Seite 1 von 450 123451151101 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 15 von 6736

Thema: "PAE Eurasia XL" by brettschmitt

  1. #1
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.266

    Civ5 Map "PAE Eurasia XL" by brettschmitt

    Zitat Zitat von Keinpferd Beitrag anzeigen
    Kartenmachen hat für mich etwas von einer Ersatzbefriedigung. Man will was beitragen, es fehlt einem aber ein bißchen das Knowhow, zum Beispiel Python (was als kinderleicht erlernbar gilt).
    LOL
    Ja, so ist es vielleicht tatsächlich ein bisschen...

    Ich finde aber wirklich, dass maßstabsgerechte riesige Karten noch fehlen! Also, nicht nur Ersatzbefriedigung


    _____
    Begonnen hatte die Idee hier:
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8166286


    ______________
    Inhaltsverzeichnis:
    Achtung Spoiler:

    Grundsätzlich war es so, dass die XXL Karte als erstes entwickelt wurde. Nachdem mir da die Rundenzeiten zu lang waren, hab ich abgebrochen und die XL Karte gebaut. Nachdem XL gut war, gings doch noch mit XXL weiter.
    Mit der Zeit wurde PAE immer stabiler, die Rundenzeiten kürzer, da ging dann das Meisterwerk los. Die XXXL Karte.


    Eurasia XL:
    - Beginn der Arbeit
    - Ausarbeitung des Geländes
    - Testphase beginnt
    - STORY: als Cherusker
    - STORY: mit Karthago
    - STORY: in Babylon
    - STORY: in Rom
    - STORY: bei den Hunnen


    Eurasia XXL:
    - Beginn der Arbeit
    - Ausarbeitung des Geländes
    - Setzen der Ressourcen
    - Feinschliff
    - Testphase beginnt
    - Neuauflage der XXL Karte, nachdem XL fertig war
    - Nochmal Testphase
    - STORY: mit Persien
    - STORY: in Ägypten
    - STORY: als Hebräer
    - STORY: in Aquitanen
    - STORY: in Indien als Veder
    - STORY: der Hethiter


    Eurasia XXXL
    - Beginn der Arbeit
    - Setzen der Ressourcen
    - Testphase beginnt
    - STORY: die Jüten
    - STORY: mit dem Maurya in Indien
    - STORY: als Brigantin in England
    - STORY: bei den Ostgoten
    - STORY: in Griechenland
    - STORY: als Assyrer





    _____________
    [edit März 2020]
    ___________
    __________________
    Eurasia XL (seit PAE 6)

    Eine sehr große Eurasia Karte (130x70 Felder)
    30 Spieler, 1325 Runden
    Rohstoffverteilung relativ gleichmäßig (jeder hat Bronze)

    Bild

    Bild

    _____
    Storys aus Testspielen:
    - Cherusker https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8282961
    - Karthager https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8318836
    - Babylon https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8345112
    - Rom https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8363276
    - Hunnen https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8402801




    _____________
    [edit Sep 2020]
    ____________
    _____________________
    Eurasia XXL (seit PAE 6.2)

    Eine riesige Eurasia Karte (170x100 Felder)
    35 Spieler, 1500 Runden
    Rohstoffe realistisch verteilt (Bronze, Eisen nicht ganz so häufig)

    Bild

    _____
    Storys aus Testspielen:
    Perser - https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8476683
    Ägypten - https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8513657
    Hebräer - https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8544618
    Aquitanien - https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8583377
    Veder - https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8608075





    _____________
    [edit Mai 2023]
    ___________
    _________________
    Eurasia XXXL (seit PAE 6.7)

    Eine übertrieben, unglaublich riesige Eurasia Karte (220x120 Felder)
    Hier wird die entwickelt: https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8621979

    Leider erlaubt Civ4 nur 205 Felder, deshalb wurde auf 205x120 gekürzt.
    Die leere Karte (nur Land mit Wald) gibts schonmal hier zum anschauen:
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8664497
    Und hier mit Rohstoffen:
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8670762

    Erste Arbeitsversion mit allen Spielern:
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8682798

    Noch eine vorläufige Arbeitsversion (die jetzt bereits in PAE drin ist):
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8708505

    Bild


    Testspiel mit aktueller XXXL_v15 (offene Karte):
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8724307

    Die neuste Performance mit PAE 6.9 (Eurasia_XXXL_v21):
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8744658



    _____
    Storys aus Testspielen:
    Jüten - https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8762837
    Maurya - https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8928044

    Testspiel PAE 6.11 - offene Karte (Mai 2022):
    Saba - https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post9020208

    Tests mit PAE 6.12 beginnen (Juni 2022)
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post9032560

    6.12c mit den Briganten in England (Juli 2022)
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post9050719

    6.12c als Theoderich der Ostgote (Juli 2022)
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post9056602

    6.12d mit Agamamnon in Griechenland (Sepember 2022)
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post9079142

    6.14 in Assyrien (Jan 2023)
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post9119608


    .
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von brettschmitt (24. Mai 2023 um 02:54 Uhr)

  2. #2
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.266
    Speicherkiste:
    - Karte - Eurasia XL_v19 (29-Okt-2023)
    - Karte - Eurasia XXL_v23 (29-Okt-2023)
    - Karte - Eurasia XXXL_v40 (29-Okt-2023)
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von brettschmitt (29. Oktober 2023 um 14:30 Uhr)

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
    Registriert seit
    26.12.12
    Beiträge
    4.819
    Finde ich absolut klasse dein Vorhaben!

    Bei Fragen oder Problemen einfach Bescheid sagen. Wir und damit meine ich auch mich selbst, helfen bestimmt gerne, wo und wie wir nur können .

    Grüße John

  4. #4
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.266
    So, der neue Mapvorschlag im ersten Post. Auch mit Indien jetzt... und schon einigen potentiellen Barbarenstädten

  5. #5
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.266
    Zitat Zitat von Xenoom Beitrag anzeigen
    Assyrer Nordirak
    Babylon Mittelirak
    Sumer Südirak (Küste)
    Dann wirds aber ganz schön eng da... na ich schau, mal ob ich den noch mit reinquetsche...

    Ich will ja eigentlich schon, dass sich große Reiche entwickeln und sich die KI nicht überall gegenseitig blockiert.
    Deswegen hab ich ja auch nur den Griechen und nicht Thebaner, Athener und Spartaner, etc.

  6. #6
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.266
    Ich werde jetzt nochmal bis zum Wochenende abwarten, was ihr noch so zu sagen habt und dann mit der Arbeit beginnen.

    Der Kartenzuschnitt passt ja so auf jeden Fall, würd ich meinen, oder?

  7. #7
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
    Registriert seit
    01.12.04
    Ort
    Hypezig
    Beiträge
    6.224
    Ist auch so schon eng, wenn du die 3 auf den bisherigen Europa Karten hast

  8. #8
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
    Registriert seit
    25.01.08
    Ort
    Noricum
    Beiträge
    16.342
    Zitat Zitat von breadsmith Beitrag anzeigen
    Dann wirds aber ganz schön eng da... na ich schau, mal ob ich den noch mit reinquetsche...

    Ich will ja eigentlich schon, dass sich große Reiche entwickeln und sich die KI nicht überall gegenseitig blockiert.
    Deswegen hab ich ja auch nur den Griechen und nicht Thebaner, Athener und Spartaner, etc.
    Hast Recht. Babylon reicht.
    wenn du Sumerer drin hättest, könntest du statt Babylon die Sumerer reintun. dann is mehr Abstand.

    Zitat Zitat von breadsmith Beitrag anzeigen
    Hat der Sumerer denn nen weiblichen Leader?
    Brauchts nicht. Du kannst ja jeden weiblichen Leader nehmen. Benennst du ja sowieso um.
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  9. #9
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.266
    @Pie
    Du warst doch skeptisch wegen der Größe. Meinst Du es passt jetzt so?

  10. #10
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.266
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    COLOR: Alle Farben kannst du aus der Datei PAE/Assets/XML/Interface/CIV4PlayerColorInfos.xml rauslesen. Da gibts ne Menge davon und sehen so aus:

    PHP-Code:
        <PlayerColorInfo>
            <!-- 
    Athens -->
          <
    Type>PLAYERCOLOR_WHITE_AND_BLUE</Type>
          <
    ColorTypePrimary>COLOR_PLAYER_WHITE</ColorTypePrimary>
          <
    ColorTypeSecondary>COLOR_PLAYER_DARK_BLUE</ColorTypeSecondary>
          <
    TextColorType>COLOR_PLAYER_WHITE_TEXT</TextColorType>
        </
    PlayerColorInfo
    TypePrimary bedeutet die Kulturgrenzenfarbe.
    TextColorType ist die Schriftfarbe.
    Bei der Fahne/CIV-Banner ist Primary die Hintergrundfarbe und Secondary die Logo/Symbolfarbe.
    Kann man die nicht auch richtig individuell festlegen?
    Ich würd mir ja gerne Farben aussuchen und dann einfach die RGB Werte irgendwo eingeben...

  11. #11
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.266
    Hunde/Pferde/Elefanten/Kamele entstehen nur da, wo ich eine Resource setze, oder?
    Und wenn ich diese nicht setze wird es auch niemals Tiere geben, richtig?

    Oder hab ich das immernoch falsch verstanden?

  12. #12
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.266
    Evtl. würd ich auch 6.000v.Chr. oder noch früher starten, damit man sich wirklich so gaaaaaaaaaaanz gemütlich entwickeln kann.
    Weiss nicht, wie ihr das seht. Ich will ja schon auch ne Karte machen, die ALLE spielen wollen, nicht nur für mich...

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
    Registriert seit
    26.12.12
    Beiträge
    4.819
    Du mußt schon die vordefinierten Farben benutzen.

    Du kannst auch Elephanten, Kamele und Pferde als Einheiten der Barbaren setzen. Erschlägst du davon ein Tier, bekommst du sie als Einheit deiner Zivilisation. Mit der kannst du dann eine solche Ressource im Umkreis einer deiner Städte setzen, die die Vorraussetzung dafür erfüllt.
    Hunde Enheiten gibt es nicht,d eshlab kannst du das mit denen nicht so machen.

    Dennoch würde ich die Ressource Hunde, Elephanten, Kamele und Pferde jeweils mindestens zwei mal auf der Karte setzen.

    Klar könntest du auch 6000 vor Christus starten, aber soll das eine Karte für eine Antike mod werden, oder für das Neolitikum?

    Grüße John

  14. #14
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.266
    Ok, danke!

    Neue Frage:
    Wie kann ich Hügel und Steppe gleichzeitig setzen? Immer wenn ich auf Steppe stelle, setzt er Flachland... wenn ich dann auf Hügel stelle, setzt er zwar Hügel aber wieder Grass statt Steppe...

  15. #15
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.266
    Die Arbeit beginnt... In England

    Bild

    Schon einges geschafft, oder? LOL



    [edit] wie kann ich die Wolken nochmal ausmachen?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von brettschmitt (11. Januar 2019 um 04:18 Uhr)

Seite 1 von 450 123451151101 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •