativ teure Tech, einen BT sowie Pferde, die ausgebaut und bewacht werden müssen. Außerdem erhalten sie keine Verteidigungsboni und sind dafür relativ teuer. Das wären mir zuviele Fragezeichen..

    Ich würde direkt auf Bogenschießen gehen, dann schauen wo Kupfer liegt, und die KSW bis dahin oder sogar komplett ignorieren.

  4. #34
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    Jagd und BS dürfte in etwa das gleiche wie TZ kosten oder?
    Für die Defensive natürlich stärker, offensiv eher mau.

    Der Plan wird aber auf jeden Fall mal näher beleuchtet sobald ein paar mehr Parameter bekannt sind (vielleicht haben ja alle BS vom Start aus)
    Der BT und die Wache sind natürlich Argumente.

  5. #35
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    BT und Keramik first

  6. #36
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von SVE!V Beitrag anzeigen
    Jagd und BS dürfte in etwa das gleiche wie TZ kosten oder?
    Für die Defensive natürlich stärker, offensiv eher mau.
    Gegen wütende Barbs würde ich nicht versuchen, offensiv zu verteidigen, da sind die Chancen nicht gut genug. Hauptargument gegen die KSW sind aber die Pferde. Selbst wenn du welche hast, müssen die ausgebaut und verteidigt werden, und du brauchst vorher einen BT. Wahrscheinlich bist du tot, bevor du den ersten Streitwagen hast.

  7. #37
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    *Ja im dümmsten Fall dauert es 24 Runden bis wir anfangen können den ersten KSW auszuheben. In normalen Spielen spawnen die Barbkämpfer so zwischen Runde 30-40, oder? Hier sind ja glaube ich Einheiten vorplatziert

    TZ würde ca 15 Runden zu forschen dauern (passt mit 'nem BT first )

    Jagd + BS dauert eine Runde länger und 3, 4 Krieger könnten bis BS gebaut sein.

    BB + BV sollte irgendwas um die +/-25 Runden dauern zu forschen.

    Keramik first würde am schnellsten gehen, knapp 14 Runden

    *[Hab jetzt mal Standart Kartengröße angenommen und Schwierigkeit ist ja Gottheit.]


    Wir nehmen natürlich auch noch andere Vorschläge entgegen z.B. Fischen und AB nach 'nem Krieger oder Mystik und Stonehenge bauen etc. pp.


    Ich muss mal gucken ob ich morgen nochmal schaff online zu kommen. Ich bin dann die nächste Woche vermutlich nur mobil unterwegs und ab dem nächsten Wochende bis zum Montag wahrscheinlich gar nicht. Aber dann würde ich nochmal ein paar Tests (auch mit ungewöhnlichen Vorschlägen machen )

  8. #38
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    Bin wieder daheim und hab mal paar Testspiele angefangen.

    Die Erkenntnisse sind:

    Die Barbaren tauchen ein bisschen früher wie in meiner Erinnung auf ich hatte mitunter schon in Runde 8 die ersten Kollegen vor der Tür stehen.
    Sofern wir nicht paar Einheiten am Start haben brauchen wir unbedingt Bogenschießen, wie HeymlicH schon sagt sind wir ansonsten aus'm Spiel bevor der erste KSW gebaut ist.
    Nett wäre es den Start-Krieger nicht zu verlieren 2 Krieger-Stadtwachen sind auch schon recht knapp. Würde deshalb wohl lieber vorsichtig erkunden wollen und nur 'nen kleinen Bogen um die Startstadt ziehen.

    Ich hab ewig kein Singleplayer mehr gespielt gehabt geschweige denn mit wütenden Babaren. Die schwarz gekleideten kleinen Racker sind sonst ja eher gemütliche Gesellen aber das hier wird bestimmt lustig werden

  9. #39
    Registrierter Benutzer Avatar von cheggined
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    Mal schauen, wann es los geht. Hoffentlich schon diese Woche.

  10. #40
    Ignoriert Mauern Avatar von Argonir
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    Habe leider noch nichts von Ramk gehört. Ohne den gehts leider nicht.
    Bitte weitergehen, es gibt hier nichts mehr zu lesen!

    Immortals sterben nicht

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