Super nice mit dem extra Siedler Der weitere Plan klingt auch gut.
Super nice mit dem extra Siedler Der weitere Plan klingt auch gut.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
Wie ist das denn, wenn ihr antio. jetzt Krieg erklärt und schon Mal den einen Krieger versklavt, dann wird der Stst doch mehr Einheiten bauen, oder, weil er ja im Krieg ist. Wäre das nicht sinnvoll um ein paar mehr Handwerker zu bekommen. Außerdem bekommen die Einheiten Erfahrung.
Würde sich das nicht lohnen?
Boah! Was für ein Start Für Aztekenland! Fast ein bisschen langweilig gut, Marc!
Vg
finejam
Ganz so einfach ist es nicht. Ein Adler kostet immerhin stolze 170. Deswegen werden wir die schon ausbilden müssen. Aber wie in meinem letzten Post beschrieben, sollte das in naher Zukunft ganz gut machbar sein.
Das ist in jedem Fall sinnvoll. Wenn Antiochia Einheiten baut, die wir versklaven können, können sie auch keine Mauern bauen. Allerdings müssen wir erst den Koreaner vertreiben bevor es losgehen kann.
Es lässt sich bis dato ganz gut an
Ihr wisst das mit dem Patch etwas an den Nachbarschaftsbonis von Bezirken geåndert wurde?…
Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.
Runde 24:
Animal Husbandry wird fertig.
Das ermöglicht mir es dann diese Runde insgesamt 43 zu erholzen. Damit steht Stonehenge bei mir
Außerdem gibts eine Inspiration frei Haus.
Der Überschuss geht in eine Schleuder, die nur eine Runde braucht. Nächste Runde fange ich dann den nächsten Siedler an. Nach dem Siedler und der Galeere kommen jeweils ein HW, dann sollen die ersten Bezirke folgen.
Der Zultekismus ist auf die Verteidigung der Heimat ausgelegt. Dazu macht er die Gläubigen ziemlich glücklich
Das Gründen der Reli gibt nochmal eine Inspiration und 3 ZA Punkte. Damit fehlt mir nur noch einer für das angestrebte GA. Den werde ich noch irgendwie holen können, es gibt ja genug Lager.
Dank Wunder und Reli springen wir mit fast 30 Punkten Vorsprung an die Spitze. Letzte Runde waren ja noch alle 3 Teams gleich auf bei 90. Team 0 hat dann wohl diese Runde einen Siedler fertig gestellt, denn dort sind nur noch 89 zu finden. Slowcar hatte außerdem letzte Runde noch 15 Reichspunkte.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
Mir ist da sowas zu Ohren gekommen
Aber die mMn bedeutendste Änderung durch den Patch ist, dass Rammen und Belagerungstürme nur noch mit den Einheitenklassen Nahkämpfer und Antikavallerie funktionieren. Also weder leichte noch schwere Kavallerie können von den Unterstützungseinheiten profitieren. Das macht Angriffe gegen Mauern deutlich schwieriger! Kavallerie zum Erobern braucht deshalb dringend Unterstützung von Belagerungswaffen (Katapult, Artillerie, ...). Ansonsten werden sie an den Mauern zerschellen.
Wo wollt hr für Ulundi den Campus setzen?
Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.
Auf der südlichen Landzunge bleibt der koreanische Krieger stehen. Wir bringen uns in Position, um nächste Runde mit beiden Einheiten ranziehen zu können. Dabei entdecken wir zwei interessante Dinge. Unser Adler deckt Wale auf. Eine weitere Siedlung auf der Landzunge ist also durchaus sehr reizvoll. Außerdem sehen wir noch einen Handwerker aus Antiochia. Der Handwerker hat noch alle 3 Ladungen, wäre also eine sehr nützliche Eroberung. Wenn der Koreaner abzieht, sollten wir uns schnellstens Antiochia kümmern.
Im Norden entdecken wir das Camp der Wilden. Das ist sehr gut, da wir somit das fehlende Geld für den Handwerkerkauf in der neuen Stadt schnell zusammen bekommen sollten. Unser Adler sollte den Speerkämpfer in 2 Runden erledigen können. Idealerweise erwischen wir aber noch den Späher, damit wir das Heureka für die Bronzeverarbeitung bekommen können.
Hier oben gibt es auch noch einmal Wale. Außerdem noch einen geothermischen Riss neben Bergen. Ein Campus an dieser Stelle würde als auch gleich 5 bringen. Da könnte man mal über eine Siedlung in der Tundra nachdenken. Eventuell dort wo das Camp ist, dann wäre auch das Silber noch in Reichweite (alle 3 Vorkommen). Erstmal kann unser Siedler aber in der nächsten Runde auf den Orangen gründen.
Geändert von marchueff (21. Juni 2019 um 03:48 Uhr)
Das ist doch mal sehr schöner Start. Nach dem Campus dann 2 Adler oder doch lieber 3?
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
...ich bin blind, wo ist denn der geothermale Riss, von dem du da redest?
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler: