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Thema: PBEM 284 - Hauen und stechen

  1. #136
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Zitat Zitat von Lycan Beitrag anzeigen
    Beim Probespiel ist mir ein kleines Problem aufgefallen. Mit den frei Sopos müsst ihr in der ersten Runde gründen sonst könnt ihr den Zug nicht beenden. Alternativ müssten Sopos speicherbar sein. Was ist euch da lieber?
    Hast Du diese Einstellung denn getestet?
    Hat bei mir nicht geklappt wie erhofft.
    Frage ist, ob man Sopos durch -Kauf auch einlösen muss, wenn man keine Stadt hat

    Sopos speichern ist recht mächtig. Wenn es am Start nur so geht, braucht Ihr wohl ein Gentlemen's agreement.
    Sowas sollte man ja VOR dem Spiel alles festklopfen Emoticon: deal
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  2. #137
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Warum ist Sopos speichern recht mächtig?

    Na ja, erst mal viel Spaß im Urlaub.

  3. #138
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Zitat Zitat von Admiral G Beitrag anzeigen
    Warum ist Sopos speichern recht mächtig?

    Na ja, erst mal viel Spaß im Urlaub.
    Es kann sich schon lohnen, den UA-Finisher oder eine 3. Ideologie-sopo zu bestimmten Zeiten einzulösen.

    Wenn Du alle 15 Runden eine Sopo einlösen kannst, wartest Du lieber 1 oder 14 Runden auf die Fremdenlegion?
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  4. #139
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Ok, stimmt schon.
    Aber welche Form von Gentlemen's agreement sollten wir abschließen?
    Es darf doch jeder das Speichern nutzen, oder?

  5. #140
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Das "Jeder es machen kann" ist nicht gerade ein Streitschlichter

    ihr könnt Euch verpflichten, nach der Startphase die Sopos dann zu nehmen, wenn sie kommen, also nicht speichern.
    Aber es bleibt eure Entscheidung. Außer euch viele Techs, 4000 und 200 zu geben, habe ich keinen Anteil an diesem Spiel.
    Also wenn die Bürger Eurer Städte fragen, wer den Schrein, die Kornkammer oder das Amphitheater finanziert hat, sagt Ihnen dass zu Anbeginn der Zeit ein Coyote hat Geld regnen lassen
    Geändert von wileyc (12. November 2019 um 09:11 Uhr)
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  6. #141
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Wir haben ja eh eine spezielle Regel:

    Zitat Zitat von Josepp Beitrag anzeigen
    - Alle Tricks und Kniffe aus der Spielmechanik würde ich erlauben.
    Das wird sowieso lustig werden glaube ich.
    Da können wir auch Sopos speichern zulassen, oder was meint ihr?

  7. #142
    Registrierter Benutzer Avatar von Storm
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    mir ist es egal , wie ihr wollt
    Wir sind die Stormrider ... und wir ruhen nicht!

  8. #143
    Registrierter Benutzer Avatar von Josepp
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    Guten Morgen,

    phönix hat sich per PN gemeldet und würde einspringen.

    @phönix: herzlich willkommen in der Runde und danke schon mal!
    Was die Völkerwahl betrifft, müsste wileyc sagen, ob du nochmal umwählen könntest?!? Falls du das überhaupt willst.
    Meine PBEMs

    Beendet
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  9. #144
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Herzlich Willkommen in einem weiteren Spiel phönix.

  10. #145
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    Danke und was ist damit gemeint?


    Zitat von Josepp
    - Alle Tricks und Kniffe aus der Spielmechanik würde ich erlauben.

  11. #146
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Mir fallen spontan ein:
    -Bautruppklau
    -Befreiverschenken
    -Einheiten Leveln an Stadtstaaten

  12. #147
    Registrierter Benutzer Avatar von Gutgolf
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    Befreiverschenken - was ist das denn? Den Stadtstaat einfach mit Bautrupps überhäufen?

  13. #148
    Registrierter Benutzer Avatar von Storm
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    zum Beispiel eine vom Feind eroberte Stadt eines Verbündeten selbst erobern, dem Verbündeten zurückschenken, eigene Eroberungstruppen (zB ein Freibeuter) werden aus der Stadt gebeamt, und man kann das Spielchen fast ewig spielen

    oder die letzte Stadt eines Spielers wird erobert, man selbst erobert daraufhin die Stadt und kann dann die Nation quasi zurückholen, die eigenen Truppen und die Truppen des Feindes werden daraufhin hinausgebeamt, was womöglich dazu führt, dass Einheiten des Feindes plötzlich sehr schlecht platziert sein können, während man selbst ja noch dran ist, und dies ausnützen könnte ... das selbe Spielchen kann man natürlich auch mit einem Stadtstaat spielen ... Punkt dabei ist, das der Krieg des ersten Angreifers in dem Moment endet, wenn die letzte Stadt oder der Stadtstaat erobert ist ... klar, ist ja nimmer da ... und wird dann die Stadt oder der Stadtstaat befreit, und ist damit ein "neuer" neutraler Spieler/Stadtstaat ohne offene Grenzen ... schwupp, sind die Einheiten draussen ... ist´s ein Stadtstaat ist er dann auch noch gleich ordentlich dankbar für die Befreiung, also wird quasi instant zum Verbündeten, und erklärt dem Aggressor den Krieg (da man ja selbst auch im Krieg mit dem Aggressor sein muß, um die Stadt oder den Stadtstaat zu befreien)

    sind halt die Mätzchen, die ab und an für Diskussionsstoff bei PBEMs sorgen


    Plünderheilen wär auch noch so ein Ausnutzungsmöglichkeit (Truppe in Feindesland steht gemeinsam mit Bautrupp auf einem plünderbaren Feld ... kriegt Schaden vom Verteidiger, plündert das Feld auf dem er steht und führt wieder seinen Angriff durch, der Bautrupp repariert derweil das Feld, und man kann das selbe Spielchen wieder und wieder machen ... geht mit Pyramiden besonders gut, da das Feld dann gleich wieder repariert ist)
    Wir sind die Stormrider ... und wir ruhen nicht!

  14. #149
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Zitat Zitat von Josepp Beitrag anzeigen
    Guten Morgen,

    phönix hat sich per PN gemeldet und würde einspringen.

    @phönix: herzlich willkommen in der Runde und danke schon mal!
    Was die Völkerwahl betrifft, müsste wileyc sagen, ob du nochmal umwählen könntest?!? Falls du das überhaupt willst.
    Umwahl ist noch möglich
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  15. #150
    Registrierter Benutzer Avatar von Josepp
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    Zitat Zitat von phönix Beitrag anzeigen
    Danke und was ist damit gemeint?


    Zitat von Josepp
    - Alle Tricks und Kniffe aus der Spielmechanik würde ich erlauben.
    Damit ist gemeint, dass alles was geht auch erlaubt ist. Eine recht umfangreiche Liste findest du hier.
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