Geändert von wileyc (27. März 2019 um 02:46 Uhr)
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Na dann schau Dir rolis Beiträge im 266er-Faden an
Spöttischer Story-Quälgeist
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"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Ansonsten Danke für die Story, auch an wileyc, und an den Admiral für's übernehmen und weiter dokumentieren
Ja die Story hat Spaß gemacht.
Ich mag Seekrieg und Kontinentkarten.
Polynesien Trait ist da ein seltsamer Gamechanger.
Hab erst nach der Kapitulation hier reingeguckt und habe die ersten 3 Seiten nicht gelesen.
Würde mich über eine kurze Zusammenfassung freuen, wie die Raketenkreuzer sich geschlagen haben.
Die brauchen keine Ressourcen , können aber auch nicht durch Upgrade erhalten werden
Im 248er-aftermatch habe ich den Admiral mit diesen Einheiten geärgert. Seine X-Coms konnte man auch mit Landsknechte abwehren
Hier im 266er war mir klar, dass Byzanz die zwar vor den Indern haben wird aber sie keine Wende erzwingen können.
Und auf das finale "wir klauen zu zweit dem alufreien Baby seinen Lutscher"-szenario hatte ich keinen Bock mehr.
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Ehrlich gesagt war ich recht guter Dinge als ich das Spiel übernommen habe.
Nicht das ich einen leichten Sieg gesehen hätte, aber ich dachte mit ein wenig Geschick müsste das Blatt noch zu wenden sein.
Ich fürchte dabei habe ich Indiens und Polynesiens Miltär unterschätzt.
Von Anfang an hatte ich ständig Verluste und hatte dabei kaum eine Vorstellung davon wo und mit welchen Kräften die Feinde standen.
Dann sind auch alle Versuche durch offensive Operationen wieder die Initiative zu erlangen gescheitert.
Eine große Enttäuschung waren die Raketenkreuzer.
Ich dachte meine Gegner operieren größtenteils mit ihrer Luftwaffe, was ja auch stimmte.
Auf dem Papier schienen mir die Raketenkreuzer eine ideale Kontereinheit gegen feindliche Bomber zu sein. Das war wohl ein Irrtum beziehungsweise die Masse der Gegner war einfach zu überwältigend.
Insgesamt hatten wir zu wenig Offensivpotential und dieses war zu zerstreut.
Zusätzlich sind wir in Fallen getappt und haben uns zu Abnutzungskämpfen hinreißen lassen.
Die Atombomben waren nur noch Verzweiflungstaten.
Storm stand einer Übermacht gegenüber und wir konnten ihn nicht davon befreihen.
Roli hat wieder mal gezeigt das er das Endspiel gut beherrscht.
Danke für die Story hab gern mitgelesen.
Meine Civ5PBEM-Stories:
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Danke für die Aufmerksamkeit.
Ich meine, dass du mit den Rak-Kreuzern falsch liegst. Als deine Flotte mit 3 Kreuzern auf mich zu steuerten, hatte ich dich erwartet. Ich hatte sogar Köder ausgelegt (Freibeuter und Zerstörer), die du auch zerstört hattest. Deswegen hattest du nicht wirklich den Erstschlag. Zu diesen Zeitpunkt hatte ich zwar nur einen Kreuzer, aber meine zusschlagende Gesamtflotte übertraf deine und dazu kamen dann auch noch die ganzen Bomber. Trotzt deren See-Beförderungen hat mich deren Leistungen nicht wirklich vom Hocker gerissen.
Es war deinerseits fatal keine zusätzliche Flugabwehr mitzuführen. Einen Träger mit 3 Jägern, getrimmt auf Ausfall sind definitiv mehr wert als 3 Schlachtschiffe (BB), vorallem wenn der Gegner auf Bomber setzt. Das hätte zu dem 3xAbfangen der Kreuzer dir noch 6x von den Jägern gebracht.
Das du in der Seeschlacht(Runde 239) chancenlos warst, sollte dir die folgende Tabelle der Produktionskosten der beteiligten Einheiten verdeutlichen.
Einheit Kosten Admiral G Roli de Rush Zerstörer 251 4 (1004) 10 (2501) U-Boot 217 1 (217) 2 (434) Schlachtschiff 251 1 (251) 0 (0) Raketenkreuzer 284 3 (852) 1 (284) Jäger 251 0 3 (753) Bomber 251 0 17 (4267) Sum(Produktion) 2324 8239
Dein größtes Problem war aber ein ganz anderes, welches auch mich zuvor betraf, aber nicht so gravierend war.
Selbst wenn du die story kennst und eine Übergabe des Spiels hattest als Ersatzspieler, hat man einfach nicht das "Gefühl" wieviel hat der Gegner wirklich an Material. Mir ist es ebenso ergangen gegen Storm, allerdings habe ich da nur ein paar Schiffe (einschließlich 2 BB) verloren und musst mich "nur" zurückziehen.
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Danke für deine Darstellung.
Ich hatte auch schon ein ungutes Gefühl und wäre gerne mit mehr Material gekommen. Aber Storm rief berechtigterweise nach Hilfe.
Meine Luftwaffe stand halb zerschossen und ohne Luftreparatur in der Heimat und hat polynesische Angriffe abgewehrt. Daher fand ich es schwierig sie abzuziehen.