Panzer-Korps gegen Musketier-Armee, das ist kein fairer Kampf. Der zweite hinzugezogene Panzer erledigt dann den Rest.
Ein einfacher Panzer gegen das Feldkanonen-Korps auf dem Hügel ist zwar nicht ganz so deutlich, aber immer noch kann man nicht von einem Kampf auf Augenhöhe sprechen.
Mein Feldkanonen-Korps beendet dann für diese Runde die Kämpfe bei Babanango.
Alleine in den letzten 3 Runden sind damit aufseiten der Zulu 1 Ritter-Armee, 1 Musketier, 1 Musketier-Armee, 1 Musketenpikenier-Korps, 1 Musketenpikenier-Armee, 1 Feldkanonen-Korps und 1 Kavallerie-Armee vernichtet worden. Voll geheilt entspricht das wohl einer Stärke von 498 Militärpunkten. Verluste auf meiner Seite: 1 Kavallerie-Korps (72 Militärpunkte). Hinzu kommt, dass es sich bei den Zulu-Einheiten überwiegend um Veteraneneinheiten mit vielen Beförderungen handelte. Damit dürfte der Widerstand von Shakas Armee endgültig gebrochen sein.
Als nächstes hole ich erstmal ein Versäumnis der letzten Runde nach. Dort hatte ich 2 Gesandte dank Wunderbau in Xian (immerhin dieses Feature von Apadana funktioniert) und 2 aufgrund der genügend erzielter Gesandten-Punkte erhalten. 2 davon schicke ich mal nach Stockholm, um endlich 2 für alle meine Bibliotheken zu bekommen.
Meine Forschungsleistung steigt damit um ca. 13%.
Dann wird mal wieder geplündert, bei Ulundi kann ich 1 Markt, eine Mine und eine Pferdeweide mitnehmen. Big Ben kann jetzt gerne bald kommen.