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Thema: "PAE Eurasia XL" by brettschmitt

  1. #4306
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    Das hier wären die ersten Truppen, die im Nordosten ankommen werden... Dauert alles noch etwas.

    Die Armee beim Alexander ist aber schon in 2 Runden da. Ich hoffe mal, wenn ich in 2 Runden Krieg erkläre, geht nicht SOFORT der Ostgote unter, sondern ich hab wenigstens noch Zeit, hier oben anzukommen

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    Geil wäre (als Idee für die rosige SDK Zukunft), wenn man seinen Vasallen im Diplomenü sagen könnte, wen man angreifen will! Damit die auch schon mal Truppen in Richtung des Feindes bewegen könnten





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    Und dann... kurz vor Schluss erreichen wir auch mal das letzte Zeitalter

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    Noch ne geile Idee, die man bestimmt mit SDK umsetzen könnte.
    Ich würde dem Römer gerne diese 3 Felder überlassen

    #sdktraeume #dlldreams

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    Für den Angriff auf Makedonien stehen wir bereit...

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    Verdammt! Jetzt kommt meine Truppe hier durch die Berge und der Ostgote hat keine Strasse!
    Das wirft uns 2 Runden zurück (zumindest diese kleine Armee - Römischer Strassenbautrupp aus der Heimat)

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    Geändert von brettschmitt (13. Mai 2021 um 17:30 Uhr)

  2. #4307
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    Das Spektakel beginnt

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    Traurig zu sehen... aber ich habe es fast erwartet: Seine Truppen sind alle verletzt. Er greift auch gar nicht an

    @Pie
    Das muss unbedingt für die KI geregelt werden mit der Versorgung! Es ist einfach sehr traurig, wenn der angeblich mächtigste, unerreichte, übertrieben führende Gegner jetzt direkt so verhungert daherkommt!

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    Die Versorgung muss wirklich ganz ausgeschaltet werden für die KI... wie schon einige vorher meinten.
    75% würde auch nix bringen! (ausser, dass halt alle Einheiten auf 75% wären )

    Die KI versteht es halt einfach gar nicht mit den verletzten Einheiten ab (egal welcher) vorgegebenen Stackgröße... und hat damit einfach nur extreme Probleme!


    Es gibt überall, wo ich sein Land sehen kann, diese verletzten Stacks:

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    Geändert von brettschmitt (13. Mai 2021 um 18:56 Uhr)

  3. #4308
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    Die erste Stadt von Alexander wird zersört... brauch ich nicht und ist zu nah am Griechen

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    Der Baktrier sammelt sich da oben... aber naja

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    Geändert von brettschmitt (14. Mai 2021 um 23:20 Uhr)

  4. #4309
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    -) "auflassen": einen Betrieb, eine Unternehmung aufgeben oder einstellen oder stilllegen (laut Duden)

    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Geil wäre (als Idee für die rosige SDK Zukunft), wenn man seinen Vasallen im Diplomenü sagen könnte, wen man angreifen will! Damit die auch schon mal Truppen in Richtung des Feindes bewegen könnten
    Das geht doch schon. Du kannst jedem deiner Vasallen sagen, welche Stadt sie angreifen soll. Irgendwo unter "Ich habe einen weiteren Vorschlag...."



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    Noch ne geile Idee, die man bestimmt mit SDK umsetzen könnte.
    Ich würde dem Römer gerne diese 3 Felder überlassen
    Das geht leider nicht. Der Hegemon besitzt immer den Mindestabstand der bebaubaren Felder seiner Städte.

    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    @Pie
    Das muss unbedingt für die KI geregelt werden mit der Versorgung! Es ist einfach sehr traurig, wenn der angeblich mächtigste, unerreichte, übertrieben führende Gegner jetzt direkt so verhungert daherkommt!

    Die Versorgung muss wirklich ganz ausgeschaltet werden für die KI... wie schon einige vorher meinten.
    75% würde auch nix bringen! (ausser, dass halt alle Einheiten auf 75% wären )
    ok, ok
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  5. #4310
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    -) "auflassen": einen Betrieb, eine Unternehmung aufgeben oder einstellen oder stilllegen (laut Duden)

    Das geht doch schon. Du kannst jedem deiner Vasallen sagen, welche Stadt sie angreifen soll. Irgendwo unter "Ich habe einen weiteren Vorschlag...."
    Einen Betrieb auflassen??? Steht das im österreichischen Duden?
    Na ok... Ist auch nicht so wichtig

    Ich kann dem Vasallen das aber erst sagen, wenn schon Krieg ist, oder? Ich würde ja gern schon vorher ankündigen, dass ich Krieg erst plane. Die Karte ist groß... der Aufmarsch dauert mitunter 10-20 Runden. Vor allem, wenn der Römer hier hoch kommen soll


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    Von der Festung da oben ausgehend wird jetzt ein Spion mal die Tundra erkunden. Da ist der Baktrier wahrscheinlich auch überall...

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    Nanu? Der Baktrier baut hier nen Krieger? Häh?
    Wie ist das überhaupt möglich?

    Er tut zumindest alles, um mir keine Angst einzujagen...

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    Der Daker hat hier schon die nächste Stadt von Alexander genommen
    Das geht ganz schnell jetzt. Dadurch, dass alle verletzt sind, kann ich das Spiel vielleicht doch noch gewinnen... Nicht, dass ich mich darüber freuen würde!

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    Und die Städte hier oben in der Tundra sind vom Inder
    Na das ist mal ne Klimaumstellung

    Ich dachte immer, das wären ehemalige Städte vom Alex...

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    Hier kommen endlich die Versorgungswagen
    Damit kann hier mal ein Angriff starten! Alle warten in 10er Trupps...

    Und die Römer hatten etwas Zeit, schnell ne ordenliche Strasse zu bauen

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    Geändert von brettschmitt (15. Mai 2021 um 02:29 Uhr)

  6. #4311
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    Langsam gehts los hier oben...

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    Oh, alle drei Generäle im ersten Angriffsstack... nicht so schlau
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    Geändert von brettschmitt (15. Mai 2021 um 12:35 Uhr)

  7. #4312
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    Die nächste Stadt in Makedonien genommen...

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    Und die erste Stadt beim Baktrier gibt auf!
    Das ist super! Damit haben wir hier einen echt komfortablen Stützpunkt!

    "Stamm der Bajuwaren" LOL... die hats aber weit nach Osten verschlagen

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    Mittlerweile muss ich eigentlich jede Runde einmal rausgehen und neu laden. Stürzt sonst immer an verschiedenen Stellen ab... Das liegt aber auch an meiner hohen Auflösung stand in einer der Abbruchmeldungen. Stört mich nicht weiter... geh ich halt jede Runde 1x raus





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    Wow! Sogar ganz weit im Norden, hier im Eis gibt es Strassen für den Armeetransport...

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    Sehr blöd! Ich hab ausversehen meinen super römischen Präfektenreiter zum Stammesfürst gemacht!
    Diese verdammten grünen Pfeile!

    Is leider schon länger her... sonst würd ich bei sowas neu laden!

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    Weiter vorgehen in Makedonien...

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    Geändert von brettschmitt (16. Mai 2021 um 16:35 Uhr)

  8. #4313
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    Und die nächste Stadt vom Baktrier gibt auf! Die wollt ich eigentlich niederbrennen, aber was solls

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    Aha! Diese Strasse im Eis ist doch nicht nur ein Weg für Armeen, sondern sie führt zur nördlichsten Stadt im Spiel (aussererhalb Skandinaviens). Ganz schön was los hier oben

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    Die nächste Stadt in Makedonien geht an den Daker

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    Geändert von brettschmitt (16. Mai 2021 um 18:57 Uhr)

  9. #4314
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Einen Betrieb auflassen??? Steht das im österreichischen Duden?
    Na ok... Ist auch nicht so wichtig
    gute Frage... nö, steht sogar auf duden.de unter Punkt 5. Da steht es wäre besonders süddeutsch und österreichisch

    Ich kann dem Vasallen das aber erst sagen, wenn schon Krieg ist, oder? Ich würde ja gern schon vorher ankündigen, dass ich Krieg erst plane. Die Karte ist groß... der Aufmarsch dauert mitunter 10-20 Runden. Vor allem, wenn der Römer hier hoch kommen soll
    Jep, ich glaub schon. Aber ob da in Friedenszeiten nicht auch der Schwerpunkt bestimmt werden kann.... weiß ich nicht auswendig.
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  10. #4315
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Jep, ich glaub schon. Aber ob da in Friedenszeiten nicht auch der Schwerpunkt bestimmt werden kann.... weiß ich nicht auswendig.
    Nee, kann man eben nicht!
    Deshalb hab ich das ja als hashtag #dlldreams gekennzeichnet, genauso wie Felder an Vasallen übergeben.



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    Die Römer sind cool! Bauen immer nebenbei schön befestigte Strassen

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    Aber der Baktrier gibt echt ein traurigen Bild ab!
    Keine wirklichen Angriffe, alle Truppen verletzt... Keine Gegenwehr

    Lustigerweise sieht mein Spion im Norden, im Eis riesige Armeen von ihm patroullieren... sind zwar auch verletzt alle, aber die würden ihm hier schon helfen

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    FUCK! Wieder mal Absturz! Immer grade, wenn ich wieder dran komme (nach 10 Minuten oder so)
    Ich muss echt vor Rundenende speichern, aus dem Spiel gehen und neu laden, damit er den Rundenwechsel packt! Save is einfach zu groß für den kleinen Civi4-Speicher

    Aber es ist definitiv der Baktrier, der hier die meiste Rundenzeit verbraucht! Nach ca. 4 Minuten greift er mich mit einigen Leuten an... dann 2-3 Minuten Pause... dann greift er nochmal an... wieder Pause... und dann rückt er mit ner "Armee" vor. (Ich glaub ja immernoch, dass dazwischen die Bautrupps in Loops hängen)




    __
    Verdammt! Er packt den Rundenwechsel jetzt gar nicht mehr!
    Also muss ich wohl echt mal die Auflösung reduzieren...

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    Letzter Versuch für heute, diese Ruunde zu schaffen




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    Ok... mit der Kinderauflösung 1920x1080 schafft er die Runde!
    Puh... wir arbeiten hier echt am Rande der Civi-Kapazität. Jetzt hab ich auch nen Scrollbalken in der Punkteliste

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    Geändert von brettschmitt (18. Mai 2021 um 03:10 Uhr)

  11. #4316
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    Naja gut, Kinderauflösung war übertrieben. 1920x1080 ist ja eher Büroauflösung

    Aber auch damit packt er jetzt die nächste Runde nicht!
    Grafikspeicher konnte nicht zugewiesen werden... C++ Runtimerror... usw.


    Also nochmal auf echter Kinderauflösung versuchen:
    Und hohe Geländedetails aus...

    (hoffe mal, ich muss nicht irgendwann auf 600x400 gehen )

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    ...ok! Damit gehts erstmal wieder weiter
    Er ist scheinbar genau abgestürzt, als diese Meldungen aufpoppen sollten. Davon kommen 5 oder 6 diese Runde. Er stürzt halt leider echt immer ab, wenn ich wieder drankomme... wenn ich schon die ganze Rundenzeit gewartet hab

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    Eine weitere Stadt vom Alex genommen...

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    Geändert von brettschmitt (19. Mai 2021 um 17:58 Uhr)

  12. #4317
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    brettschmitt Ich spiele im Fenstermodus mit einer Auflösung von 1600*900 mit meinem Full-HD-Montor und habe bis jetzt keine Absturz wegen der Grafik.
    Markus1978

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    Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Julius Caesar - Sieg oder Niederlage Ergebnis: Niederlage
    Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Szenario: PAE_LimesGermanicusSmall - Chaos ohne Ende wie man es nicht macht! Ergebnis: Sieg

  13. #4318
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    Endlich kann man auf deinen Screenshots auch was lesen Die Grafik sieht nichtmal wirklich schlechter aus.

  14. #4319
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Endlich kann man auf deinen Screenshots auch was lesen Die Grafik sieht nichtmal wirklich schlechter aus.
    Nö, schlechter nicht, nur kleiner, bzw. weniger Übersicht. Für mich zum Spielen. Für euch zum zuschauen ist es so vielleicht sogar besser
    Geländedetails bringt scheinbar echt nicht viel...



    __________
    Und hier oben in Baktrien stehen wir auch vor der nächsten Stadt...

    Bei der Auflösung sieht man halt echt nicht viel von der Einheitenliste links

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    @Markus
    Ich spiel ja jetzt auch mit 1600x900. Hoffe, das hält bis zum Ende und ich muss nicht noch weiter runter gehen. 1x pro Runde raus geh ich aber immernoch... sicher ist sicher!
    Hast Du die XXXL schon mal gespiel eigentlich? Und sogar gewonnen?








    _________
    Blöd für die KI sind halt auch immer solche Fallen:
    Ein Sklave steht auf einem Feld (sogar noch mit Seuche drauf) und jede Runde nimmt die KI sich mit einigen Truppen den Sklaven... Dann nehme ich seine Truppen und nächste Runde steht wieder der Sklave da

    Noch besser funktioniert das mit Belagerungswaffen. Die haben nämlich immer wieder volle Stärke, nachdem sie übernommen werden

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    Was bei der KI übrigens allgemein auffällt: Seuche nimmt sie überhaupt nicht wahr! Hab schon sehr oft gesehen, dass Armeen auf Seuche geparkt, oder sogar mit Bautrupps Felder mit Seuche ausgebaut werden...



    [EDIT] Achso, Bild ausschneiden bringt ja garnix mehr... man sieht ja mit der Auflösung eh alles





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    Tja... bei Forschung brauch ich eigentlich nix mehr. Kann man ausschalten...

    (Krass! Der Techbaum nimmt fast den gesamten Bildschirm ein )

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    Die Stadt hier oben hat der Daker genommen! Der is wirklich aktiv

    Ok, dann schnell umkehren! Wir müssen noch einiges mehr nehmen, um bei Punkten ranzukommen

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    Hier unten auf dem Feld stehen jetzt schon vier Sklaven

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    Geändert von brettschmitt (19. Mai 2021 um 20:24 Uhr)

  15. #4320
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    Stadt beim Alex...

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    Und Angriff beim Baktrier...

    Nichmal mehr die Werte von Genaral Hunimund passen in dieser Auflösung auf den Bildschirm

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    Das Land geteilt. Immer gut!

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    Was mir übrigens grad so auffällt: Er hat (wie der Römer damals) fast keine Schützen.
    Wenn ich Baktrier wäre, hätte ich doch 100e von berittenen Bogenschützen!







    ___________
    Gut zu sehen immehin, dass der Baktrier versucht, hier unten dem Alex zu helfen (die gelben Einheiten)
    Sind natürlich viel zu weinig Truppen, aber das spricht mal für die KI

    Der Grieche ist auch immer fleissig mit dabei (auf unserer Seite)
    Und natürlich grundsätzlich: Der Daker! Guter Mann!

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    Was mir auch immer bei der KI auffällt: Sie greift erst an und bombardiert danach (wenn überhaupt Schützen da sind). Das ist natürlich völliger Quatsch... wird aber vielleicht ja mit der Kmod schon geändert.
    Bin echt gespannt, was da alles passieren wird!

    Ich hab schon ne riesen Wunschliste im Kopf für SDK... wenn dann ALLES nöglich wird
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    Geändert von brettschmitt (20. Mai 2021 um 01:11 Uhr)

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