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Thema: [52] - Stormy America

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von CRoyX76
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    [52] - Stormy America

    Herzlich Willkommen im stormy Amercia ( stürmisches Amerika ), ein weiteres PBEM im Gathering-Storm Setting.

    Die bekannte Wall-of-Settings, es wird in diesem Spiel ziemlich Katastrophal, die Intensität der Katastrophen wurde auf 4 (höchste Stufe) gestellt.

    Ausserdem haben wir eine Pangäa-Karte, was die einzige GS-Civ, die ich hätte wählen können ein wenig unattraktiver macht. Generell sind die Maori eine richtig gute Wahl, wahrscheinlich auch auf einer Pangäa-Karte erfolgreich, aber ich möchte mich der Herrausforderung stellen und mit einer Vanilla-Civ im Great Storm bestehen. Und um im aktuellen Zeitgeschehen zu bleiben, ich möchte sehen ob ich auch im größten Sturm Amercia great again machen kann

    PBEM 52 - Wenig Wort Viel Wind (GS)

    Einstellungen
    Diplomatie nur ingame (mit Marker)
    Spieleranzahl 6
    Schwierigkeit Kaiser
    Anfangszeitalter Antike
    Spieltempo Schnell
    Karte Pangäa
    Kartengröße klein
    Ressourcen Standard
    Weltalter Standard
    Startpunkt Legendär
    Meeresspiegel Normal
    Barbaren An
    Sturmstufe Höchste
    Stammesdörfer An

    DLC: Alle, inkl. R&F und GS
    Bans: Keine

    Spieler:
    CRoyX76 - Amerika
    Nighty - Osmanen
    Hundepriester - Schweden
    schreije - Ungarn
    jet2space - Mali
    MarkyMark - Elanor, Frankreich.

    Bitte alle Mitspieler ab hier ignorieren
    Geändert von CRoyX76 (01. März 2019 um 10:04 Uhr)

  2. #2
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    Meine Civ : Amerika unter Teddy Roosevelt

    Civ-Trait : Der permanente Bonus der Regierungsformen baut sich in der Hälfte der Zuge auf, z.B Oligarchy bekommen Einheiten 1% extra XP alle 5 Runden ( Standard Geschwindigkeit), bei den Amerikanern dann in 2,5 Runden

    Zudem werden all Diplomatie-Plätze in den Regierungen in Joker-Plätze umgewandelt, was zusätzliche Flexibilität bringt. Ausserdem gibt es seit GS 1 zusätzlichen Diplomatiepunkt pro Joker-Platz in der Regierung pro Runde. Somit würde der Potala-Palast ebenfalls einen Joker-Platz für die Regierung bieten.

    Leader-Bonus : +5 auf dem eigenen Kontinent für Einheiten, was inzwischen dem VDG-Bonus entspricht. Ausserdem +1 Anziehungskraft in Städten mit Nationalpark. Zusätzlich kann die Einheit Rough Rider gebaut werden, die teurer ist, dafür aber auch +5 besitzt ( 67 vs. 62 ) und auf Hügelfelder mit zusätzlich +10 und Heimatkontinent-Bonus +5 auf 82 kommt . Sie sind billiger im Unterhalt und bekommen pro Kill. Leider muss die Einheit hart gebaut werden, man kann keine frühere Einheit zu Rough Ridern aufwerten.

    UU: P-51 Mustang, ein Abfangjäger aus dem zweiten Weltkrieg, in GS wurde die Stärke der Flugzeuge stark erhöht. Die Werte für Kamfstärke wurden von 85 auf 105 bei der Mustang erhöht, die Fernkampfstärke von 85 auf 105 , was die Einheiten doch erheblich aufwertet. Zudem höhere Kampfstärke gegen andere Anbfangjäger und 50 % mehr XP

    UB: Filmstudios

    +2 (boosted by Grand Opera Policy Card)
    +4 Culture additionally when Power (Civ6) Powered
    Base Load: 3 Power (Civ6) Power
    +1 Citizen slot
    +1 Great Artist point per turn
    +2 Great Musician points per turn
    +1 Great Work of Music slot
    +100% Tourism pressure from this city towards other civilizations starting from the Modern Era.

    Sorry für das Copy+Paste, aber das war zu viel zum schreiben.

    Mal sehen wie sich die Amis hier schlagen, aber mit den Traits denke ich kann man gut leben

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von CRoyX76
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    Runde 1

    Achtung Spoiler:

    Hundepriester hat nicht zuviel verprochen mit der höchsten Katastrophenstufe, habe schon bessere Startpunkte gesehen. Okay nicht Katastrophal, aber für meine Hauptstadt hätte ich mir doch einen Fluss und Berge gewünscht . Ausserdem sind hier zwar Wild, Schafe und Gewürze, Bernstein und Zucker, aber durch den großen See im Westen auch sehr begrenzter Platz für Bezirke, die ohnehin keine guten Boni einfahren. Habe sehr lange mit mir gehadert, ob und wie ich wandern soll, habe mich aber entschieden auf den Hügel zu wandern. Sollte dort kein guter Startpunkt zu finden sein kann ich in Runde 3 auf den Steinen gründen. Aber ich hoffe auf einen Fluss in der Nähe. Der Punkt im Westen würde sich für eine Füllstadt eignen, Hafen und Theaterplatz wären hier auf jeden Fall machbar.

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  4. #4
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    Viel Spaß Ich bin dann raus

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Schafspelz
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    Bin dann drin

  6. #6
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    Zitat Zitat von hundepriester Beitrag anzeigen
    Viel Spaß Ich bin dann raus


    Zitat Zitat von Schafspelz Beitrag anzeigen
    Bin dann drin
    Herzlich willkommen Schafspelz

  7. #7
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  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von schreije
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    Auch hier ein kurzes und viel Spaß und erfolgt. Thema ist nun versteckt bis wir fertig sind.

  9. #9
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    Zitat Zitat von Simflaive Beitrag anzeigen
    Herzlich Willkommen Sim

  10. #10
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    Zitat Zitat von CRoyX76 Beitrag anzeigen
    Herzlich Willkommen Sim
    Vielen Dank!

  11. #11

  12. #12
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    Ich hab da zu wenig Erfahrung mit den Maori und Pangäa-Karte. Eine Landmaße im Westen und ich segle mit den Maori nach Osten. Ich glaube ich brauche da noch ein paar Testspiele . Und irgendwie hat es mich gereizt das ganze mit den Amerikanern zu versuchen. Mal sehen was dabei raus kommt hehe

  13. #13
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Von mir auch alles Gute, helfe Dir noch mit einem Spamposting aber dann ist Schluss hier für mich!

  14. #14
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Kann dann auch mal wieder bei dir mitlesen Finde es wie slow schade, dass es nicht die Maori wurden, kann es auf einer Pangäa aber nachvollziehen.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Mein erstes YT LP.

  15. #15
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    Herzlich Willkommen Buktu freut mich das du hier mitliest .

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