lol
cool! witzig wäre auch, wenn dort absolut nix zu holen wäre (bis jetzt sieht es ja so aus)
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cool! witzig wäre auch, wenn dort absolut nix zu holen wäre (bis jetzt sieht es ja so aus)
Da is nix zu holen
Von mir aus kann die Schildkröte da bis zum Ende des Spiels sitzen bleiben.
Wär aber irgendwie lustig, wenn die das einzige Uran der Karte bewachen würden
Zum Glück muss meine Spezialeinheit nicht gewinnen, um Barbs zu töten:
Sonst wär das hier echt frustrierend.
Außerdem gibts mal ein paar Stadtansichten:
Die HS.
Hat Oxford und muss dank Topkapi Palast die erste Stadt sein, die normale Gebäude bekommt.
Wunder: Orakel, Hagia Sophia
Meine 2. Stadt und Heilige Stadt des Buddhismus.
Außerdem Grenzstadt, hat aber genug Kultur um die karthagische HS zurückzudrängen.
Falls das Spiel so lange geht kommt hier Wallstreet rein.
Wunder: Koloss, Buddhaschrein
3. Stadt
Hat dank 2 Fischevents, Muscheln und Ozean den größten Nahrungsüberschuss meiner alten Städte (außerdem können die meisten Felder von Nachbarstädten belegt werden)
Daher kommt hier der Senat rein und falls ich irgendwann mal dazu komme Literatur zu forschen auch das Nationalepos.
Wunder: keine
4. Stadt
Meine beste Produktionsstadt, hat die meisten Wunder gebaut und bekommt wahrscheinlich irgendwann das Eisenwerk.
Wunder: Apo, Großes Bad, Sankore Uni, Spiralminarett, Topkapi-Palast und Kopernikus Sternwarte in 3 Runden (kein anderer hat aktuell Optik)
Mehr Stadtansichten gibts dann nächste Runde.
Existenzkrise: Imaginärer Freund erhängt sich mit WLAN-Kabel.Jesus enterbt: Gott schreibt Neues Testament
Weiter gehts mit den Stadtübersichten.
Die erste Inselstadt.
Dank Versailles und einigen anderen Gebäuden macht die Stadt genügend Kultur um den ersten Ring der karthagischen Stadt zu bekommen.
Damit erhalte ich Gold und Bananen.
Wunder: Versailles
Stadt in der Eisoase mit Steinen und Edelsteinen.
Die aktuelle Feldbelegung wird wohl bis Ende des Spiels so bleiben.
Wunder: Codex Hammurapi, Leonardos Werkstätte (letzteres diese Runde fertig)
Grenzstadt zum Zulureich, wenn man das über Wasser zählt.
In der Stadt auf der anderen Seite steht leider die Sixtinische, da wird kulturell keine Verbesserung möglich sein.
Ehemalige Barbstadt
Wunder: Arsenal von Venedig (nat.)
Stadt auf dem einzigen Eisen in meinem Reich.
Mit Wild und 2 Spezis ganz gut, seit Reiten gibts auch das Nomadenlager.
Wunder: Verbotene Stadt (nat.)
Existenzkrise: Imaginärer Freund erhängt sich mit WLAN-Kabel.Jesus enterbt: Gott schreibt Neues Testament
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Der Voodoo-Missionar wird entfernt:
Selbes mit dem 2. Tier auf der Südinsel:
Der erste Sieg meiner Spezialeinheit
Die Erforschung von Schießpulver zeigt Salpeter im Eis:
Sobald auf beiden eine Mine ist, kriegt Mikko eines.
Auf der anderen Seite des Kontinents siehts ähnlich aus:
Nach Erforschung von Schießpulver wurde mein 2. GA gezündet, um später auf Kriegstaatsformen wechseln zu können und schon jetzt in Büro zu wechseln.
Demo im GA:
Chemie ist fertig in 4 Runden, danach werden Freibeuter angebaut, in 5 Runden auf Theo/Vasallentum gewechselt und damit dann 6 EP Freibeuter überall fertiggestellt.
Mit ca. 20 Stück sollte ich alles wichtige bei meinen Gegnern blockieren können, die zu produzieren dürfte 2-3 Runden dauern.
Existenzkrise: Imaginärer Freund erhängt sich mit WLAN-Kabel.Jesus enterbt: Gott schreibt Neues Testament
Kannst du damit was Konkretes anfangen?
Geschieht dir recht. Dodos abmurksen und Schwemmland zersiedeln sind Sünden.