Nach kurzer Mittagspause geht die Dokumentation gleich weiter
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Story Time :)
Achtung Spoiler:
Ibrahim erhält seine nächste Beförderung:
Ich wähle die rechte der beiden.
Der Azteke möchte weiter unser Freund sein Wie zufrieden er doch guckt
Mit dem anderen halbnackten Mann kommen wir auf keinen grünen Zweig:
er möchte 40 GPT für Frieden. Ist der denn wahnsinnig?!
Ups da hat wohl jemand noch mehr Keulenschwinger produziert. Das erklärt dann auch seine Forderungen Aber gut. Müssen die Bogis eben noch ein paar Runden Tontaubenschießen spielen.
Das klappt ganz gut, das Gelände ist da sehr auf unserer Seite (auch wenn es jedes Vorrücken unsererseits blockiert)
Des Weiteren erhalten wir Grund zu einem Protektionskrieg gegen die Indonesierin
Der geliehene Krieger wird von Kupe gegrillt - was soll´s
Geändert von Porzellanfritte (08. März 2019 um 21:19 Uhr)
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Bursa wird gegründet.
Da wir uns in ein paar Ründchen in ein heroisches Zeitalter katapultieren, ist die Loyalität auch ohne Gov. kein Problem. Die beiden Eisenvorkommen werde ich, sobald möglich, anschließen. Ein kurzes "Wow" für mein GPT bitte. Ich muss sagen, der Sultan ist schon ziemlich früh ziemlich reich und das fast ohne Handelsrouten
Hier die neue SoPo Wahl:
Ich baue nochmal viele Builder mit 30% mehr an, bevor ich den Feudalismus erfinde und die Jungs zwei mehr Ladungen erhalten des Weiteren möchte ich Mauern bauen - das ist einmal gegen Kupe von Nöten, um die Bogis abziehen zu können, zum anderen hat sowohl die Schwedin als auch die Indonesierin Späher in unseren Gebieten. Da möchte ich die Städte wenn möglich etwas verteidigt sehen.
Kathi beschwert sich...
Typisch. Das letzte Mal, als sie sich zu Wort gemeldet hat, hätte sie fast diesen schweren Wälzer nach uns geworfen. Wir geben das Verpsrechen ab - ich habe nicht vor, in nächster Zeit bei ihr zu siedeln.
Kurz bevor mein letzter Siedler dann gründet gibt es eine Jahrtausendflut
Enorm praktisch - das steigert die Erträge in der Gegend deutlich und hilft der Städt aus dem Käse
Hier sieht man dann Halep:
ziemlich gute Felder, muss ich sagen
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Im Westen gibt es derweil auch in Runde 78 nichts neues.
Zwei Runden passiert soweit nicht viel. Truppenverlegungen und Tontaubenschießen im Westen.
Hier Runde 80:
und 81:
Da die Indonesierin ihre Truppen ja sowieso bei mir hat, entscheide ich mich um: anstatt den langen Weg nach Schweden, machen wir einen kurzen Abstecher bei der Indonesierin. An Jambi komme ich wohl niemlas ran - das Gelände gibt das einfach nicht her. Aber Lampung könnte man sich gönnen. Und das mit kostenlosem Causo bello (Abl. Sg. ). Danach kann man ja immer noch nach Schweden marschieren, das dürfte sich wenig nehmen. Ziel ist es, davor aber eine Straße errichtet zu haben, das wäre durchaus Praktisch.
Kupe wird indes langsam aber sicher realistischer:
Annehmen wird der Sultan das trotzdem nicht.
Noch freut sich die Indonesiern:
Hat sie doch die Möglichkeit, friedlich zu buildern. Noch
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Im Rundenwechsel zu Runde 83 hat Kupe dann eine Erleuchtung:
Er sieht seine Truppen sterben wie die Fliegen und bittet nun um Frieden. Ich lehne vorerst ab. Ich möchte noch zu Rundenbeginn wegschießen, was in meiner Reichweite schwimmt
Mit dem Lager in Sivas wird auch ein Heureka erlangt, das den Weg zu den Söldnern verkürzt Außerdem ist der Feudalismus nun fertig
Das bedeutet, dass sofort Serfdom reingehauen wird, die Handwerker sind überall beinahe fertig
Mit Kupe wird Frieden geschlossen. Die Bedingungen sind gleich, aber unsere Schützen ein wenig erfahrener
Die Schwedin wird indes frech:
Hat die Olle sich mal ihren Militärwert angeguckt?! Woher nimmt sie sich das Recht bitte?
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Bei Vancouver gibt es eine Flut:
In Bursa werden endlich die Eisenfelder eingekauft, ein Handwerker ist schon unterwegs.
Der Azteke wäre für ein paar Almosen bei einem Krieg gegen die Indonesierin dabei
Meine Hoffnung ist, dass Monte seine Truppen im Gänsemarsch bei Jambi grillen lässt.
Das ist übrigens noch Vorbereitung - hier ging es mir darum zu gucken, ob Monti grundsätzlich bereit wäre. Andererseits, wozu hat er sonst 1000 militärische Stärke gesammelt
In Runde 85 flippen unsere geliehenen Truppen zurück an Fez und ein großer Wissenschaftler besucht den Sultan. Er hat blendende Ideen für die Zukunft des Osmanischen Reiches.
Aber nicht nur Fez hat seine Truppen zurückerhalten, auch die Indonesierin fliegt mit ihren Truppen aus unserem Gebiet.
Geändert von Porzellanfritte (08. März 2019 um 21:20 Uhr)
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Runde 86:
Trabzon baut einen schönen Campus: immerhin +4 die Runde. Ganz optimal habe ich Feudalismus nicht abgestimmt, drei Städte bauen noch an Handwerkern rum. Insgesamt hält es sich aber in Grenzen. Für ein bisschen 30% Bonus hätte ich nicht die wertvollen Söldner rauszögern wollen.
Zu meinen Forschungsvorhaben: Apprenticeship, um meine Minen zu verbessern, danach sobald es geht die Forschung um Salpeter zu sehen. Wir brauchen das Zeug für unsere Janitscharen.
In Runde 87 katapultiert es das Osmanische dann in ein goldenes Zeitalter
Die Wahl sollte relativ klar sein, haben wir mit Religion doch nichts am Hut Wie man sieht, hat das unsere Kultur auch einen ordentlichen Schub verpasst: von 6 Runden bis zu den Söldern auf 3, perfekt, wenn bedenkt, dass unsere Truppen ziemlich genau dann an der zukünftigen Front angekommen sind
Außerdem tagt der Weltrat:
Fez als wissenschaftlicher StSt ist der einzige, den wir überhaupt kennen (Aufklärung... ), wenn Baumwoll Duplikate zählen wäre das ziemlich cool, aber ich hebe die Gunst lieber auf. Ich vermute es wird noch der ein oder andere Notfall gegen mich gestartet
Leider spart auch die Schwedin ihre Gunst:
Gut jetzt ist es halt Zucker, juckt mich ehrlich gesagt wenig
Story Time :)
Achtung Spoiler:
In Runde 89 kaufe ich eine Wassermühle in Ottawa:
Kohle ist genug da und die Heurekas bringen dank dem heroischen Zeitalter 10% mehr. Im Rundenwechsel meldet sich die Indonesierin:
Und das trotz Denunzierung da hat wohl jemand Probleme mit den Annehmlichkeiten. Wir nehmen an. Bringt nicht so viel, haben wir ja voraussichtlich nur noch ein paar Ründchen Frieden, aber die Gunst nehme ich gern.
Der Azteke meldet sich sofort.
Meine Güte. Monti ist richtig neurotisch. Hätten wir sowas wie Psychologie erfunden, wurden wir ihm zu einem Besuch dort raten Und dann geht es auch noch um Färbemittel. Dabei hat er doch gar keine Kleidung, die er färben könnte
In Runde 89 sind endlich die Söldner da:
Wir haben anscheinend ein Weltmonopol auf Schwertis
Geändert von Porzellanfritte (08. März 2019 um 21:20 Uhr)
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Nach der ersten Modernisierungswelle haben wir genau jeden Brocken Eisen verbraucht. Das hat genau gepasst. Wow Wie man sieht, habe ich mir Mysticism extra dafür aufgehoben:
die beiden Bogis oben werden am Anfang nächster Runde geupgraded und dann auch schon was Sinnvolleres in die Politiken gesetzt werden
eine Dürre sucht uns heim:
Obwohl Kupe uns nicht gerade gewogen ist, bietet er uns eine Menge Kohle für unsere Luxusressourcen.
Der Azteke ist da ein bisschen knauseriger.
Nun, da die osmanische Bevölerung mit Luxusgütern versorgt ist, kann dies über Erweiterungskriege am Rande des Reiches hinwegtäuschen.
Eigentlich wollte ich diese Politik reinhauen, um ein paar Katapulte zu bauen:
Aber dann sehe ich, dass die ja gar nicht bonifiziert werden das wusste ich nicht
Geändert von Porzellanfritte (08. März 2019 um 21:20 Uhr)
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Wir sind fast bereit.
hm. Hier möchte ich gerne einen Schwerti kaufen. Das ist ungünstig, dass Giti da vorbeiwollte, um nach Fez zu kommen. Inzwischen produzieren wir 6 Eisen die Runde, Müssen also nur zwei Runden sparen. Zusätzlich brauchen die Truppen eine Runde, um überhaupt in Reichweite zu kommen. Das sollte hinhauen.
Siedlungstechnisch ist noch ein Platz über Stockholm:
das ist aber erstmal nicht soo interessant, vorher muss nämlich Stockholm eingemeindet werden
Wir überzeugen den Azteken mit Pferden, dass ein Krieg gegen Giti eine wunderbare Idee ist
Ein Schwenker in den Westen des Reiches:
Unsere Schwertis rücken direkt vor!
Die Schützen sind noch weit weg, ich glaube die drei schaffen das aber auch so. Mal sehen. Gegen die Stadt gibt es aufgrund unseres Governeurs +10 Kampfstärke.
Der Krieg gegen Indonesien hat also begonnen.
Und damit möchte ich dieses Kapitel schließen ich muss sagen, ich bin zufrieden. 11 Städte, wir stehen nicht schlecht da. Vielleicht liefere ich später noch Statistiken nach
Geändert von Porzellanfritte (08. März 2019 um 21:20 Uhr)
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Die bilder ham nicht Funktioniert.
Edit: Auf seite Drei m letzten post.
Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.
Ich dachte du wolltest noch Hilfe haben? Ich sehe da gar nicht: wo?
Wird ja mal Zeit, dass du MP spielst
Zu den Bilder:
Schreibe doch erst Text und lade diese danach hoch. Da hast du auch mehr Zeit für längeren Text, wenn du willst. Oder: Lade ein Bild hoch und schreibe was dazu. Dann speichere Beitrag. Später editierst du es wieder mit einem zweiten Bild, etc.
Und noch was: anstatt IMG-Tag zu nutzen, nutze doch einfach den ATT2-Tag. Die Links zu den Bildern mit automatisch erzeugten ATT2-Tag findest du direkt unter dem Feld für dein Text.
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hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
so dann bin ich auch mal am aktuellen Stand der Story angekommen. Sieht ja echt spitze aus wie du mit deinen Osmanen durch die Gegner pflügst.
Aber wie Viktorianer schon sagte, es wäre schöner für den Leser wenn du mit att2 deine Bilder anhängst, da kann man das Bild dann auch mal vergrößern
Zu den Belagergungswaffen (Katas) die kannst du ja dank Osmanen-Trait Urbans-Kanone schon mal mit 50 % Boni bauen, zusätzlich machen sie auch noch +5 auf Stadtzentren/Stadtmauern ? und Lager