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Thema: [52] - Windige Stille

  1. #46
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Ja das ist wahr.
    Müsste mal eine Pbm ohne krieg geben.
    Kannst ja eins machen. Im 5er haben wir das 239er gemacht mit Kriegsverbot, war ein lustiges Wettbuildern (das ich um 2R Verloren habe)

  2. #47
    Danke für den Kommentar.
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    Ich mag MP nicht.
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  3. #48
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    Neue Runde, keine Screenshots!

    Habe es vergessen und wenig Zeit: Im Schnelldurchlauf:
    1. NOCH eine Hütte gefunden! Nächste Runde wird das Geschenk ausgepackt.
    2. Süleyman hat nur mit "Hallo" geantwortet, und nicht mehr geschrieben... den muss ich wohl auf die Liste der potentiellen Feinde setzen!
    3. Nächste Runde wird die zweite Stadt gegründet, außerdem zwei Heilige Stätten gesetzt

  4. #49
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    So, doch noch einen Screenshot!Bild

    Zu sehen ist meine zweite Nachricht an Sülöimän, außerdem einige Hinweise an mich selbst (Tech nicht fertig forschen, bevor Heilige Stätten gesetzt werden). Prinzipiell möchte ich auch hier wie im 46er ausnutzen, dass Bezirke verbilligt sind, wenn man viele baut und mit dem erforschen neuer wartet.
    Suleiman wird hoffentlich verstehen, dass Jerewan für mich reserviert ist. Krieg mit ihm möchte ich aber eigentlich vermeiden, ich befürchte, da würde ich nicht gewinnen

    Im Süden sieht man die Hütte und weiteres schönes Land. Dort möchte ich auch irgendwo siedeln.

    Grundsätzlich ist der Plan weiterhin:
    - Großes Bad fertig bauen
    - Heilige Stätte fertig bauen
    - Truppen für Jerewan-Einnahme
    - Goldenes Zeitalter (Religion, 2 NW, Stadt am Fluss, Ggf. Amani holen)
    - Siedler durch Glauben kaufen

    Damit das alles gut klappt, sollte der Glaubensoutput hoch bleiben/werden, mal sehen wie gut das alles klappt.
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  5. #50
    Danke für den Kommentar.
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    Sülöimän.
    Also Fantasie hat es.
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  6. #51
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    So, nochmal kurz Suleiman und die Ottomanen betrachtet:
    Momentan hat er drei (vier? fünf?) wichtige Kriegsboni:
    1. 20% auf militärische Einheiten (Durch den Gouverneur)
    2. 50% auf Belagerungseinheiten (Ottomanen)
    3. +5 Kampfstärke auf Belagerungseinheiten gegen "defensible districts" (Ottomanen)
    4. +5/+10 auf Angriffe im Umkreis von Stadtradius/10 Feldern (Gouverneur level 2)
    5. Städte verlieren keine Bevölkerung nach Einnahme. Definitiv ein Grund, kriegerisch zu handeln

    Die stärkeren Belagerungseinheiten sehe ich nicht als das große Problem, dazu müsste er ein Katapult bauen, mitnehmen, platzieren, schießen. In der Zeit könnte er mit einer Ramme einen vermutlich größeren Effekt erzielen. Wie auch immer, das macht es wohl nicht aus.
    Wichtiger aber:
    - Wie genau funktioniert der Gouverneur (Ibrahim)? Kann er diesen auch in meiner Hauptstadt platzieren und bekommt er dann +5??? Oder sogar +10 gegen "defensible districits?
    - Was genau sind "defensible districts"? Lager? Städte?

  7. #52

  8. #53
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    Hey Slowcar, jetzt habe ich Albträume ...

    Fazit: Sowohl der Gouverneur als auch die Janitscharen sind verdammt stark!
    Mal sehen, ob ich dem Ansturm trotzen kann. Klar ist: Mauern helfen nicht (+10 gegen Mauern!!!) sondern nur Einheiten.
    Unklar ist: Kann man den Gouverneur zu jeder Zeit auch in einer fremden Stadt platzieren, um die beeinflusste Zone anzupassen!? (Vor allem bei den +5 relevant...)

    --> mal sehen, wie ich damit umgehe.

  9. #54
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    Also Suleiman hat geantwortet:
    Er meint, Jerewan wäre ein arabischer Name?! Das ist aber natürlich Quatsch! Schließlich ist Armenien christlich, Jerewan damit auch.
    Ich habe jetzt angeboten, dass es neutral bleibt, mal schauen, was er dazu sagt.

    Mal sehen, was von ihm nun kommt. Sonst ist nicht viel passiert, meine Späher schwärmen aus und das große Bad ist in 2 Runden fertig!

    Screens gibt es zum nächsten Zug wieder!

  10. #55
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    Na gut, doch noch einen Screen:Bild

    /der Screen ist zum Rundenanfang. Ich habe nicht nochmal gezogen, da ich nicht genau wusste, wie ich gezogen hatte.
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  11. #56
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    Du baust doch etwa keine wunder für den osmanen?

  12. #57
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    nur ein einziges, wir wollen es ihm ja nicht zu einfach machen

  13. #58
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    Meine Leute basteln weiter fleißig am großen Bad, nächste Runde ist es fertig! Anschließend wird die Heilige Stätte gebaut, für 60 Gold kann ich mir dann auch immerhin ein +1 Feld kaufen.
    -->Sollte das irgendwie gehen, werde ich bei der Religion auf jeden Fall VDG auswählen! (Oder Kreuzzug? )
    Ansonsten erkunde ich fleißig vor mich hin, der Araber hat einem neutralen Jerewan zugestimmt.

    Mein nördlicher Späher verschanzt sich, um die beiden Barb-Späher zu blocken.
    BildBild
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  14. #59
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    wie schön! bezirke baust du ihm auch noch hin!

    seine marker wirken schon leicht trügerisch, da so unverbindlich.

  15. #60
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    ja ich vermute stark, dass es auf einen Krieg hinausläuft. Umso wichtiger, dass ich nun seine Hauptstadt finde und dann schaue, wie ich am besten verteidige oder ggf. doch selbst angreife!
    Angreifen = Kreuzzug
    Verteidigen = VDG

    Jerewan sollte ich Souzerän werden, da der erste Auftrag sehr einfach ist (Handelsweg), das wäre natürlich auch ein starker Blocker. Da der Osmane sicherlich seinen eigenen Gouverneur nimmt, kann er eigentlich auch nicht mit Amani kommen.

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