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Thema: "PAE Eurasia XL" by brettschmitt

  1. #1876
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Getreide: mir ist da gestern was eingefallen. Ja, ich finde natürlich auch, dass es einen Bonus bringen soll, wenn man Getreidesorten sammelt.
    Ich glaube, ich verbinde das mit dem Einheitenbau. Dann stützt das wenigstens meine Absicht, dass Einheiten auch Nahrung kosten. Und mit mehr Getreidesorten, kostets dann weniger an Nahrung. Meine Idee und die Einstellung dazu wären:

    Setting A)
    Der Bau jeder Militäreinheit kostet 50% Nahrung vom Produktionswert (zB Krieger hat 20 => 10 , Axtkämpfer hat 80 => 40 )
    Es gibt 5 Getreidesorten: Pro Getreidesorte -5% => also bis zu 25% Ersparnis möglich

    5% ist jetzt nicht viel, deswegen

    Setting B)
    Der Bau kostet 75% Nahrung. Pro Getreidesorte -10%.

    oder wenn 75% doch etwas viel sind (vor allem am Anfang, weil eine Stufe hat so 100 Nahrung)
    Setting C:
    Bau kostet 50%. Pro Sorte -8%. fände ich jetzt vielleicht am besten!
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  2. #1877
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Ich finde das gar nicht schlecht. Nur was es zu bedenken gilt:

    Auf vielen Karten ist gar kein Reis. Auch regionale Karten, also Ausschnitte werden dann stark benachteiligt. Ist das sinnvoll? Es muß bisher in PAE nicht immer um die ganze antike Welt gehen. Aussschnittskarten spielen gerade in Scenarien auch eine große Rolle und das ist gut so!

    Als Version würde mir A reichen, wenn du es dennoch einbauen willst. Nur eine Art Jokereffekt würde mir persönlich besser gefallen. Nach dem Motto, wer alle Getreidesorten zusammen hat, sollte noch einmal einen extra Bonus gekommen um den Anreiz alle zu sammeln zu schüren. Ich würde das auch nur auf vier Getreidesorten festlegen und Reis da heraus nehmen.

    Vor allem müßte das im Spiel irgendwo stehen und natürlich in der Pedia, wo es genauer erklärt wird. Nur ein Hinweis gehört dann auch ins Spiel, denn die wenigsten lesen die Pedia, oder erst, wenn sie sich für etwas bestimmtes interressieren.

    Also auf vier Getreidesorten reduziert (ohne Reis), einen Bonus pro Getreidesorte und einen Bonus wenn man alle gesammelt hat, das würde mir gefallen.

    Grüße John

  3. #1878
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    Ja kannst Du ja mal ausprobieren.

    Aber ist das auch für Anfänger verständlich im Spiel? Wo wird denn angezeigt, wieviel Nahrung aktuell in einer Stadt für Einheitenbau benötigt wird? Das braucht ja ne ganz neue Anzeige irgendwo, oder?

    Wobei, das gibts ja auch schon bei ner Staatsform







    __________
    Das Ur der Poebene hat sich vermehrt
    Wer da ne Stadt gründen will, muss ne Armee mitbringen...

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    Schön, dass es in PAE manchmal auch gute Ereignisse gibt (wenn auch selten)

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    Die Inseln hier sind noch frei... aber ich kann mir keine neuen Städte leisten im Moment.
    Und Italien ist ja auch noch nicht voll besiedelt

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    Ui, Mist! Da oben seh ich doch den Aquitanier... bestimmt mit nem Siedler



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    Und auf Sizilien ist Teuta. Immerhin nicht der Grieche...
    Allerdings ist die vielleicht auch gleich wieder weg -> Seevölker

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    Die Urs wehren sich... haben da schon einige Idioten getötet

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    Geändert von brettschmitt (20. September 2019 um 21:04 Uhr)

  4. #1879
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    _____
    Ach Du heilige Scheisse!
    Seevölker x2

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    ______
    Auf Korsika gründ ich jetzt doch noch ne Stadt... obwohl mich das in die Pleite treiben wird

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    Verdammt! Die Sklaven aus den Seekriegern haben direkt zu den Waffen gegriffen

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    Und Mailand muss unbedingt gegründet werden... sonst hab ich hier oben gar keinen Einfluss

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    Gut!
    So passt das alles... Noch herrscht Friede, Freude, Eierkuchen

    Römische Tempel sind auch schon fast überall drin

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  5. #1880
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Von Reis hab ich auch nie geschrieben. Es sind 5 Getreidesorten (Weizen, Roggen, Hirse, Gerste und Hafer).

    Da einen Gesamtbonus zu machen ist jetzt etwas übertrieben. Ausserdem wäre das wieder eine Extraregel. Und wohin mit all den Infos! Da isses wohl leichter zu merken: -8% pro Sorte und basta.
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  6. #1881
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Da isses wohl leichter zu merken: -8% pro Sorte und basta.
    also 8 ist jetzt nicht die beste Zahl zum merken... bei 5 Getreidesorten :duckundweg:

    Mach doch lieber die 5% und dafür gibst Du irgendwelchen Gebäuden noch nen Bonus...
    Militärakademie z.B. könnte 10% geben oder so... irgendwie, dass man es im Endgame schafft, ohne Nahrung zu produzieren




    _________
    Oh nein!
    Aquitanien und Lydien erklären Krieg... Mist. Da bin ich noch gar nicht soweit!

    Was soll denn das? Kroisos der Lyder ist erfreut

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    Das passt gut
    Jetzt muss ich nur noch ne Armee aufbauen...

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    _____
    In den Alpen kommen immernoch Urs vor... oben rechts

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    Endlich die erste Stadt!
    In Foggia geht die Sonne auf, in Rom geht sie unter

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  7. #1882
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    also 8 ist jetzt nicht die beste Zahl zum merken... bei 5 Getreidesorten :duckundweg:

    Mach doch lieber die 5% und dafür gibst Du irgendwelchen Gebäuden noch nen Bonus...
    Militärakademie z.B. könnte 10% geben oder so... irgendwie, dass man es im Endgame schafft, ohne Nahrung zu produzieren
    8%: stimmt, hab ich mir auch gedacht. Ich hab nun 10% genommen, weil man ja sowieso von dem Wert ausgeht, den man sieht (der in Wirklichkeit 50% von den Prodkosten ist: 5% von 100% = 10% von 50%).
    Der Wert steht nun bei den Einheiten in den Pedias und wird nach jedem Bau sogar angezeigt. Bei der Getreideresource wird der Bonus auch erwähnt. Was will man noch mehr.... ich denke, das ist ein nettes Beiwerk. Somit will man dann ja doch alle verschiedenen Getreidetypen sammeln und freut sich bei jeder neuen Einheit auf den erkennbaren Bonus.

    Milak: nönö, gar keine Kosten gibts nur bei der Bauernmiliz


    Edit: achne, bei der Meldung steht ja wieder der 50% Wert... hach... ich muss das doch deppensicherer lösen... vielleicht wirklich von 50% je 10% runter, sodass es auf 0% geht. warum nicht. bevorteilt aber wieder große Staaten....
    Geändert von Pie (20. September 2019 um 23:56 Uhr)
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  8. #1883
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    Find ich gut den Plan!
    Große Staaten haben nunmal nen gewissen Vorteil... was will man machen? (also, ausser es ist alles Wüste oder Tundra oder sowas)

    alle 5 Sorten bekommt man eh nicht zusammen (gut, ausser durch intensiven Handel vielleicht)

  9. #1884
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Jep, ist eigentlich wieder eine große Änderung für PAE oder generell für CIV-Spieler geworden, weil nun Nahrung Teil der Einheitenproduktion wird. Bin gespannt wie euch das gefallen wird. Ich muss das sowieso erstmal auch selber testen...
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  10. #1885
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    Der Aquitanier sammelt hier einiges an Truppen... Ich hab noch keine Verteidigungsarmee.
    Deshalb einfach wieder Frieden angeboten -> macht er

    Aber Kroisos will nicht mit mir reden... Verkehrte Welt

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    Ahh, vielleicht ist das hier der Grund, warum er direkt zu Frieden bereit war...

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    Die brechen zu mir durch... dann hoff ich mal, dass da welche übertreten.
    Sehen nicht schlecht aus deise Radschas

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    Hää?
    Was haben die vor? Machen die einfach nur ne Wanderung?

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  11. #1886
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    Gut, die Radschas machen einfach Sightseeing...

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    Immerhin...

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    Flächendeckends Marktrecht wird eingeführt...
    Das Römische Reich prosperiert

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    Zentralisierung eingeführt...
    und Hohepriester hatte ich ganz vergessen

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    Und hier unten kommt jetzt auch noch ne Stadt hin...
    damit ist ertsmal alles komplett

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    Geändert von brettschmitt (Gestern um 14:44 Uhr)

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