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Thema: 54 - Waterworld (GS)

  1. #301
    Registrierter Benutzer Avatar von Plusquamperfekt
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    Hab den Spielstand zurückgegeben Sirkuce war noch am zug
    - bevor ich mich aufreg - ists mir lieber gleich egal -

    PBEM 54 Story

  2. #302
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Wuhuu. Es läuft
    Story Time :)


  3. #303
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    Ich kann über Ostern nicht ziehen, erst Montag wieder
    Story Time :)


  4. #304
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    Alles okay danke fürs Bescheid geben 😉

  5. #305
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    .....

    Frohe Ostern an alle
    - bevor ich mich aufreg - ists mir lieber gleich egal -

    PBEM 54 Story

  6. #306
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    Wünsche euch auch allen ein schönes Ostern 🎂

  7. #307
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    Auch von mir schöne Feiertage und ein frohes Osterfest
    Story Time :)


  8. #308
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Sorry, hab gestern vergessen den Zug weiterzuschicken.
    .
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    Judy Garland, The Wizard Of OZ

    Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307

  9. #309
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    Wie praktisch, so ist ja nichtmal aufgefallen, dass ich über Ostern nicht ziehen konnte
    Story Time :)


  10. #310
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    Hi an alle,

    hab mir die Demo angesehen, kann es sein das unser Kartenersteller die Spielmechanik nicht ganz verstanden hat, laut Demo hat Maori in Runde 1 also nach dem ersten Zug gegründet, dass kann eingentlich gar nicht sein, es sei denn man startet direkt an Land/Küste?

    Das ist schon eine extreme Verzerrung überhaupt auf schnell, da die Maori sowieso starke Vorteile zu Beginn haben!
    Finde ich irgendwie schade bei einer erstellten Karte...

  11. #311
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    Zitat Zitat von Sirkuce Beitrag anzeigen
    Hi an alle,

    hab mir die Demo angesehen, kann es sein das unser Kartenersteller die Spielmechanik nicht ganz verstanden hat, laut Demo hat Maori in Runde 1 also nach dem ersten Zug gegründet, dass kann eingentlich gar nicht sein, es sei denn man startet direkt an Land/Küste?

    Das ist schon eine extreme Verzerrung überhaupt auf schnell, da die Maori sowieso starke Vorteile zu Beginn haben!
    Finde ich irgendwie schade bei einer erstellten Karte...
    habe das in der jeweiligen story auch in frage gestellt. maori startet normalerweise mitten im ozean und sollte normalerweise nicht sofort in runde 1 gründen dürfen, "normal" ist eher so zw. runde 10-20, denn die sind schon ohne runde 1 Gründung stark genug (ganz klar T1 Civ!). Generell wäre meine Anmerkung, zu achten dass die Karte nicht zu "künstlich" wird.

  12. #312
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    Ich wollte den Maori platzieren, um zu verhindern dass jemand direkt nebeneinander Startet. Wie soll man das sonst machen?
    Der Maori Bonus (+2 Wissenschaft/Kultur) ist dann doch auch weg?

    Dass der Maori in Runde 1 Gründen konnte war tatsächlich nicht geplant.

  13. #313
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    In dem du sie einfach irgendwo im Ozean möglichst ohne Sicht auf Küste hinsetzt... ja nicht an Küste oder gar Land.... wenn das jetzt auch noch ein bearbeiteter Startplatz mit Wald ist sind sie maori grenzenlos overpowert und führt eine bearbeitete Karte ad absurdum! Da genau das passiert was nicht sein soll ein Spieler hat massivste Startvorteile... schade eigentlich

  14. #314
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    Immerhin sind mit der Gründung tatsächlich der Kultur und Wissenschaftsbonus weg. Bleiben halt noch die Techvorteile mit 2 zusätzlichen Techs und 2 Bevölkerung und freiem Handwerker, was grundsätzlich einen starken Start bringt. Das soll dann ja die Runden, die die Maori normalerweise suchen müssen ausgleichen.

  15. #315
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    Und die Tatsache dass Wald & Jungle eine Prod mehr geben und Meeres Resis 1 Nahrung samt kulturschock! Wie gesagt das ist wie ein Spieler startet mit Schwierigkeitsgrad Siedler die anderen auf Kaiser 😉
    Es ist halt dann kein gleicher Wettstreit mehr

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