Achtung Spoiler:
Nächste Runde:
Ich entdecke ein echt tolles Naturwunder im Norden! Je nach genauer Lage werde ich dort auf dem Barbarenlager gründen und Petra bauen.
Außerdem hat sich mein holländischer Krieger verschanzt, der französische eilt zur Hilfe.
Paris hat Wohnraummangel, in 3 Runden kommt der Siedler und regelt das!
ES GEHT BERGAUF! Denke ich mal.
Die Holländer entdecken einen Handwerker in der Hütte! Die Freude ist so groß, dass direkt ein Geldgeschenk an die Franzosen rausgeht.
Das Geldgeschenk wird angenommen, es passt genau um einen Handwerker in Frankreich kaufen zu können
Außerdem haben beide den Bergbau fertig erforscht, in Holland geht die Forschung auf Schrift. In Frankreich auf Astronomie.
Prinzipiell soll Holland sich eher auf Wissenschaft fokussieren, Frankreich auf Kultur und Religion. So wie es aussieht, sitze ich auf einer Insel. Frankreich wird also Glaubenssätze wählen, die auch den Holländern helfen - vermutlich also +Gold, das kann ich schließlich handeln...
Die Menge an Weiden auf meiner Insel ist enorm, ich hoffe echt, das Kultur-Pantheon zu bekommen. Eigentlich egal mit welcher Civ...
Holland hat den Siedler, er zieht nach Süden und wird eine Kanalstadt gründen.
Beim ziehen entdecke ich noch eine Hütte
In Frankreich braucht der Siedler noch eine Runde länger. Zu sehen auch das entfernte Barb.Lager (es war da bei dem Diamanten - jetzt werden die Krieger nördlich ziehen und dort aufräumen.
Ivh würde mit der Kanalstadt noch warten, bis du dir sicher bist, das das kein See ist.
Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.
Ja es gibt leider wenig gute Plätze. Da am Fluss ist nichts möglich. Daher die Kanal stadt und evtl westlich unter der Hütte noch eine
Neue Runde neues Glück!
In der Hütte entdeckt mein holländischer Späher Glauben. Das heißt, nächste Runde kann ich das Pantheon gründen. Damit werde ich auf jeden Fall +1Kultur nehmen.
entsprechend wird auch der Handwerker eine dritte Weide bauen! Das bedeutet mein Kulturausstoß explodiert von +1,6 auf +4,6!
Beim aufdecken der Hütte entdecke ich ein Wunder
Beim Franzosen ist nicht viel los, aber da oben MUSS ich Petra bauen
Und wo willst du dann Gründen?Ich würde auf dem feld das Südlich von der Position des Kriegers steht neben dem Berg gründen…
Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.
Ich werde nachher mal 2 größere Aufnahmen machen und dann Stadtplanung machen. Der Holländer macht auf jeden Fall erstmal die Kanalstadt, der Franzose erstmal da beim Fluss (-6-6 der Baumwolle)
Vermutlich kann ich östlich beim Holli noch eine zweite Kanalstadt bauen (da wo grade die Hütte ist), und damit auch in Amsterdam Schiffe bauen!
Einen Hafen (und damit die Chance auf das Arsenal) sehe ich in Amsterdam aber nicht, dafür sind dort zuviele geile Plätze für Polder
Vorweg: Frankreich Screens habe ich vergessen
Holland: Ich konnte das Pantheon gründen! Das ist Klasse und gibt verdammt viel Kultur (+3 --> verdreifacht!) Der Siedler wandert weiter, der Handwerker hat mit der dritten Erweiterung das Heureka ausgelöst. Ich bleibe aber bei Außenhandel, um den Franzosen das Heureka zu geben (die haben das komischerweise nicht...
Die Stadt braucht dringend einen dritten Bewohner! Noch 5 Runden.
Was ich bisher sehe würde ich die Petrastadt 4 deines Kriegers bauen. Auf 1 des Kriegers ein Aquädukt, auf 11 des Kriegers Petra. Die Stadt hätte zehn Petrafelder (Hügel+NW) im Stadtradius und den Vorteil zum Bau der Petra gute Nichtwüstenfelder belegen zu können.