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Thema: GS startet nicht unter DX12 - Produktionsanzeige bei Monumenten

  1. #1
    ein Sachse im Rheinland Avatar von Eric
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    GS startet nicht unter DX12 - Produktionsanzeige bei Monumenten

    Da wollte ich heute meine Züge in meinen PBEMs machen und so langsam verzweifle ich. Unter DX12 kann ich das Spiel laden, sobald der Ladevorgang abgeschlossen ist, ich theoretisch auf Spiel starten klicken könnte, bricht der Sound ab und dann erhalte ich diese schöne Fehlermeldung

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    Ja, ich habe gerade ein Update von NVIDIA erhalten und installiert, keine Abhilfe. Steam auf Fehler überprüfen lassen, gute Idee. Da erhalte ich die Meldung dass drei fehlerhafte Dateien erneut abgefordert werden, unter Downloads zeigt es mir aber an dass nichts runtergeladen wurde.

    In zwei PBEMs habe ich noch einen ganz komischen Fehler, da werden mir bei den Monumenten eine Bauzeit von 999+ angezeigt, das Monument kann ich setzen, allerdings sagt mir die Stadt dass dort momentan nichts produziert wird. Genau sieht dies so aus:

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    Geändert von Eric (14. Februar 2019 um 12:10 Uhr)
    9 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt, die 10. summt die Meldoie von Tetris.

  2. #2
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
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    Ich nehme an, du hast das schon gecheckt, aber nur zur Sicherheit: Alle Mods deinstalliert/ausgeschaltet?

    Das war ja bei Einführung von R&F die häufigste Fehlerquelle für solche Probleme...

  3. #3
    ein Sachse im Rheinland Avatar von Eric
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    Zitat Zitat von Louis XV. Beitrag anzeigen
    Ich nehme an, du hast das schon gecheckt, aber nur zur Sicherheit: Alle Mods deinstalliert/ausgeschaltet?

    Das war ja bei Einführung von R&F die häufigste Fehlerquelle für solche Probleme...
    Ich hatte kaum Mods, aber diese habe ich auch deinstalliert.
    9 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt, die 10. summt die Meldoie von Tetris.

  4. #4
    verkanntes Genie Avatar von Blondel58
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  5. #5
    ein Sachse im Rheinland Avatar von Eric
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    Das Komische an der Sache, bei der Überprüfung wird mir gesagt dass 3 fehlerhafte Dateien erneut abgefordert werden, aber es wird nichts runtergeladen.

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  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Nighty
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    Genau das gleich bei mir, bin noch auf Lösungs suche.

    Nix zu machen, hoffe das Nvidia bald noch ein Update rausbringt.
    Geändert von Nighty (14. Februar 2019 um 14:37 Uhr)

  7. #7
    ein Sachse im Rheinland Avatar von Eric
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    Auf Reddit wird auch schon darüber diskutiert. Gleiches Problem mit NVIDIA und DX12 inkl. dem Phänomen dass 3 Datein fehlerhaft sind aber nicht runtergeladen werden.
    9 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt, die 10. summt die Meldoie von Tetris.

  8. #8
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    Anti-Aliasing deaktivieren hilft. Dann kann man wenigstens spielen solange bis von Herstellerseite etwas kommt.

  9. #9
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Warum nicht einfach DX11 nutzen?
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  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Nighty
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    Zitat Zitat von viehdieb Beitrag anzeigen
    Anti-Aliasing deaktivieren hilft. Dann kann man wenigstens spielen solange bis von Herstellerseite etwas kommt.
    Stimmt aber ruckelt dann extrem zumindest bei mir.

  11. #11
    ein Sachse im Rheinland Avatar von Eric
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    Zitat Zitat von luxi68 Beitrag anzeigen
    Warum nicht einfach DX11 nutzen?
    Klar kann man, aber vor dem Update und dem Addon ging es ja auch mit DX12.
    9 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt, die 10. summt die Meldoie von Tetris.

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Homie
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    Hallo alle miteinander,

    beide Probleme tauchen auch bei mir auf, für das erste gibt es eine Lösung, aber wie sieht es mit dem zweiten aus? Alle Wunder werden bei mir nicht fertig gebaut und dauern 999+ Runden. Kann ich den Spielstand jetzt weg werfen?

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von Nighty
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    Zitat Zitat von Homie Beitrag anzeigen
    Hallo alle miteinander,

    beide Probleme tauchen auch bei mir auf, für das erste gibt es eine Lösung, aber wie sieht es mit dem zweiten aus? Alle Wunder werden bei mir nicht fertig gebaut und dauern 999+ Runden. Kann ich den Spielstand jetzt weg werfen?
    Sollte sich mit der nächsten Runde erledigt haben. Hatten das bei einem PBEM.

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Homie
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    Zitat Zitat von Nighty Beitrag anzeigen
    Sollte sich mit der nächsten Runde erledigt haben. Hatten das bei einem PBEM.
    leider nein.

  15. #15
    The Scientist Avatar von Naun
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    Wie schaut das mit DX12 jetzt eigentlich aus? Ich finde nur Berichte von 2016, wo es als schlechter als DX11 läuft. Hat sich das mit den Addons eigentlich geändert?
    Through chaos as it swirls
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