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Thema: "PAE Eurasia XL" by brettschmitt

  1. #1666
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    ____________
    Die Punkteliste:

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    Hab so einige neue Leute kennengelernt durch meinen Vasall.
    Und das Goldene Zeitalter (noch 23 Runden oder so) haut echt gut rein...



    ______
    Und die neue GameSpeed-Forschung kommt sogar doch hin... ich häng etwas hinterher, was völlig normal ist
    (wir haben 70v.Chr. grade)

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    ___________
    Erst jetzt hab ich die guten Schiffe...

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    _____
    Nanu?

    Man kann Trieren zu den neuen Schiffen upgraden... für 20 Dollar?
    Ähh, den Umbau stell ich mir seltsam vor...

    Wenn das überhaupt möglich ist, müsste das nicht arschteuer sein?

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    _________
    Hier wird jetzt mit Kamelzüchtung begonnen...

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    [edit] Ach Mist!
    Muss ja erst zur Stadt wachsen... na, dann bis später
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    Geändert von brettschmitt (06. August 2019 um 22:51 Uhr)

  2. #1667
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    Das nenn ich gute Handelsbeziehungen

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    Übersicht Runde 750

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  3. #1668
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    ______________
    Goldenes Zeitalter is rum... aber es geht auch so, einigermaßen...
    Malta hat sich zu einem Hotspot entwickelt. Jeder will mal dort vorbeisegeln...

    Ansonsten: Schön ists in Friedenszeiten

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    _______
    Aus der Wüste kommen nach all den Celt-Kriegern und Stammesfürsten mittlerweile alle möglichen Spezialisten...
    Balearische Schleuderer, Baktrische Reiter... und hier mal ein Sohn des Mars.

    Ich finds ja nett, den zu haben, aber man sollte vielleicht diese Spezialeinheitenflut aus der Wüste irgendwie eindämmen.
    Das macht doch keinen Sinn

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  4. #1669
    Registrierter Benutzer Avatar von Benjamin.
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Nanu?

    Man kann Trieren zu den neuen Schiffen upgraden... für 20 Dollar?
    Ähh, den Umbau stell ich mir seltsam vor...

    Wenn das überhaupt möglich ist, müsste das nicht arschteuer sein?
    Die Einheitenkosten (also die Hämmer) in PAE sind ja nicht konstant, sondern je mehr Einheiten man von einer Sorte bereits hat, desto mehr Hämmer kostet der Bau einer weiteren solchen Einheit. Es kann also durchaus passieren, dass der Bau einer neuen Triere mehr Hämmer kosten würde als der Bau eines moderneren Schiffs. Und die Upgradekosten sind wiederum von der Hämmerdifferenz abhängig. Deswegen kann es sein, dass die ersten Upgrades sehr billig sind. Sobald du aber ein paar Trieren modernisiert hast, wird es rasch teurer werden.

  5. #1670
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    Ach so, ja das kann sein. Hab da nicht mehr so drauf geachtet und einfach die gesammte Flotte upgegradet.
    Wirklich teuer war das aber nicht...


    _____________
    Runde 800 -> 1 n.Chr.
    1550 Runden gehts, ist also quasi Halbzeit... Ob ich die GameSpeed so lasse, muss ich noch mal sehen...
    ___
    Im Frieden gehts gut voran. Das Reich entwickelt sich.
    Irgendwann werd ich wohl den Römer angreifen. Hat aber noch Zeit

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    Die Punkte:

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    Ärgerlich: Meteoriteneinschlag auf Sizilien
    Naja, nicht allzuviel kaputt...

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    Ha... hier wieder ein Baktrischer Reiter... davon hab ich noch keinen. Vielleicht jetzt

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    Ok, war nix... nächster Versuch folgt sogleich.
    Wie gesagt, ich finde die Spezialeinheiten etwas übertrieben, die mir da alle paar Runden zulaufen

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  6. #1671
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    ___________
    Und hier links oben kommt ein Kretischer Bogenschütze
    Rechts aus der Wüste auch ein Thrakischer Peltast...

    Spezialistenoverflow

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    __
    Hier ein Jhwh Krieger... Zungenbrecher
    Sieht besser aus, als er ist.

    Darunter wieder Söhne des Mars

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  7. #1672
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Du kannst 1000 und dann noch eine Abfrage mehr programmieren, nur die Rundenzeiten sind dann eben vor den Arsch. Es ist also die Frage was du wirklich willst und dir waren die Rundenzeiten doch so wichtig brettschmitt. Klar kann Pie überprüfen, welches Gelände, welches Volk, welcher Techstand, welche Region, welche Religion und so weiter und so fort ... und dementsprechend eine Einheit setzen, oder er macht eben ein Mix aus den Spezialeinheiten und verzichtet auf solche Abfragen komplett zugunsten der Rundenzeiten. Was ist dir lieber? Im Moment verzichtet Pie auf solche Abfragen und das Spiel ist schneller, möchtest du es lieber langsamer haben?

    Grüße John

  8. #1673
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    Aber einfach die Spezialeinheiten aus der Spawnlist rausnehmen ist ja nicht so schwer, oder?
    Gut, aber vielleicht will Pie das ja auch so

    Ich mags auch, dass ich einen Super Mix an Einheiten hab mittlerweile... ist halt nur nicht realistisch.




    _______________
    Aufstände hab ich zum Glück nicht allzu viele. Karthago ist halt auch weit weg für Spione zum hinlaufen
    Hier mal eine kleine Situation... bereits gelöst eigentlich

    Schön, wenn man in Friedenszeiten die gesamte Armee zu Hause hat... da kann nix anbrennen

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    Das gibts ja nicht!!!
    Unter dem Lanzenreiter da steht MEIN Speerkämpfer-Sanitäter aus der Stadt

    Der ist übergelaufen bei nem Angriff

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    Na gut... JETZ KNALLTS
    Verdammt

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    UiUiUi... da brennt die Luft... äähhh, das Wasser
    Zwei Super Schiffe verloren

    Das wird ein ziemliches Ding dieser Krieg. Wollte doch eigentlich ganz gemütlich chillen und irgendwann Rom erobern

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  9. #1674
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Wenn du die Spezialeinheiten heraus nimmst aus dem Pool der da spawnen kann, musst du einen anderen Pool dafür definieren. Was willst du dann nehmen? Alle anderen Einheiten? Die können dann mal wesentlich schwächer und mal wesentlich stärker sein und es ist noch nicht ein Deut weit realistischer, weil jedes Volk ja auch seine Spezialeinheiten hat, die im Moment nicht im Pool sind. Vor allem die schwankende Stärke wäre ein großes Problem, da dann ja Einheiten aus dem Neolithikum und aus der Spätantike spawnen könnten. Also ist es schon am besten Einheiten aus der oberen Mitte des Stärkefeldes zu nehmen oder? Denn sind die Einheiten zu schwach, bringt es nichts mehr, sind die zu stark, dann weinen die Leute erst recht. Und jetzt rate mal aus welchem Stärkefeld heraus die Spezialeinheiten kommen, die da im Moment spawnen.
    Außerdem muss das für Wüste passen was da spawned im tiefsten Dschungel, oder auf den saftigen Wiesen in Gallien, oder im tiefsten germanischen Wald, etc pp. Oder du mußt wie gesagt wesentlich mehr Abfragen einbauen und dann eben akzeptieren, dass die Rundenzeiten ordentlich zunehmen.

    Es muß immer ein Kompromiss sein, meinst du nicht? Ich finde den Status Quo wie er ist ganz gut.

    Grüße John

  10. #1675
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Kommt auch drauf an, woher die Barbaren kommen.
    Aus den Festungen sind es ja die einfachen Bogis und Axtis, aber hier sieht es eher nach Söldnern aus und da kann man auswählen, ob man einen Trupp Standardkämpfer bezahlt oder Eliteeinheiten.

  11. #1676
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    Nein, das sind einfach immer einzelne Barbaren, die wahllos in der Wüste auftauchen, keine bezahlten Söldner...
    Da kommt vom Flachbogen bis zum Teutonen alles mögliche angelaufen. Meistens allerdings Fürstliche Streitwagen, Söhne des Mars und alle möglichen anderen Spezialeinheiten...

    [edit] ich würde vielleicht in den Pool nur Standardeinheiten geben, die in keinem Gebiet der Welt "unrealistisch" sind

    Gut, will mich auch nicht beschweren... hab mittlerweile echt interessante Leute, die ich sonst sicher nie gesehen hätte




    _____________
    Stetiger Schiffsnachschub... Werden aus Malta beschossen und dann bei Sizilien versenkt.
    Allerdings schaff ich nicht alle

    Ansonsten hat der Krieg noch keine dramatischen Auswirkungen...

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    Ich glaub, es wird jetzt mit 6 Katapulten, vielen Schützen und meinen besten Einheiten nochmal ne Invasionsarmee für Sardinien zusammengestellt... Kann doch nicht sein, dass ich das nicht erobert bekomme
    Leider hab ich halt gar keine Stadtangriffsbeförderungen... naja, was solls

    Hier mal Karthago von innen

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    __________
    32 n.Chr. Die ersten Christen breiten sich aus
    Zum Glück noch nicht bei mir

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    __
    Darf ich vorstellen?
    Das beste Schiff im Mittelmeer

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    Und hier werd ich jetzt tatsächlich die erste Strassenverbindung zum Addi, meinem Vasallen, bauen...
    Vielleicht wird dann eine EXTREM lange Handelsroute erstellt -> Hauptstadt zu Hauptstadt

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  12. #1677
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    Ich finde, brettschmitt hat bezüglich der Spezialeinheiten Recht. PAE ist ein Mod, der unter anderem deshalb so faszinierend ist, weil er durch seine Realitätsnähe eine ganz besondere Atmosphäre schafft. Die wird doch ein bisschen beeinträchtigt, wenn die Barbaren aus Spezialeinheiten aus aller Welt bestehen. Besser fände ich, wenn man die modernsten Standardeinheiten nimmt, die derzeit baubar sind.

  13. #1678
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    _______
    Dieses Olivenfeld wurde schon so oft von den Wüstenbarbaren geplündert, dass fast keine Pflanzen mehr stehen

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    Sehr schön! Teuta hat sich vom Griechen losgesagt und schließt natürlich sofort Frieden

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    Die längste Handelsroute der Welt läuft!
    Heilkräuter nach Citra... bin mal gespannt, wie sich das lohnt...
    und vor Allem, ob ich endlich mal Handelsstraßen bekomme

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    Schiffsupgrade wird übrigens nicht teurer!
    Ich kann jetzt die Quadiremen für 20 Dollar zu Liburen machen. Das hier ist schon die Dritte...

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    Also, wenn diese Truppe jetzt immer noch nicht reicht, Sardinien einzunehmen, dann weiss ich auch nicht mehr weiter...

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    Geändert von brettschmitt (08. August 2019 um 21:38 Uhr)

  14. #1679
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    Drei? Du bringst mich zum lächeln! Date erstmal 20 zig ab, dann wirst du erst weinen über die hohen Kosten. Die ersten, ob nun 10, 15, oder 20 zig sind quasi frei und low cost. Danach steigt das auf über mehrere 100 Gold an und wird dann immer teurer, je mehr du updatetes. Im Moment denkst du zu klein.

    Grüße John

  15. #1680
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    Achso, ok... naja, 20 Liburen brauch ich nun wirklich nicht.
    Dann betrifft mich das ja gar nicht

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