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Thema: [Sacred 2] Army of Darkness

  1. #1
    antiker Europäer Avatar von Xenoom
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    [Sacred 2] Army of Darkness

    Army of Darkness


    Das wird eine Sacred 2 Story mit dem Schattenkrieger

    Einstellung:
    SG: Silber
    HC: Nein
    Gott: Kuan (werd aber die Gottesgabe nicht nutzen)
    Kampagne: Böse

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  2. #2

  3. #3
    antiker Europäer Avatar von Xenoom
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    Wie gesagt ich spiele nen Schattenkrieger...


    Der Schattenkrieger ist ein mächtiger Kämpfer.
    Er wurde einst von den Hochelfen versklavt und zu einem gnadenlosen Krieger herangezogen. Dieser Elitekrieger kennt nur ein Ziel: Der Sieg über seine Feinde. Er würde niemals aufgeben, oder aus einem Kampf fliehen. Der Kampf ist seine größte Passion. Dieser Fanatismus wurde ihm jedoch eines Tages zum Verhängnis, der mit dem Tode betraft wurde.

    So fiel der Schattenkrieger auf dem Schlachtfeld, um kurze Zeit später wieder aus dem Todesschlaf gerissen zu werden.

    Jetzt führt er ein Schattendasein, zwischen dem Reich der
    Toten und der Welt der Lebenden. Ein Krieger zwischen den Welten, getrieben vom Geist des Kampfes…



    Der Schattenkrieger hat folgenden Kampfkünste:
    Schwerer Kampf:
    Hier teilt der Schattenkrieger viel Schaden aus
    Hier findet man so Sachen wie Harter Schlag, Befreiungsschlag, Sturmlauf, Kampfruf, Willensstärke (Buff)

    Taktischer Kampf
    Hier wird nicht so viel Schaden ausgeteilt wie bei Schwerer Kampf aber die Kampfkünste sind differenzierter
    Hier findet man so Sachen wie Angriff, Stampfprung, Kampfrausch, Standarte, Umlenkung (Buff)

    Astralebne
    Dies ist im Vergleich ganz anders als die andern beiden, hier geht es eher um die Verbindung zum Totenreich
    Hier finden sich so Sachen wie Geisterhand, Knochenturm, Kampfbefehl, Geisterform, Geisterhafte Kohorte (Buff)


    Und hier nun die Charwerte



    Besonders Augenmerk möchte ich hier auf den Mittleren Bereich legen, die Fertigkeiten.
    Zu beachten ist, das die in 2 Spalten gehalten sind.
    Die Linke Spalte sind die Primär Fertigkeiten, die rechte Spalte die Sekundär Fertigkeiten
    Um die Sekundären Fähigkeiten zu nutzen braucht man 5 Punkte in den Primären Fähigkeiten des Bereichs
    Z.B. 3 Punkte in Taktikkunde und 2 Punkte in Schwertkämpfer, oder 5 Punkte in Taktikkunde


    So nun zum Spielstiel:
    Wie man sicher gesehen hat startet der Schattenkrieger mit Schwert und Schild.
    Da denkt man doch gleich an einen Nahkämpfer, der gute Panzerung hat und ordentlich austeilt,
    also Schwerer Kampf und Taktischer Kampf
    Ich selber hab einen Schattenkämpfer auf 2 Waffenkampf, der geht gut ab...

    Doch diesmal wird es ein anderer Schattenkämpfer,
    Ich werde mich auf die Astralebene entscheiden (mit etwas Taktischer Kampf)
    Er spielt sich eher wie der Nektromant aus Diablo 2
    Hier das Konzept:
    Waffe: 2hand Axt/Hammer
    Hauptangriff: Geisterhand
    Hauptbuff: Geisterhafte Kohorte (2 (später4) Skelette kämpfen für dich)
    Sekundär Kampfkunst: Kampfbefehl ( belebt gefallene wieder, die auf deiner Seite kämpfe)
    2. Buff: Geisterform (man wird unsichtbar, als Buff aber erst später möglich)
    3. Kampfkunst: Standarte (bufft temporär dich und deine begleiter)
    4. Kampfkunst: Knochenturm (beschwört für eine kleine Zeit einen Geschützturm)
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    Geändert von Xenoom (31. Januar 2019 um 22:39 Uhr)
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  4. #4
    antiker Europäer Avatar von Xenoom
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    Ein Magier und sein Gehilfe kommen in meine Gruft..





    Nachdem er mich wiederbelebt hat, spreche ich den Magier am...



    Er will mich testen...




    Dann trete ich endlich nach langer Zeit aus meiner Gruft heraus...

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  5. #5
    antiker Europäer Avatar von Xenoom
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    Auf dem Friedhof, wo meine Gruft liegt treffe ich auf einige Zombies und ein paar Wegelagerer, so das ich mein erstes Level Up herhalten habe



    Ich hab den Astralfokus gewählt und den Punkt in diese Fertigkeit gegeben (hat dadurch 2 Punkte),
    Den Punkt bei den Atributen hab ich in Ausdauer gesteckt (senkt die Regenerationszeit der Kampfkünste)

    Kaum bin ich den Weg vom Friedhof entlang gegangen erreiche ich ein kleines Lager, am Eingang spricht mich ein Soldat an



    Also töte ich ein paar Wegelager, dabei erreiche ich ein kleines Dorf wo ich die Wache auf die Wegelagerer anspreche



    Hier nun die bisherige aufgedeckte Karte:



    Das Rote X ist mein Start
    die Blauen Kreise sind Siedlungen
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  6. #6
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Yeah, ne Sacred 2 Story.

    Ich hab grad ne BFG-Sera mit Level 73 in Platin


    edit: Wenn du Konezntration auf 75 skillst, kannst du noch Umlenkung dazunehmen und so ausbauen, dass die Skelette von der Reflexion profitieren.
    Und du bist über die Merkwürdigkeiten von Geisterhand im klaren? (Dass sie Angriffsgeschwindigkeit und Schaden von der Astralkunde bekommt und nicht vom Waffenskill bzw Taktikkunde)
    Geändert von Der Kantelberg (01. Februar 2019 um 08:44 Uhr)
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  7. #7
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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    Ich kenne das Spiel nicht - sieht aber interessant aus!

    Werde gespannt mitlesen!

  8. #8
    #freetronde Avatar von hi2u
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    Ein Haudraufkrieger-Char, der als Totenbeschwörer gespielt wird finde ich eine spitzen Idee und freue mich auf deine Story! Kannst du vllt noch kurz etwas zu den verschiedenen Schwierigkeitsgraden erklären?

  9. #9
    Ewig unbezähmbar! Avatar von LegatBashir
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    Die Schwierigkeitsgrade bestimmen die Stärke der Gegner. Das gute für den Spieler ist, dass sie auch mehr XP geben und die gedropten Items haben bessere Basis-Stats.
    ex flammis orior

  10. #10
    Penny and Dime Avatar von Mr.Windu
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    Bin gespannt, ob du die lange Story durchstehst bis zum Ende. Ich spreche da aus Erfahrung
    Müsste meinen Char auch mal wieder endlich weiterspielen.

    Spielst du mit Add-on oder ohne?

  11. #11
    antiker Europäer Avatar von Xenoom
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  12. #12

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von wadabu
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  14. #14
    antiker Europäer Avatar von Xenoom
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    @ Kantel

    Klar weiß ich über Geisterhand Bescheid, Schaden kommt von Astralkunde, Waffenschaden und eingelesenen/gesockelte Runen, das besondere ist das Hindernisse Geisterhand nicht blocken
    Ist ja nicht der erste Schattenkrieger.
    Hab einen, wie schon gesagt auf Zweiwaffenkampf, aber auch einen Beschwörer (wenn der auch teils zu viele eingelesene Runen hat), der ist Lvl 38
    Daneben hab ich noch Jägerin auf Bronze mit Lvl 21
    Und eine Eismagiern mit Lvl 35

    Das Build hab ich von ner Website
    Beschwörer
    Und hier noch ein paar andere Schattenkrieger Builds:
    Zweiwaffenkämpfer, hier haut die Kombo Angriff+ Befreiungsschlag gut rein
    Fernkämpfer

    Auf der Site gibt es für alle Chars mehrere interessante Builds
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  15. #15
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    Hab beim Händler eine Nette Waffe gefunden...



    Werd mich Waffen-technisch auf Zweihand Schaftwaffen (Hämmer/Äxte) konzentrieren, da sie einen guten Schaden haben (welcher sich ja auf Geisterhand auswirkt)

    Dann hab ich die Runenquest als 2. Quest gemacht und einen Rune für die Geisterhafte Kohorte bekommen und eingelesen
    Und dann hab ich gleich den Buff aktiviert...



    Nun werd ich erst mal die 2 ausstehenden Quests im 1. Lager (die Amulett Teile finden, den Wolf killen)

    Auf dem Weg hab ich dann Stufe 3 erreicht



    Neue Fertigkeit ist Astralkunde, der Punkt geht in Astralfokus, und der Kampfkunst Punkt geht in die Geisterhafte Kohorte, wodurch wir nun 3, statt 2 Skelette haben

    Und hier einmal die Skelette in Aktion



    Ich kann die Skelette nur indirekt steuern.
    Die Tasten sind:
    # : hiermit stellt man die Reaktionsreichweite der Begleiter ein (bleib in meiner Hähe, gehe auf Halbdistanz, Aus schwärmen)
    - : Hier wählt man den Angriffsmodus: Einzeln Angreifen (jeder Begleiter greift einen anderen Gegner an), als Gruppe angreifen (alle Begleiter greifen den selben Gegner an)

    Meine bevorzugte Kombi ist: Halbdistanz und Gruppenangriff
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