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Thema: [TW Warhammer 2] Die Vortex Kampagne auf SG legendär

  1. #76
    Βασίλισσα της Μακεδονίας Avatar von Teuta
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    50 und auch nur so viele, weil Artillerie dabei ist.
    Arche Makedonia und die Sieben Weltwunder

    Auferstanden aus Ruinen: England im DMS (Forenspiel)


    ~Burn them ALL!!!~ Aerys Targaryen
    ~Winterfell is yours, your Grace~ Eddard Stark, Sansa Stark
    ~Von Beginn an besaßen sie [die Römer] nichts, was sie nicht zuvor Anderen geraubt hatten: Heimat, Frauen, Länder,
    Reiche.~
    frei nach Sallusts Briefen von Mithridates an den Partherkönig.

  2. #77
    Registrierter Benutzer Avatar von Aethelred
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    Eigentlich sollten wir mal eine Head-to-Head-Kampagne spielen und zwei parallele Storys machen.

  3. #78
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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  4. #79
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  5. #80
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Na dann wird nun angegriffen, mal sehen wer am besten geschätzt hat

    Zitat Zitat von Aethelred Beitrag anzeigen
    Eigentlich sollten wir mal eine Head-to-Head-Kampagne spielen und zwei parallele Storys machen.
    Für sowas bin ich wohl zu ungeduldig aber wie wäre es mit einer Multiplayer Schlacht, da kann man dann das Replay nehmen und paar Bilder von posten


    Die Schattenelfen nutzen die Vorhut-Aufstellung um sofort in Feuerreichweite zu sein, so soll die gefährliche Artillerie lahm gelegt werden. Kathy und Spike müssen halt vor joggen.

    Alith Anar beginnt die Schlacht mit einem Lockvogel als Rattenköder und dann Feuererlaubnis für alle Einheiten Emoticon: bowman

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    Der Pi-radden Kapitän ist ja nicht blöd und lässt sofort die Kanonen abfeuern als die Bogies die ersten Pfeile abschicken.

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    Eine Salve trifft, schonmal 12 Verluste

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    Auf breiter Front feuern die Schattenwandler, die Radden sterben innerhalb weniger Salven Emoticon: bowman

    Geschoss Schadenswert 50

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    Die Erschießung dauert etwa eine Minute, nur die schnellen Rattenoger schaffen es noch im Nahkampf 2 Nina Elfen zu erwischen Emoticon: wombat

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  6. #81
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Die Raddn sind schnell erschossen, Spike erwischt nur noch eine mit dem magischen Bogen Emoticon: bowman

    Aber wer im kurzen Rock mit dem Chef unterwegs ist wird sicher auch Karriere machen Emoticon: cheerleader

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    21 Elfen haben die Radden erwischt, aber die Verluste durch eigene Pfeile zählen ja auch als Verluste. 37 Waren es also

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    Die feigen Raddn wollen flüchten werden aber ausgelöscht

    +120 Einfluss

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    Für 60 neuen Einfluss wird gleich Fürstin Isabbela de Medici angeheuert

    Die Fürstin hat zwar kein Schild und weniger Nahkampfabwehr als ein Fürst, dafür halt ein Bogen dabei. Dafür als Eigenschaft 10% schneller feuern und bewegen für die ganze Armee

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    Der Plan war ja, das sich Rebellen in der Siedlung im Eis breit machen. Aber die Mung Chaosbarbaren erheben sich wieder neu und bedrohen die Elfensiedlungen, de Medici soll das Problem auslöschen

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    Zitat Zitat von Teuta Beitrag anzeigen
    50 und auch nur so viele, weil Artillerie dabei ist.
    Gewonnen Emoticon: sieger

    Als Belohnung gibt es gleich eine geniale Mitmach Agentin, natürlich auch mit Todesbild falls´se abnippelt
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  7. #82
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Malekith gibt wohl nicht auf und startet sein Ritual erneut, müsste wohl doch nochmal draufgehauen werden

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    Verdammt, Juffo wurde von der Pestknilch Radde erwischt, die hat auch schon Newly ins Lazarett befördert

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    Isabella darf am Ende der Eiswüste die Mung verdreschen

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    Paar Mal ausrauben und dann das Lager anzünden sollte für Frieden sorgen

    Ausgerechnet bei den dreckigen Chaosbarbaren findet Isabella eine der besten Rüstungen

    Die möchte Alith Anar sicher unbedingt haben und wird die Fürstin dafür abschlabbern, hoffentlich nur an den Füßen Emoticon: chris

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    Alith Anar war 4 Runden unterwegs um auf Ulthuan zu landen. Die Region im Norden hier muss geplündert werden um nach dem Mondbogen zu suchen

    Das Land gehört leider der Everqueen und die wird begeistert sein wie wenn man ihr ein Glas Bier ins Dekolletee kippt. Zum Glück sind die diplomatischen Beziehungen so gut, da wird´se die Sache vergessen nach einer Spezialbehandlung Emoticon: hibbeln

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  8. #83
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    Steiner wählt mit Stufe 11 die Gottheit Hoeth, der Bonus für die Schwertmeister erscheint sinnvoll

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    Auf dem Rückweg von Ulthuan findet Alith Anar noch einen Schatz, die Bewacher sind schnell besiegt. 20k

    Die Mondbogen Quest ist recht aufwendig, als nächstes muss die Hauptstadt von Morathi ausgeraubt werden...

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    Teuta bekommt ja noch was geniales für das gewonnene Ratespiel

    Die Zofe hier ist ein Genie, das bringt neben mehr Forschung vor allem ein Schutz aller Helden in der Region. So kann Teuta die eigenen Agenten gut schützen und hat selber fette +10% Erfolgschance.

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    Nun wird es höchste Zeit mit dem Ritual zu beginnen, ist ja gerade alles so schön ruhig

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    War ja klar, Malekith der Spielverderber erklärt den Krieg. Morathi die Ratte greift mit an, die können was erleben Emoticon: achja

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  9. #84
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    Chaoskrieger tauchen auf, jedoch an einer unerwarteten Stelle mitten in der Eiswüste.

    Nebensiedlung Ashrak wird abgerissen Emoticon: motz

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    Sauerei, die Dunkelelfen schicken eine Interventionsarmee, die greift überraschend das Hauptquartier an und vernichtet die Nebensiedlung

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    Steiner rückt mit seiner neuen Armee an, die Siedlung muss auch innerhalb von 8 Runden wieder aufgebaut werden, sonst schlägt das Ritual fehlt

    Malekith hat sein Ritual abgeschlossen, aber na der Aktion hier kann er schonmal sein Testament machen

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    Alith Anar greift eine schwarze Arche an, die sollte leicht zu versenken sein da die Besatzung von Stürmen angeschlagen ist.

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    Pitty ist wieder dabei, der Sonnendrache ist zwar nicht so wirklich stark, aber so kann die Armee eine Stadt sofort angreifen ohne eine Ramme zu bauen.

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  10. #85
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    Alith Anar erschießt die Feinde schnell und ist nun mit Stufe 30 Bekannt & Gefürchtet.

    Durch die blauen Fähigkeiten bekommt man Bonus auf der Kampagnen Karte und zahlt insgesamt 23% weniger Unterhalt für die Armee. Das erscheint mir besser als die gelben Fähigkeiten, so nur der General selber stärker im Kampf wird.

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    Durch das Ritual wollen wohl zwei Chaos Armeen nach Naggarond, hätte schlimmer sein können.

    Oberst Klink soll die Stadt bewachen und rekrutiert Bogies und weiße Löwen.

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    Teuta kommt Juffo und Newly zur Hilfe, durch die genialen -10% Erfolg für feindliche Agenten sollten nun die gefürchteten Ratten Agenten weniger schlimm sein

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    das sieht hier nach Ärger aus, Morathi rückt mit 2 vollen Armeen und einer schwarzen Arche Richtung Nagarond vor. Oberst Klink bekommt wohl bald Besuch

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    Rattenärger droht, die Viecher haben es geschafft die lila Dunkelelfen an der Grenze aufzufressen. So ist der schöne Puffer hier auch Weg und die Ratten müssen bekämpft werden

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  11. #86
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    Die Dunkelelfen sind wieder dran

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    Noch eine Siedlung verloren

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    Steiner greift mit Schwertmeistern von Hoeth und Schwestern von Avalon an

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    So viele Bogenschützinnen die geölt werden müssen, da hat Steiner viel zu tuen. Die Elitetruppe wird nun von Kathy geheilt und der Monddrache Lunar ist auch dabei um Städte direkt angreifen zu können

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    Tia, die Elitetruppe zerklatscht die Feinde mit nur 26 Verlusten. Da wird Steiner wohl ne Übermacht angreifen müssen um spannende Bilder zu zeigen

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  12. #87
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Die doofen Chaoskrieger bleiben nach einem Gewaltmarsch neben Naggarond stehen, so kann Klink mit der starken Garnison angreifen

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    Tia, die Kanone wird gegen die Übermacht der Elfen wenig helfen, jetzt bekommt der Chaoshexer eine rein gesemmelt

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    Die Garnison ist stark, darunter auch die berühmte See Garde von Lothern

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    Klink schont seine Truppe, Verluste gibt´s nur bei der Garnison als die Chaoten zusammen geballter werden Emoticon: bowman

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    Teuta schützt zwar die Helden vor den Raddn, aber Newly wird verwundet als er versucht so ne Pestradde zu meucheln

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  13. #88
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    Jetzt wird´s kritisch, Zeit für Heldentaten

    Klink ist zur großen Arena gereist um ein Angriff der Chaoskrieger abzuwehren. Die Dunkelelfen nutzen die Schwäche und bedrohen Naggarond mit einer Arche und einer Armee.

    Alith Anar kommt mit seiner Truppe angesegelt (rechts das Schiff) wird aber noch eine Runde brauchen.

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    Die Chaoskrieger greifen an und Klink muss den Angriff mit geringen Verlusten abwehren um nächste Runde Naggarond schützen zu können

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    Alith Anar hat ein edles Geschöpf an die Front geschickt um Klink zu helfen, die neue Magierin Sarellion

    Damit da nicht gleich ne Pfote unterm Kleid ist wir Sarellion vom strengen Lehrmeister Bowling bewacht Emoticon: ritter

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    Bowling erklärt Klink nun wie man Chaoskrieger bekämpft, zuerst wird die Artillerie niedergeritten

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    Zuerst sollen die Garnisonstruppen in die starken Chaoskrieger rennen, aber Klink war hier wohl schneller

    Passiert halt auf legendär, so rennt Klink halt in die Feinde. Ist ja genug Unterstützung durch Bogies da und Sarellion kann den General heilen

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  14. #89
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Sarellion hat noch kein Reittier und ist nicht so schnell und topfit wie Kathy. So muss die Magierin etwas vorsichtig sein beim Heilen, mit den Nahkampfwerten bleibt man besser hinter den eigenen Reihen.

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    Der Chaoshexer will eine Show abziehen, aber Bowling findet das nicht lustig und züchtigt den Chaoten mit dem Zweihänder

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    Oberst Klink ist mitten drin im Kampf und übersteht die Schlacht auch recht gut dank einiger Heilzauber.

    Auf einmal flüchten ja alle Gegner, gewonnen

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    Gut gemacht, die Verluste halten sich in Grenzen, das meiste hat die Garnison der Siedlung abbekommen.

    Nächste Runde geht´s also zur Verteidigung von Naggarond, oder halt zum glorreichen Heldentot

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    Fürst Spatzenhirn sollte die Siedlung wieder aufbauen. Da aber kein Gold dran ist versucht Spatzenhirn sich mit dem Rätsel auf der Schatzsuche.

    Mitmach Rätsel, wer die richtige Lösung als erster hat bekommt was

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  15. #90
    justaboboy Avatar von Kendogan
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    Wo liegt der Unterschied? Fantasie, Realität, Träume, Erinnerungen... ist alles das gleiche. Nur Rauschen.

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