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Thema: [DVL] Civilisiertes Institut für Völkerball - CIV 1823 Maxvorstadt

  1. #16
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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  2. #17
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    Du hast keine Investition geplant und die Zeit ist eigentlich schon letzte Woche abgelaufen.

  3. #18
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    Aufwertungsrunde


    Verein ; Vereinsemblem ; Nachname ; Vorname ; Alter ; Altersklasse ; Gesamtstärke ; Werfen ; Fangen ; Kraft ; Fitness ; Konzentration ; Genauigkeit ; Ballsicherheit ; Abstimmung ; taktisches Verständnis ; Reaktion
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Hatzl ; Guido ; 15 ; A ; 0,1 ; 0,07 ; 0,03 ; 0,1 ; 0 ; 0 ; 0,1 ; 0 ; 0 ; 0,1 ; 0,1
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Scholten ; Arjen ; 15 ; A ; 0,11 ; 0,03 ; 0,08 ; 0 ; 0,1 ; 0,1 ; 0 ; 0,1 ; 0,1 ; 0 ; 0
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Bröcker ; Jason ; 17 ; A ; 0,13 ; 0,09 ; 0,04 ; 0,1 ; 0 ; 0 ; 0,1 ; 0 ; 0,1 ; 0,1 ; 0,1
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Buchmann ; Nico ; 17 ; A ; 0,16 ; 0,07 ; 0,09 ; 0,1 ; 0 ; 0,1 ; 0 ; 0,1 ; 0,1 ; 0,1 ; 0,1
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Henninger ; Silas ; 16 ; A ; 0,08 ; 0,03 ; 0,05 ; 0 ; 0 ; 0,1 ; 0 ; 0,1 ; 0 ; 0,1 ; 0
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Valentin ; Norbert ; 16 ; A ; 0,1 ; 0,07 ; 0,03 ; 0,1 ; 0 ; 0,1 ; 0 ; 0 ; 0,1 ; 0,1 ; 0


    Spieler zum Saisonende


    Verein ; Vereinsemblem ; Nachname ; Vorname ; Alter ; Altersklasse ; Gesamtstärke ; Werfen ; Fangen ; Kraft ; Fitness ; Konzentration ; Genauigkeit ; Ballsicherheit ; Abstimmung ; taktisches Verständnis ; Reaktion
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Hatzl ; Guido ; 15 ; A ; 4,53 ; 2,06 ; 2,47 ; 2,4 ; 2,2 ; 2,5 ; 1,6 ; 2,1 ; 1,6 ; 2,4 ; 3,4
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Scholten ; Arjen ; 15 ; A ; 5,15 ; 2,49 ; 2,66 ; 3,3 ; 3,3 ; 2,7 ; 1,7 ; 1,8 ; 3,1 ; 1,5 ; 3,1
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Bröcker ; Jason ; 17 ; A ; 5,02 ; 2,35 ; 2,67 ; 1,9 ; 1,7 ; 2,1 ; 3,2 ; 3,2 ; 2,3 ; 2,4 ; 3,2
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Buchmann ; Nico ; 17 ; A ; 4,89 ; 2,33 ; 2,56 ; 2,5 ; 2,5 ; 2,7 ; 1,5 ; 2,4 ; 3 ; 2,2 ; 2,5
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Henninger ; Silas ; 16 ; A ; 4,46 ; 2,18 ; 2,28 ; 1,5 ; 1,5 ; 3,1 ; 2,4 ; 2,6 ; 1,5 ; 3,5 ; 2
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Valentin ; Norbert ; 16 ; A ; 5,13 ; 2,62 ; 2,51 ; 3 ; 1,9 ; 3,2 ; 2,6 ; 3 ; 1,8 ; 3,2 ; 2

  4. #19
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    Spielerauswahl für Saison 2


    Verein ; Vereinsemblem ; Nachname ; Vorname ; Alter ; Altersklasse ; Gesamtstärke ; Werfen ; Fangen ; Kraft ; Fitness ; Konzentration ; Genauigkeit ; Ballsicherheit ; Abstimmung ; taktisches Verständnis ; Reaktion
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Hatzl ; Guido ; 16 ; A ; 4,53 ; 2,06 ; 2,47 ; 2,4 ; 2,2 ; 2,5 ; 1,6 ; 2,1 ; 1,6 ; 2,4 ; 3,4
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Scholten ; Arjen ; 16 ; A ; 5,15 ; 2,49 ; 2,66 ; 3,3 ; 3,3 ; 2,7 ; 1,7 ; 1,8 ; 3,1 ; 1,5 ; 3,1
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Henninger ; Silas ; 17 ; A ; 4,46 ; 2,18 ; 2,28 ; 1,5 ; 1,5 ; 3,1 ; 2,4 ; 2,6 ; 1,5 ; 3,5 ; 2
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Valentin ; Norbert ; 17 ; A ; 5,13 ; 2,62 ; 2,51 ; 3 ; 1,9 ; 3,2 ; 2,6 ; 3 ; 1,8 ; 3,2 ; 2
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Heerwagen ; Karsten ; 16 ; A ; 4,67 ; 2,14 ; 2,53 ; 2,6 ; 2 ; 2,5 ; 2,5 ; 3,4 ; 1,8 ; 1,7 ; 2,1
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Wittke ; Atze ; 16 ; A ; 4,65 ; 2,08 ; 2,57 ; 1,7 ; 2,9 ; 2,5 ; 1,8 ; 2,1 ; 1,5 ; 2,8 ; 3,4
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Amerhauser ; Markus ; 16 ; A ; 4,8 ; 2,36 ; 2,44 ; 1,7 ; 3,5 ; 1,5 ; 3 ; 1,9 ; 2,9 ; 1,6 ; 3
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Achatz ; Yves ; 15 ; A ; 5,34 ; 2,72 ; 2,62 ; 2,9 ; 2,6 ; 2,69 ; 2 ; 2,6 ; 2,8 ; 3,1 ; 2,5
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Liese ; Torben ; 15 ; A ; 4,72 ; 2,25 ; 2,47 ; 1,6 ; 3,1 ; 3,3 ; 3,3 ; 2,4 ; 2 ; 1,9 ; 1,7
    CIV 1823 Maxvorstadt ; Bild ; Steiger ; Sean ; 15 ; A ; 4,89 ; 2,19 ; 2,7 ; 1,6 ; 3 ; 3,2 ; 1,6 ; 3 ; 3,1 ; 2,2 ; 1,6

  5. #20
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    Mir fehlt es hier noch an der Auswahl der Spieler für Saison 2.

    Mein Tipp: Wähle einfach die sechs stärksten Spieler. Alternativ kannst du auch die sechs jüngsten wählen oder wie du mischen, so wie du es möchtest.

  6. #21
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    Sorry, binn in letzter Zeit etwas mit RL beschäftigt gewesen, bin deswegen jetzt nicht so auf`m Laufenden.
    Hm, ich sollte doch eigentlich auch Training und so machen, oder?
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  7. #22
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    Du solltest zuerst einen Kader von 6 auswählen.

  8. #23
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    Hm, dann wohl Arjen Scholten, Norbert Valentin, Yves Achatz, Sean Steiger, Markus Amerhauser und Torben Liese,
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  9. #24
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    Was ich bisher zur Vereinsentwicklung habe:

    Guthaben
    18,5 Gunst

    Habe bei dir keinen Zug gefunden oder übersehen.

    Sparbuch
    18,5 Gunst

  10. #25
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    18 Gunst? Hm, was mache ich damit? Kann ich damit Trainingsgeräte anschaffen? Oder was mache ich damit?
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  11. #26
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    Training ist ein Ansatz, damit kannste nichts falsch machen.

    Mehr Training kostet als Set von 10 Trainingseinheiten (je Saison) 1 Gunst, mehr Ergebnis mit Geräten und Lehrgängen. Geräte und Lehrgänge bringen jeweils einen zusätzlichen Trainingspunkt je Trainingseinheit im zugehörigen Attribut. Jedoch gibt es Einschränkungen. Geräte sind nicht stack- oder kombinierbar mit anderen Geräten und müssen auch verfügbar sein (im späteren Spiel wichtig, wenn Trainingseinheiten unterschiedlicher Kader parallel laufen). Lehrgänge sind auf eine bestimmte Trainerfigur (bisher gibt es da nur dich) gebunden, dafür aber stackbar. Es ist allerdings nicht empfehlenswert, mehr als ein oder zwei Lehrgänge auf den Haupttrainer (dich) zu setzen, da der Haupttrainer im späteren Spiel weniger trainieren kann. Lehrgänge haben eine gewisse Durchfallquote, welche beim ersten bei 0% liegt und mit jedem erfolgreichen Lehrgang um 5% steigt. Ist also derzeit vernachlässigbar.

    Boni durch Lehrgänge und Geräte sind stackbar, aber ebenfalls nicht kombinierbar. Insgesamt macht es Sinn, mit beidem auf ein oder zwei Attribute zu setzen und diese dann ausschließlich zu trainieren. Also bspw. 1x Lehrgang auf Kraft und 1x Geräte für Kraft bringen zwei zusätzliche Trainingspunkte (3 insgesamt).

    Wenn ich dir einen Vorschlag machen darf, dann öffne den Spoiler.

    Achtung Spoiler:
    18 Gunst
    4 Gunst in 40 Trainingseinheiten (gesamt dann 80)
    3 Gunst in ein Gerät auf Attribut x
    3 Gunst in einen Lehrgang auf Attribut x (gleiches wie Gerät)
    8 Rest
    2 Gunst in ein Fanfest oder Jugendturnier (oder beides für 4 Gunst), ergattere dir damit eine erhöhte Chance auf Neuanmeldungen (+ 0-2 neue Spieler) --> dadurch wird der Pool, aus dem du wählen kannst größer
    6 (4) Rest
    Sparen oder anhand der obigen Beschreibung etwas eigenes wählen.

    Das Attribut x kannst du dir anhand der ersten Tabelle hier aussuchen. Kraft (Werfen), Ballsicherheit (Fangen) oder Abstimmung (beides 2:1) sind ganz gute Kanditaten.

    In Saison 3 trainierst du dann 80x Attribut x

  12. #27
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    Hm, dann würde ich 3 Gunst für 30 Trainingseinheiten ausgeben
    Ein Gerät zum Trainieren von Ausweichen (so was wie die pendelnden Säcke in Karate Tiger) für 3 Gunst
    Einen Lehrgang zum Ausweichen für ebenfalls 3 Gunst
    Würde 2 Gunst für nen Tag der offenen Tür springen lassen, um den Leuten den Verein und den Sport näher zu bringen
    Und weitere 2 Gunst für ein Sponsorenfest, wo mein Sponsor Waubustiner sein Bier "Göbelstoff" prominent platziert. Sollte die Beziehungen zum Sponsor verbessern.
    Joa, das wäre es, glaube ich.
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  13. #28
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    Klingt gut! Übernehme es heute abend.

    Müssten 5 Gunst über bleiben.

  14. #29
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    Mir fällt eben auf, dass hier ein kleiner Fehler drin steckt. Es gibt in dem Sinne kein Attribut Ausweichen. Reaktion kommt dem aber sehr nahe, wirkt auf den Fangenwert. Besser ist allerdings Ballsicherheit, wirkt stärker auf Fangen. Soll ich Ballsicherheit nehmen?

    Ansonsten bringt das Sponsorenfest einen Bonus auf neue Spieler. Zusätzlich zum Tag der offenen Tür. Sponsoren gibt es noch nicht im Spiel, daher bringt da ein Bonus nichts.


    Demnach bleiben 5,5 Gunst übrig, sofern du nichts mehr ändern möchtest.

  15. #30
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    Ich bemerke eben erst, dass du noch gar keinen Trainingsplan abgegeben hast. Hier ein Vorschlag:

    40 Trainingseinheiten auf Kraft.

    tl;dr:
    Du hast genau 40 Trainingseinheiten und keine Bonifizierung in der alten Saison (die Aktion wird erst in der nächsten Saison umgesetzt). Deine drei 15-Jährigen sind im Fangen stärker als im Werfen, Kraft wirkt ausschließlich auf Werfen und das relativ stark. Die 15-Jährigen deswegen im Vordergrund, weil deine Spieler dieser Saison von den Werten her recht nahe liegen, die 15-Jährigen jedoch am längsten einsetzbar sind.

    Alternativ kann man natürlich auch etwas anderes fokusieren. Sag bitte, ob dir das so genehm ist.

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