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Thema: [TW Warhammer 2] Die Vortex Kampagne auf SG legendär

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von Bowling
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    Ich wäre gern ein Lehrmeister :-)

  2. #32
    Oberst Klink
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    Endlich wieder mit einer Elfenfraktion. Die mag ich irgendwie am liebste.

    Melde mich auch wieder als Heerführer zum Dienst. Emoticon: preuss2

  3. #33
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Kannst mich als Magier(in) oder Lehrmeister irgendwo reinnehmen.
    Meine Stories:
    Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
    ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
    Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft

  4. #34
    Registrierter Benutzer Avatar von Drakul
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    Währe auch gerne wieder dabei.
    --------------------------------------------------------------------------------
    Rekrutierungsbüro offen:

    (X-Com 2 / LW2) Für die Freiheit, für die Menschen für Freibier

  5. #35
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Dann setz ich mal alle auf die Mitstreiter Liste

    Alith Anar wird nun zum Schattenkönig im Land der Dunkelelfen. Die +4 Ordnung in allen Provinzen sind auf legendär recht nützlich

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    Die Ratten nehmen ein NAP an und fetzten sich mit den lila Nachbarn. In der Ecke hat sich seit einigen Runden nicht viel verändert, es wäre also besser an einer anderen Front anzugreifen

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    Nochmal den Ritus starten um die Siedlungen etwas zu stärken

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    Die Eiswüste ist halt schweinekalt und Hochelfen erleiden Verschleiß Emoticon: abfrier

    Dennoch erscheint es sinnvoll die Gefahr im Norden zu zerschlagen, bevor den Dunkelelfen irgendwann einfällt über das Frostmeer anzugreifen

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    Eine Siedlung an der Küste wird überraschend besetzt, hier kann sich die Armee auch von der Kälte erholen.

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  6. #36
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Verteidigungsgebäude sollen ja recht stark sein, könnte man ja mal am Schwarzlichtturm errichten, falls dort angegriffen wird. So hat die Siedlung mehr Garnison und eine Mauer, bin ja noch etwas skeptisch ob der Bauplatz sich dafür lohnt

    Herbert Steiner ist nun wieder bereit zum Dienst, falls was Verteidigt werden muss ist auch genug Gold für ne zweite Armee da.

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    Die topfite Magierin läuft nun vor um die Lage zu erkunden.

    Tia, viele wollen mitmachen, das Los erwischt Kathy.

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    Das Risiko ist es Wert, 16 Einheiten Dunkelelfen + Garnison werden überrascht. Bevor der Feind weitere Einheiten rekrutieren kann wird angegriffen, auch wenn auf dem Weg eine Soldaten erfrieren.

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    Kathy die Schnelle kann noch nicht viel außer schnell rennen, vielleicht paar Feinde weglocken

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    Hier die Bilder vom Replay, ein Lockvogel startet die Schlacht, die Bogies sind noch alle getarnt Emoticon: ninja

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  7. #37
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    Wie erwartet feuern die Feinde auf den Lockvogel, rücken aber kaum vor. So müssen die Bogies vorlaufen und feuern, kostet etwas Zeit

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    Nun greift die Kavallerie an, wird aber über den Haufen geschossen Emoticon: bowman

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    Die Doppelschwert Korsaren wären im Nahkampf sehr stark, kommen aber nicht an die Ninscha-Plänkler ran

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    Da kommt der lila Dunkelelfen Buff, aber keine Einheit schafft es in den Nahkampf

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    Kathy will auch mitmachen und darf ihren einzigen Zauber loslassen Emoticon: taetschel

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  8. #38
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    Bumm, paar Feinde erwischt es

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    Trotz Verlusten durch gegnerische Armbrustschützen wurde der Kampf klar gewonnen

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    Die Frostelfen verlieren ihre Armee und haben wohl auch keine zweite in der Nähe, vielleicht lässt sich nun die ganze Provinz erobern

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    Beim Plündern würde man eine Runde verlieren und hätte Verluste durch die Kälte, also besser nur die halbe Beute und rein ins warme Dorf

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    Für den mutigen Angriff bekommt Alith Anar eine sehr gute Eigenschaft, +10% Bewegungsweite

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  9. #39
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    Die Norsca wollen 480 Gold um sich dem Krieg gegen die Eiselfen anzuschließen

    Emoticon: genehmigt


    Zwar wird keine Hilfe benötigt, aber die Kröten sind gut investiert, weil sich dann Militäraktionen gegen den gemeinsamen Feind diplomatisch gut machen und so vielleicht eine Weile Ruhe vor den Norsca ist

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    Agenten greifen an, aber es behindert nur Verschwender der zur Hilfe geholt wurde.

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    Alith Anar will sofort die gefrorene Stadt angreifen, bevor die Feinde dort eine neue Armee rekrutieren Emoticon: kriegshorn

    Ein Platz ist noch frei in der Armee, da wird ein legendäres Regiment mitgenommen.

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    Da ja leider der Drache fehlt muss eine Runde lang eine Ramme gebaut werden, in der Kälte erfrieren dabei einige Soldaten Emoticon: abfrier

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    Nächste Runde wird die Stadt angegriffen, Verschwender hilft dabei.

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  10. #40
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    Weit im eisigen Norden liegt die gefrorene Stadt Emoticon: abfrier

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    Es besteht kein Grund zur Hektik, alle Einheiten sind getarnt und die ahnungslosen Gegner sehen Kathy und Verschwender nicht im Wald.

    Mit dem Heilzauber werden erstmal die Hinterteile etwas aufgewärmt.

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    Die Mauer ist leer, die Ninja Elfen können überraschend angreifen Emoticon: ninja

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    Nun erkennen die Gegner die Gefahr und rücken vom Stadtzentrum zur Mauer vor.

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    Zur Spät, die Schattenwandler sind schon auf der Mauer und verteidigen sich dort mit vergifteten Schwertern Emoticon: fechten

    Die restlichen Gegner werden halt von der Mauer aus erschossen Emoticon: bowman

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  11. #41
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    Der Schleichangriff war ein voller Erfolg, kaum Verluste

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    15k Beute fürs Ausrauben und Verschwender kann die Stadt in der selben Runde besetzen

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    Die Provinzhauptstadt wurde erobert, aber die Feinde rüsten zum Angriff auf Dagoth

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    In der Stadt steht noch ein Elfengarten, dort wird ein Held gefunden der sich für einen Hasen hält

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    Bisher gab es kaum Widerstand, nun greift eine mickrige Truppe bei Dagoth die Garnison an.

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  12. #42
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    Die Speerkämpfer verteidigen den Hügel und von Hinten greifen Reiter die Artillerie an, so wurden die Dunkelelfen hier mit der Garnison abgewehrt

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    Erfolgreiche Verteidigung

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    Dummerweise wird Newly gleich von einer kratzbürstigen Hexenkriegerin verwundet und fällt 5 Runden aus

    Verschwender darf mal durch die Eiswüste latschen um die Ruine von Shagrath zu kolonisieren.

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    Die Schattenelfen können Schattenpfade benutzen, ähnlich wie Zwerge durch Tunnel reisen.

    Normalerweise braucht man das nur um durch unwegsames Gelände abkürzen zu können, aber es hat einen großen Vorteil: Immun gegen Verschleiß

    So kommt man doch in der Eiswüste prima voran

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    Die Norsca werden freundlich und nehmen einen NAP an

    Das wird vielleicht nicht ewig halten, aber so ist erstmal nicht mit Barbaren Überfällen zu rechnen.

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  13. #43
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    Durch das Ereignis hier wird Kathy verwundet

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    Alith Anar rückt vor um die letzten Feinde zu exekutieren. Der Schattenkönig hat wenig Mitleid mit Dunkelelfen, warum auch, müssen ja sowieso alle sterben.

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    Die Provinz Totwald ist erobert und der erste Clan Dunkelelfen ist vernichtet

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    Nun wird´s kompliziert, wenn man die Alte Hellebron angreift hat die ein Bündnis mit Naggarond und man hat gleich Malekith mit dabei.

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    Krieg wird´s früh genug geben, Alith Anar wartet ab, soll sich die Ordnung in der neu eroberten Provinz erstmal stabilisieren.

    Die Provinz Totwald mit 3 Nebensiedlungen könnte mal recht stark werden, muss aber erstmal neu aufgebaut werden.

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  14. #44
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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    Du musst auf den Hasen mehr acht geben!

  15. #45
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Auf Legendär sind die Latex Elfen halt besonders kratzbürstig

    Emoticon: haseEmoticon: peitsche

    Aber was´n Hase nicht umbringt macht´n nur noch härta


    Der Assassine kann die Ruine nicht durchsuchen, aber da versteckt sich seine Ziel-Radde drin

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    Newly ist wieder aktiv und soll die Ratten Ruine durchsuchen, aber vorher wird der Assassine von einer Hexenkrieger erwischt.

    Es geht ja nur um 25.000 Gold, wenn die Ratte vorher umgehauen wird sind die weg Emoticon: motz

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    Herbert Steiner rekrutiert nun die zweite Armee, um die Schwarze Säule gegen Rebellen zu verteidigen. Auf dem Meer findet Alith Anar leider nur poplige Schätze ohne Bewacher

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    Da kommen da noch zwei schwarze Archen, so ultimative Dunkelelfen Schlachtschiffe die mit Magie alles plätten.

    Immerhin noch etwas Gold und 10 Runden ein Bewegungsbonus

    Moment, schwarze Archen Emoticon: omg

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    Eine schwarze Arche kommt näher. Die gestrichelte Linie ist wohl die Grenze, bis dahin wirken die Zauber Unterstützungen von dem Schiff

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