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Thema: [52] Durch Edelmut wird man nicht reich

  1. #16
    Danke für den Kommentar.
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    Währen für die Stadt allein 5 nahrung und5 glauben.
    Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.

  2. #17
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 8

    Seite 2!

    Gut, aber ich suche Produktion oder/und Gold - und Wüste alleine ohne Hügel nützt mir diesbezüglich ja gar nichts.

    Aber diese Runde tut sich unverhofft was. Ich treffe auf die Ungarn!
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    Er hat eindeutig schon wo Gold ausgegraben.
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    Wachstum nächste Runde. An die Ungarn ergeht eine freundliche Grußbotschaft.
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    Und der Punktevergleich mit dem neuen Bekannten.
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  3. #18
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 9

    Dieser Zug ist nachgespielt. Das war es mir Wert für die Story hier!

    Zunächst der Ungar grüßt freundlich zurück während sich bei mir Katastrophen in Form von Überschwemmungen auftun!
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    Aber in dem Fall war sie nur Vorteilhaft für mich, ich habe ein 3-er Nahrungsfeld erhalten -9 der Stadt!
    Ich habe im Übrigen ein paar nette Worte erwidert die ich nicht mehr so genau rekonstruieren kann.

    Tierzucht ist fertig, weiter geht's mit Bergbau.
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    Ich belege dieses verbesserte Feld auch gleich für 2R schnelleren Bürger/schnellere Forschung. Wer genau schaut sieht weiter flußaufwärts ein tolles neues Pferdefeld!
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    Die Punkte: Da muss ich mich dazudichten, bin aber mit 14 Punkten eigentlich vor MarkyMark.
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    Wie geht`s weiter? Ein bisschen mehr Gold aus ner Ruine wäre nicht schlecht für den Kauf eines Handwerkers etwa, der genauso wie ein Siedler ziemlich weit oben in der Hitliste steht.
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  4. #19
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 10

    Schreije scheint sehr redselig zu sein, entsprechend meine Antwort. Ich sehe nun seine HS, will nun aber direkt wieder zurück zur Meinen.
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    da machen sich bereits Barbaren bemerkbar, dieser hier hat meine HS aufgedeckt, direkt mal draufhauen!
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    Mühsam. Sowas von keine Produktion da und das Einkommen auch noch im bescheidenen Bereich. Ich überlege den Kauf einen Geländefeldes 6-9, aber ich habe mich doch noch fürs Sparen entschieden.
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  5. #20
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 11

    Endlich sind die ersten Politikkarten freigeschaltet.
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    Auch wenn doppelte ERfahrung für den Späher gerade nett wäre - ohne Verstärkung werd ich nicht wirklich Kämpfe gewinnen bzw. überleben. Die Stadtplanung soll ein bisschen das PRoduktionsmalus ausgleichen.
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    Weiter geht es richtung Handwerkskunst.
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    Links oben eine nette Einladung der Ungarn sich bei ihm umzusehen - leider keine Zeit dafür, der Krieger versucht den Bogen gen Hauptstadt zurück zu spannen. Warum die Linse für Anziehungskraft aktiv ist? Weil ich gerade überlege, welches Pantheon ich wählen soll! Ja, ausnahmsweise dauert es nicht 16Glaubenspunkte plus noch paar unerklärliche Extrarunden um dies zu erhalten.
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    Da die Felder für mein Empfinden nicht überdrüber Attraktiv sind und ich diese ganzen Wüstenfelder besser nutzen möchte entscheide ich mich nicht für die ERdmutter sondern für..

    ..die Wüsten-Folklore.
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  6. #21
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Das bringt wichtige ZA-Punkte.
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    Die Punkte. War klar dass es zach dahingehen würde am Anfang. Mein Späher versucht zu spähen anstatt zu kämpfen. Östlich scheint bereits Küste zu sein.
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  7. #22
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 12

    Mein Krieger findet eine sehr nette Siedler-Gegend vor.
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    Ich kaufe das Feld 6-9 der HS für mehr Nahrung/Produktion.
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    Im Osten ist es wirklich aus mit der Landmasse. Trotz Punktezuwachs bleibt nur der vorletzte Rang.
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    Wo sind die Bonushütten.
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  8. #23
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 13

    Der Bergbau - wichtig - ist abgeschlossen.
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    Ich geh mal Richtung Hl. Stätten.
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    Die Erkundung für Siedlerplanung gehen voran.
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    Punktemäßig ist das Mittelfeld ganz eng beisammen, nur einen Ausreißer nach oben und einen nach unten gibt es.
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  9. #24
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 14

    Und schon der zweite Zug heute!

    Mein Späher findet Buenos Aires, und zwar als Erstes überhaupt.
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    Hier findet irgendwo in dem Bereich eine Dürre statt. Krieger findet ein Lager, dessen Besetzer bereits angeschlagen ist.
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    Hundepriester dürfte bereits einen Siedler gestartet haben, seine Reichspunkte sind um einen Punkt gefallen.
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  10. #25
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 15

    Nicht viel los hier. Verdammt, alle bauen Siedler nur ich nicht.
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    Ich hab mich das angesichts der BArbaren nicht getraut.

    Vulkan und Baumwolle voraus!
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  11. #26
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    ich würde einen siedler bauen, nachdem der arbeiter fertig ist!

  12. #27
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Ja, das ist auf jeden Fall fix! 😄

  13. #28
    Danke für den Kommentar.
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    Aber wo gründen?
    Da iben bei den Pferden wäre doch ein guter Standort.
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  14. #29
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    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Aber wo gründen?
    Da iben bei den Pferden wäre doch ein guter Standort.
    ich würde eher gen westen am see erstmal siedeln.

  15. #30
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Eigentlich wollte ich mir selbst diese Frage genau in 1-2 Runden beantworten, da sollte ich dann ein umfassenderes Bild von der Umgebung haben. aktuell tendiere ich zu einem nördlichen Standort um die Enge abzudecken bzw. sollte ich wohl strategisch den Westen abriegeln, der mit dem See relative Sicherheit bieten sollte für den Anfang.

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