Ich glaube, nein ich lese, Pie schreibt wenn du Barbarenstädten eine Kultur von -1 gibst, dann haben diese Städte nicht einen Ring um die Stadt herum, sondern gar keinen! Produzieren dann also nur auf dem Stadtplot selbst Nahrung und nirgendwo sonst. Meine Vermutung ist dann, dass das nur Pop 1 Städte sein können. Für mehr, müßten die Städte dann auf Plots stehen, die mehr Nahrung als sonst erstellen pro Runde. Das könnte man über den Wb ja vielleicht einstellen, indem man so einem Plot erhöhte Nahrungswerte gibt. Das müßte man aber noch mal ausprobieren. Aber vielleicht gehen dann auch Pop 3 Barbarenstädte so zum Beispiel, die nicht von alleine wachsen. Nur wenn man die erobert, bleiben die Werte auf dem Stadtplot selbst ja erhalten und haben dann ja zusätzlich normale Kultur und auf die Dauer wieder zwei Stadtringe um die Stadt herum zusätzlich. Werden also ausgezeichnete große Städte für andere, Hi wie KI. Das könnte man als gewollter Effekt für gesonderte Standorte nutzen. Man muß dann nur daran denken, dass das dann recht schnell Mega-Städte werden könnten.
Wenn das funktioniert, dann gehört das später als Eintrag in den Threat für Scenarioersteller um es nachlesbar zu machen für alle.
Grüße John