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Thema: PBEM 284 - Hauen und stechen

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von Gutgolf
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    Ok, wenn eine Meinung sein muss:
    Kongress ja, Atomwaffen nein, Geschwindigkeit egal.
    Draft fänd ich ok.

    Bei den Sopos wäre die Frage, ob wir Freisopos oder geben. Die Freisopos erhöhen nämlich nicht die Kosten für die kommenden Sopos.
    Da wär ich mehr für Freisopos. So kommt man vielleicht auch mehr dazu mal Sopos auszuprobieren, für die's sonst nicht mehr reicht.

    Außerdem würde ich vorschlagen, dass wir die Anzahl der kaufbaren Einheiten zu Beginn begrenzen. Mit 4000 könnte man sonst 10+ MA-Einheiten kaufen. Oder sollen wir das offen lassen und jeder muss sich überlegen, ob er das Risiko eingeht gerusht zu werden?
    Ich würds offen lassen. Man kanns ja am Militärwert einigermaßen abschätzen was die Anderen treiben + wir spielen auf einer großen Karte, d.h. man muss den nächsten Nachbarn auch erst mal finden + wenn man das gesamte Geld für Einheiten raushaut, dann viel Spaß mit dem Unterhalt + raging barbarians. Wenns jemand schafft, hat er sich's auch verdient

    Meine Zugzeiten lassen sich leider nicht so gut eingrenzen :/
    Öfters mal zwischen 10-12 Vormittags, öfters mal ab 21 Abends...

  2. #32
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    Falls ihr bei einem Draft landet am Ende - hier schon mal dieser

    1 Admiral G (8-10 Uhr)
    2 steffinger
    3 Storm (21-23 Uhr)
    4 llower
    5 roli de rush (ab 19 Uhr)
    6 Mambokurt (21-23 Uhr)
    7 Gutgolf (10-12, ab 21 Uhr)
    8 Josepp (vormittags, 19-23 Uhr)

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    "Ihr Partypatrioten
    Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
    Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
    Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
    Die Welt zu Gast bei Freunden und so
    Du und dein Boss hab'n nix gemeinsam bis auf das Deutschlandtrikot"

    -- K.I.Z.: Boom Boom Boom --

  3. #33
    Registrierter Benutzer Avatar von Josepp
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    Danke lieber Lycan! Ich nehme an, du machst uns somit auch die Karte!?!


    Damit es losgehen kann mit dem Kartenbau brauche ich jetzt nur noch folgende Infos/Entscheidungen:

    1. Spielgeschwindigkeit: hier steht es 1zu1 zwischen dem Admiral und mir. Allen anderen ist es egal. Um das Ganze zu beenden, bin ich hiermit ebenfalls mit "schnell" einverstanden.

    2. Atomwaffen: hier steht es 2zu2. llower und steffinger haben noch nichts gesagt. Wenn die beiden sich noch äußern kriegen wir hier vielleicht noch eine eindeutige Entscheidung hin. Ansonsten sage ich, dass bei einem Patt die Atomwaffen erlaubt bleiben.

    3. Zugzeiten: hier fehlen ebenfalls noch llower und steffinger.


    Hat jemand ein Veto gegen den Draft von Lycan? Bitte schreibt doch kurz ob ihr mit dem Draft einverstanden seid. Die Völker dann per PN an Lycan würde ich sagen?!

    Ich bin zwar nicht glücklich mit meinem Draft (hatte alle 3 Völker bereits mal), aber ein Veto würde ich deswegen nicht einlegen.
    Geändert von Josepp (30. April 2019 um 23:05 Uhr)
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  4. #34
    Registrierter Benutzer Avatar von Josepp
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    Ach ja, eines ist mir noch aufgefallen bei den Sopos. Wenn wir mit Freisopos spielen, dann gibt es einen kleinen Bug: falls man nicht in der Startrunde die Hauptstadt gründet, kann man den Zug nicht beenden, da man noch die Freisopos wählen muss.

    Wir müssten also
    - entweder doch mit der gutgeschriebenen Kultur für 4 Sopos starten.
    - oder Sopos speichern in den Spieleinstellungen erlauben.
    - oder uns die Freisopos nachträglich durch Lycan ins Save editieren lassen.

    Was meint ihr dazu?
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  5. #35
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    Zugzeit: nachmittags, abends
    spiele lieber ohne Atomwaffen
    Draft passt

  6. #36
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    19-22 Uhr im Normalfall.


    Alle diskutierten Punkte nehm ich wie es kommt.

  7. #37
    Registrierter Benutzer Avatar von Josepp
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    Damit stehen alle Eckpunkte fest - Lycan, du kannst mit der Karte beginnen!
    Hab alles im Startpost zusammengefasst.

    Bei den Sopos schlage ich vor, dass wir mit Sopos speichern spielen um dem Bug zu entgehen.
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  8. #38

  9. #39
    Registrierter Benutzer Avatar von Gutgolf
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    Auch

  10. #40
    Registrierter Benutzer Avatar von Josepp
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    Noch ein weiteres Diskussionsthema:

    Da wir mit Ingame-Diplo spielen, sollten wir noch ein paar Dinge dazu klären. Ich verstehe es so, dass Freundschaftsabkommen = NAP bedeutet. Sollen wir auch mit Verteidigungsabkommen spielen? Meines Wissens ist die Spielmechanik da verbuggt. Brauchen wir die trotzdem?
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  11. #41
    Registrierter Benutzer Avatar von Gutgolf
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    Inwiefern sind die denn buggy?

  12. #42
    Registrierter Benutzer Avatar von Josepp
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    Ich weiß es auch nicht ganz genau, aber wenn man mehrere von denen abschließt, dann ist es nicht ganz ersichtlich, welche ausgelöst werden im Kriegsfall und welche nicht. In bestimmten PBEMs ist das diskutiert worden, ich meine es war auch eines dabei, in dem roli mitgespielt hat.
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  13. #43
    Registrierter Benutzer Avatar von roli de rush
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    "... Ich verstehe es so, dass Freundschaftsabkommen = NAP ... "

    muss aber nicht unbedingt auch für die andere Seite gelten. Bei Bruch ist der Verlsut auf beiden Seiten.

    " ...ich meine es war auch eines dabei, in dem roli mitgespielt hat. ..."



    Kann mich nicht erinnern.

  14. #44
    Registrierter Benutzer Avatar von Josepp
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    Das Spiel von dir mit Braaktar, Jagger1, Asenfürst und so, dass auch ein Reni-Start war. In llowers Koreaspiel war es glaub ich auch Thema.

    Bin mir nicht sicher, ob ich deinen Satz verstehe, roli. Wer ist die andere Seite? Meinst du, dass man auch mit einem Freundschaftsabkommen Krieg erklären darf?
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  15. #45
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    Wenn du das 232er meinst, das war ziemlich sicher Full-Diplo.
    Bei Freundschaftserklärung=NAP, würde ich stark dafür plädieren, dass die Freundschaftserklärungen nur 20 Runden dauern (kann Lycan das einstellen?) Bin da schonmal überrascht worden mit 50 Runden Dauer...

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