72.Runde
Im Moment nicht so viel los im Civforum! Obwohl fast einen Monat nicht geupdatet noch locker auf Seite 1
Wir hatten hier Urlaubsbedingt ein wenig pausiert. Nun geht es aber wieder weiter!
Obwohl die Probleme sind immer noch die Gleichen. Wie so richtig motivieren.
Es ist alles trostlos nach 72 Runden. Forschung, Politik, Gold und und und. Einzig beim Militär kann ich noch mithalten. Aber wohl nur wegen Masse nicht wegen Klasse.
Muss erstmal wieder reinkommen. Macht es aber nicht besser!
73.Runde
Zu Beginn der Runde kann ich eine Widmung wählen. Eigentlich habe ich keine Wahl. Die einzig sinnvolle ist Forschung. Also genommen!
Hier ein Überblick über meine derzeitigen Bauprojekte. Nichts was einem vom Hocker haut. Und zudem laaangsam.
Um wenigstens mal wieder Schwung in meine Einheiten zubekommen, wäre es eine Überlegung die beiden Stadtstaaten einzugemeinden. Wird schwierig, aber hey, zum durchklicken habe ich keine Lust. Frankreich angreifen, verschiebe ich auf später. Und mit Luxi habe ich irgendwie abgeschlossen. Obwohl, ich bin ja nicht mehr im Goldenen Zeitalter.
Dann kam noch der Weltkongress. Ich habe aber das komische Gefühl, dass meine Stimme eh nicht ins Gewicht fallen wird. Versuche zumindest meine Streitwagen zu "pushen". Und Kupe zu bremsen, mit den Handelswegen.
74.Runde
Sind auch nur noch wenige Betrachter hier. Ist wohl nicht so interessant einem Hinterbänkler zuzuschauen. Also muss ich wohl mit Einzelaktionen hier wieder glänzen. Gibt es in der Rangliste eigentlich Punkte für die Platzierung??? Also Treppchen ist immer noch möglich!
Warum CRoy und Einspieler nicht vorwärts kommen kann ich leider nur raten. Die habe ich nämlich noch nicht gefunden! Mein Tipp, die sind im Krieg. Sollen sie sich ruhig ausbremsen.
Jet baut das Mausoleum. Schön, wenn man so viele Admiräle hat.
Ich verteile erstmal meine Gesandten. Maskat steht nicht zur Diskussion. Deshalb zwei dorthin. Palanque ist allerdings in meinen Fokus geraten. Bis dahin möchte ich aber die +2 gerne mitnehmen. Entspricht es doch knapp 10% zusätzlich
In Eridu und Bad-Tibera werden Farmen gebaut. Danach in Eridu ein Monument, dauert nur eine Runde. In Bad-Tibera ein Wissenschaftsbezirk. Dafür habe ich 60 Gold investieren müssen. Aber ich muss es zumindest versuchen, hier irgendwie dran zubleiben.
Ich habe Magnus verdient. Diesen schicke ich nach Sippar um dort später ein wenig zu modernisieren.
Außerdem habe ich versucht bei Jet und rg1 Handelsverträge zu schließen. Bin mal gespannt. Wahrscheinlich werden sie mich gleich wegdrücken.
Dann wären wir hier auch auf dem aktuellen Stand. Und ich habe mich für dieses Spiel wieder ein wenig motivieren können.
Ziele:
1. Eroberung der beiden Stadtstaaten
2. Ausbau der Wissenschaft
und als Fernziel Platz 3.
Stadtstaaten wolltest du doch schon mal einnehmen, und hattest dann umgedreht, oder?
76.Runde
Im Norden entdecke ich ein Barbarennest. Leider liegt Palanque im Weg.
77.Runde
Mit den Söldnern kann ich nun günstiger meine Einheiten modernisieren. Das ist schön.
Und das Spiel ist schon ein wenig langweiliger geworden. Oder nicht. Also setze ich meinen Plan um und erkläre Palanque den Krieg. Luxi ist hier Suzerän. Mein persönlicher Freund also. Mal sehen wie er reagiert. Vielleicht springt er dem Stadtstaat sogar bei! Ich werde sehen.
Jedenfalls haben meine Kriegskarren wieder etwas zu tun und man freut sich auf den nächsten Zug. Zu Beginn vernichte ich erstmal einen Streitwagen. Jetzt geht es los!
78.Runde
Fast schon auf die Seite 2 gerutscht. Ist ja auch nicht soviel los in der Story. Nur 27mal geklickt die letzte Runde. Na und mit Recht. Trotzdem werde ich hier tapfer weiterberichten. Natürlich geht hier nichts mehr in Richtung Sieg, aber ist doch auch mal schön so ein Spiel zu bestreiten. Hier passiert aber auch rein gar nichts. Will nicht mal einer Sumer angreifen??? Und wenn ich mit meinen beschränkten Mitteln für Action sorge, bekomme ich gleich negatives Feedback. Ok, damit war ja zu rechnen. Die Drohung ist aber unverhohlen. Ich probiere mal zu verhandeln.
79.Runde
Und just in diesem Moment geht ein Unwetter herunter und verletzt einige meiner Einheiten. Ein Zeichen von oben. Ich zeige mich Mega enttäuscht. Und flehe, dass wir etwas tun müssen. Vorweg, da kam keine Reaktion. Ich habe aber auf einen erneuten Krieg gegen Mapuche auch keine Lust. Würde uns beide ja entsprechend gar nichts nützen. Kann ich mich aber nicht mehr beschweren, dass es langweilig ist.
Ich ziehe mich zurück. Zumindest im Norden scheint sich ein erfolgreicher Kampf anzubannen. Ein Barbarenlager!
Dann konzentriere ich mich eben auf den Ausbau und Wunder. Das heißt Ahnenhalle und den Koloss. Wird schick aussehen.
80.Runde
Kisch kann man wenn man will als Festung bezeichnen. Das Entwicklungspotenzial ist aber, nun ja...begrenzt.
81.Runde
Der Kampf im Norden tobt unerbittlich. Den Bärtigen geht es ans Fell.
82.Runde
Meine tapferen Karren sind erfolgreich und verdienen sich ein Heureka. Okay.
83.Runde
Aber die Barbaren waren scheinbar mit höheren Mächten im Bunde. Der Versuv bricht spektakulär aus und reißt viele Menschen in den Tod. Na so dramatisch war es auch nicht. Hört sich aber definitiv besser an.
Mein Reich. Und ja, rauszoomen ist nicht notwendig. Sind 5 Städte. Ich sehe aber keinen vernünftigen Siedlungsplatz mehr.
84.Runde
Eventuell muss ich doch militärisch vorgehen? Alleine mir fehlen die Mittel in diesem Spiel.
In den folgenden Runden passierte tatsächlich nicht erwähnenswertes. Ich springe in:
87.Runde
Langsam kommt der Bau des Koloss zum Ende. Da beschleunige ich doch ein wenig in dem ich den Dschungel rode.
Auch bei meinem Nachbarn spielt die Natur mal verrückt. Ihn sucht ein Tornado heim.
Mal ein Überblick über die aktuellen Bauprojekte. Ich setze den Schwerpunkt auf Wissenschaft und Gold. In diesem Spiel ist ja bisher nichts passiert. Warum nicht dranbleiben an den Top 3. Obwohl sämtliche Werte für diesen Zeitpunkt des Spiels recht mäßig sind.
89.Runde
Der Vesuv hat aber wenigstens für sehr produktives Land gesorgt. Wie ich mein Glück kenne, bricht er gleich nochmal aus.
90.Runde
Jawohl. Der Koloss von Uruk. Ein wahres Weltwunder.
Mich ereilt aber auch ein Unwetter. Zumindest ist es in der Nähe.
91.Runde
Ausbildung ist erforscht.
Nun stehen mir zumindest 2 Handelswege zur Verfügung. Ich entscheide mich für einen Inlandsweg.
Die Forschung geht auf Mathematik. Schnelleres Erkunden für Marineeinheiten.
Und ein Blick auf die Punkte. Jet und rg1 sind schon ein gutes Stück voraus. Dann wir beide, noch gebeutelt durch meinen erfolglosen Angriff. Ja, das hat wohl das Spiel gekostet.
92.Runde
Bei Kisch schließe ich ein Luxusgut an. Oben jetzt auch bei mir die Anzeige über den Spielstand. Bei der Forschung kann ich mit Mapuche schon mithalten. Alles andere ist natürlich schlecht.
Ich erkunde fleißig den eisigen Norden. Also das Gebiet was ich niemals besiedeln kann. Und auch nicht will.
Im Süden der Insel entdecke ich einen Späher. Schön steht er da und glotzt das Wasser an.
93.Runde
Ich erhalte eine Stufe 2 Politik. Ich nehme natürlich Handelsrepublik.
Zudem wähle ich relativ Gold lastige Karten. Hierbei merke ich, dass ich wirklich eine sehr geringe Auswahl habe. Ich hatte Schwierigkeiten überhaupt alle Slots sinnvoll zu besetzen. So geht es aber.
Das hat insgesamt +20 Gold pro Runde eingebracht. Ich habe wissenschaftlich wieder mit Luxi gleichgezogen. Ist aber ein eher schwacher Trost. 560 n.Chr. fange ich an Armbrüste zu erforschen. Da fehlt mir sogar noch das Heureka.
Ich kaufe es mir. Als ich in die Produktion schaue, muss ich feststellen, dass in Uruk ein Bogenschütze bis auf eine Runde angebaut war. Aber ich habe es ja.
Mal ein paar Politiken zu Ende bringen. Zwei stehen auf einer Runde. Als erstes nehme ich Drama. Obwohl ich das in diesem Spiel eigentlich genug habe.
94.Runde
Und da ist Drama auch schon fertig.
Uruk hatte eine Quadrime produziert. Ich möchte mir eine kleine Flotte aufbauen.
Meine beiden Galeeren sind auch auf dem Weg zurück in die Heimat um modernisiert zu werden. Geschichtsaufzeichnung ist die nächste Politik um noch mehr Wissenschaft generieren zu können.
Diese wird auch in einer Runde fertig sein. Die Inspiration kommt von einem zweiten Campus der in Eridu in der nächsten Runde entstehen wird. Ansonsten werden in drei Städten Handwerker produziert. Diese sollen ein wenig für Produktion sorgen, indem sie roden. Ja das ist alles ein wenig spät, aber eventuell kann ich dieses Spiel noch nutzen, um noch die ein oder andere Sache auszuprobieren. Auch Magnus habe ich nach Bad-Tibra beordert. Dann kann der Handwerker sofort loslegen, wenn er in fünf Runden fertig ist.
Kannst du noch auf eine Expansion über Wasser hoffen?