Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
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Runde 161:
Vorweg, ich habe bei den kommenden Zügen irgendwie oft am Ende die Punkte und Rankings vergessen Dafür schon mal eine dicke Entschuldigung!
Wie angekündigt baut Simmy mir den Potala Palace weg. Mit dem Überschuss hole ich mir in einer Runde das Jebel Bakal. Die +4 wirken auf 5 oder 6 Städte.
Dann gibts eine weitere Fabrik.
Ich brauche in Kaiapoi nun Flutbarrieren.
Hier baue ich einen weiteren Markt.
Buda bekommt ein Kraftwerk.
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Hier baue ich eine Shipyard.
Der Staatsschatz wird erweitert.
In Ruatoria holze ich in den Markt. Auf den freien Platz kommt ein Flugplatz, der sowohl gegen Simmy als auch gegen CRoy strategisch wichtig wird, sollten die beiden mich angreifen.
Los Angeles wird gegründet. Hier baue ich den Hafen.
Srbt'n repariert die Flutschäden.
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Runde 163:
Kalter Krieg? Nicht in diesem Spiel, zumindest nicht für mich. Simmy und CRoy streiten friedlich miteinander um den 2. Platz, das passt da schon eher.
Ich baue einen neuen Händler, der kann Weltraumprojekte unterstützen.
Pest fördert die Wissenschaften.
Srbt'n baut weiter die beschädigten Gebäude wieder auf.
El Greco ist weiter fleißig am arbeiten, das ist bereits sein 3. Werk.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
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Auch die Künste dürfen nicht zu kurz kommen. Daher werden in Kawhia Künstler erstmal eine Weile speziell gefördert.
Waimapihi Pa soll für Gelehrte interessanter werden. Daher entsteht hier die nächste Uni.
Srbt'n braucht einen Handwerker um die letzten Schäden zu beseitigen.
Amrit baut eine Fabrik.
Außerdem darf Cincinnati am Hafen werkeln.
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Runde 165:
Für den 15. Bürger in der HS bekomme ich einen Zeitalterpunkt. Außerdem ist ein Durchbruch bei der Laserforschung gelungen.
In Kaiapoi baue ich am Theaterbezirk.
Ich baue auch ein weiteres Kraftwerk. Immer schön mit Kohle, das ist zwar für die Diplomatie nicht toll, aber die Boni sind so schön Außerdem bleiben so die Hightech Ressourcen für moderne Waffen über.
In der HS baue ich als nächstes die Shipyard.
Buda baut die Arena.
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In Tyre folgt ein Projekt auf das Nächste.
Dann geht der Blick aufs Estadio do Maracana. Hier fehlen mit 1165-657=508 . Ich kann über den Gringo und den Händler 402 Punkte als Basis holen. Mit der Karte (Faktor 1,15) und der Widmung (Faktor 1,1) komme ich damit ganz genau auf 508 - habe ich zumindest gedacht. Am Ende fehlen 13 Hämmer
Wo genau weiß ich leider nicht. Mit ein wenig Probieren kommt man z.B. für 81*1,1=89 und 321*1,1*1,15=406 auf 495 Produktion und landet insgesamt bei den 1152.
Warum allerdings die Karte nur für den Regenwald nicht gelten sollte? Ich habe keine Ahnung
Vielleicht weiß ja einer von euch mehr? Auf jeden Fall heißt das für mich noch eine Runde warten.
Die Punkte und Rankings.
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So viele Punkte wie die beiden anderen zusammen sollte ja schon noch drin sein
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Runde 166:
Ich habe Composites und Space Race fertig. Damit kann ich ab jetzt die Karte mit +15% für Weltraumrennen Projekte setzen.
Ich bekomme Napoleon.
Dann ist jetzt endlich das Maracana fertig. Als nächstes wird der Leuchtturm fertig gebaut.
Im Süden gibts eine Arena.
In Kapitit baue ich die Uni - und Kaufe das Kunstmuseum.
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