Aber nicht wieder Moskau anzünden!
Aber nicht wieder Moskau anzünden!
The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016
Die Welt hat genug für jedermanns Bedürfnisse, aber nicht für jedermanns Gier. Gandhi
Meine PB-Geschichten:
Achtung Spoiler:
Würde die Barbstadt abreißen und 6 vom Kupfer neu gründen. Der Spot ist so viel besser. Außerdem hast du bereits eine Flachlandstadt gegen Civnoob zu verteidigen, eine zweite muß nicht unbedingt sein.
Im übrigen kann ich mich Frozen nur anschließen. Unverschämt siedeln und den AGG Trait nutzen, um damit durchzukommen
Achtung Spoiler:
Das Problem dabei ist, dass beide Nachbarn ebenfalls Agg sind
Immer noch besser, als wenn die AGG sind und du nicht
Achtung Spoiler:
Alice Schwarzer hat sich neulich zu den Corona-Maßnahmen positioniert.
Zitat von Alice Schwarzer
Kompakt wird es wieder, wenn man die übrigen Städte mitrechnet
(und es passt zu "unverschämt siedeln")
Die drei geplanten Xse, Ostkupfer und noch eine weitere Reisbananenstadt ergeben doch ein rundes Bild.
Achtung Spoiler:
Und dann rauscht mir ein wildes Jesper oder Kaffeesatzleser rein
Zu riskant die Armeen so weit zu verschieben
Freedom's just another word for nothing left to lose
Alice Schwarzer hat sich neulich zu den Corona-Maßnahmen positioniert.
Zitat von Alice Schwarzer
Jo, die 3X sind gut, X rechts unten würde ich aber wohl erst nach der KE von EH-X gründen.
Wir brauchen militärische Aufklärung um Barbcity
Freedom's just another word for nothing left to lose
Schöne Beteiligung hier .
A propos: Zur -Problematik ist mir im aktuellen Zug noch aufgefallen, dass ich ja (wenn ich den Elefantenspot bekomme) wirklich jede einzelne Kalenderressource in Reichweite habe. Dazu noch Wein und Eles, das ist wieder ein Strich auf der gegen-Pyras-Liste. Ich baue erstmal weiter, im Wesentlichen Äxte. Tlaxpeterscoatl ist in drei Runden auf vier und schraubt dann an einem Siedler, Tenochtitlan kann seinen Siedler in zwei Runden mit wenig oder in vier Runden mit viel Überschuss peitschen.
Ansonsten ist tatsächlich gerade nichts zu berichten .
Lediglich mein Erkundungskrieger wurde durch die russische Neugründung einem Schwarzkittel direkt vor die Nase gebeamt:
. Ich hoffe, der Barbkrieger kann mit der Beförderung etwas schönes anfangen .
Geändert von Mr. X (25. Januar 2020 um 23:11 Uhr)
Runde 68:
Töpfern ist fertig .
Außerdem fackelt Noobs Steininselwald ab . Und Ninja und Hubabl bekriegen sich weiter .
Schauen wir mal die weitere Planung an. TZ dauert noch ~8-10 Runden.
Tenochtitlan:
Baut nach euren Ratschlägen den Siedler noch zwei Runden bis auf 66 an und peitscht ihn dann. Zwei Runden später fällt der Bonuswald auf 2, sodass die KK sofort steht. Wachsen wahrscheinlich mit Äxten.
Teotihuacan:
Baut nach der Axt die KK (belegt ab nächster Runde wieder die Schweine). Auf Pop 4 wird eine Axt mit drei Hämmern angebaut und gepeitscht für Überschuss in die KK. Dazu der Wald auf 2-1, dann steht die auch sofort.
Tlaxpeterscoatl:
Ist eine richtige Perle . Baut dann in fünf Runden einen BT, und dann einen Siedler, der Pop2 Überschussgepeitscht wird.
Tlatelolco:
Macht sein Ding. Nach der Axt auch eine KK. Bald kommen die Schweine auf 2-2 in die Kultur, dann geht auch diese Stadt durch die Decke.
Zum Schluss nochmal eine Übersicht:
Nach Errichten der EH-Stadt werden ein paar Äxte der Barbstadt einen Besuch abstatten. Wie zu sehen ist, besitzen die Barbs noch kein BV, aber das kann sich bald ändern. Der Siedler aus Tlaxpeterscoatl (in ~10 Runden) kommt dann vermutlich auf die Steine, der Vorschlag gefällt mir. Danach wäre die Dschungelstadt dran. Was meint ihr: Eisen vor Schrift/Mathe?
€: Evtl. ziehe ich die Dschungelstadt doch vor die Steine. Sonst kann mir Empi mit einer Gründung auf dem Breitengrad nördlich des Sees den gesamten Dschungel vergründen.
Geändert von Mr. X (25. Januar 2020 um 23:22 Uhr)
Hast du überhaupt 'nen BT, um in der Goldstadt die Schweine anzuschließen? Den würde ich dann vor die KK ziehen, einen Wald holzen, und dann die Schweinefarm bauen (Den Nahrungsspeicher vor Fertigstellung der KK zu mehr als 50% zu füllen lohnt sich nicht, daher zuerst holzen, dann die Schweine)
In Teotihuacan könntest du, statt eine Axt mit 3 Hämmern anzubauen, evtl. auch einfach die KK für Pop 2 peitschen (falls du die Axt nicht dringend brauchst).
Geändert von HeymlicH (26. Januar 2020 um 00:45 Uhr)
Achtung Spoiler:
Ich habe jetzt zwei BTs . Was noch fehlt ist TZ. In der Goldstadt will ich erst peitschen wenn die Nahrungssituation durch die Schweine besser geworden ist.
Äxte hab ich grad ganz gern ein, zwei mehr zur Abschreckung und für die Barbstadt.