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Thema: GS startet nicht unter DX12 - Produktionsanzeige bei Monumenten

  1. #16
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Ich habe ab und an wenn ich Streame und dabei DX12 nutze ein Flackern der Bilder. Allerdings nur in StreamlabsOBS und dem Stream, ich selbst merke es nicht. Das ganze tritt bei DX11 nicht auf.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Mein erstes YT LP.

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von HannesJo
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    Zitat Zitat von Naun Beitrag anzeigen
    Wie schaut das mit DX12 jetzt eigentlich aus? Ich finde nur Berichte von 2016, wo es als schlechter als DX11 läuft. Hat sich das mit den Addons eigentlich geändert?
    Also ich hab im Schnitt ca. 5 FPS weniger mit DX12 und es sieht dafür minimal besser aus. Wenn dir kein Unterschied auffällt ist es wohl egal, was du nimmst. Du hast die Wahl.

  3. #18
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Wenn ich im Loader DX12 auswähle passiert einfach nichts außer das der Loader zugeht. Und der stürzt auch ab und zu ab, wenn ich ein DX11 Spiel starte.
    Das Teil ist verbuggt.
    Mir macht das zwar nichts, aber nervig ist es trotzdem.
    Hab noch Windows 7 drauf und die ganze Hardware ist sehr neu. Graka sogar nehmen 1070er

  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnCiv
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    Habe auch ein Nvidia und keinerlei Probleme mit DX12 bei Win10

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